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楼主: orlando

《真三国无双起源》就这样子还有一堆人说好?

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发表于 2024-11-23 09:32  ·  湖南 | 显示全部楼层
以前的无双就像打空气,这次打击感好了不少,除此之外玩起来整体感觉和之前的作品区别不大。塑料脸和各种非主流现代发型还有中二的台词让人很尴尬,如果能做得写实一点就好了。

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发表于 2024-11-23 09:36  ·  安徽 来自手机 | 显示全部楼层
打通了剑的最高难度。本作的爽点在于看破,弹反,处决。掌握资源运用,本作爽点挺好。至于和老板的差别,我只知道老套路的358,z55都是暴死。革不革新制作组应该更清楚

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小林林是乖宝宝

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发表于 2024-11-23 09:37  ·  四川 | 显示全部楼层
说的有没有理先不说,我是觉得一个正常的成年人应该不至于为了个游戏钱那么纠结。想玩就买,真不好玩就弃。

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 楼主| 发表于 2024-11-23 09:50  ·  上海 | 显示全部楼层
ghost0627 发表于 2024-11-23 08:46
不是,汜水关不就是虎牢关么?这两个名是一个地方啊

应该是2个管卡,Demo试玩的是汜水关,BOSS是华雄和李傕,打完之后出隐藏BOSS吕布;媒体试玩的关卡总大将BOSS是董卓,吕布在中间出现三英帮你拖住他,让你可以直接偷家,偷家的时候貂蝉还有和你的互动特殊台词对话。

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发表于 2024-11-23 09:51  ·  辽宁 来自手机 | 显示全部楼层
想买的都有机器,下个试玩就明白了,我之前也想不通为什么吹成这样?我玩了10分钟就删了,角色建模还是上世代,操作手感飘,ui和美术风格现代化。我宁可要3-4代的重制也不要这四不像无双。无双从5之后就没灵魂了,就是堆人堆杂兵,模组共用,自由换武器,画面和美术不思进取,完全成了大杂烩还不好吃的游戏。从小喜欢无双,现在变这样真恨人,希望能回归本源3-4代的历史厚重感,别tm武将技能比黑猴都夸张,集体成仙了,玩家早就不买这种页游思路了。

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 楼主| 发表于 2024-11-23 09:54  ·  上海 | 显示全部楼层
认证论坛 发表于 2024-11-23 08:59
本来觉得前面那些说的还算有道理,看到后面说不如无双8瞬间没绷住,光是战斗不再复读C技和与武将战斗的博弈 ...

好的,我承认,拿来和无双8比确实是不该。主要我太恨无双8的破创新了。
四处救火太过分了,我记得当初有几代战场的局势感做的很好,例如黄忠定军山斩杀夏侯渊,赤壁的火鸡成功,这种扭转战局的事件很重要的,不需要四处救火,完成该做的战场事情就好了。

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发表于 2024-11-23 10:01  ·  福建 | 显示全部楼层
ghost0627 发表于 2024-11-23 08:46


不是,汜水关不就是虎牢关么?这两个名是一个地方啊


现实中是同一个地方在不同时期的两个叫法,但三国演义小说里就是当两个地方写的,游戏也多半还会按照两个地方去做
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发表于 2024-11-23 10:08  ·  湖南 | 显示全部楼层
现在能理解为何“老玩家”现在成贬义词了

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发表于 2024-11-23 10:10  ·  北京 | 显示全部楼层
还是353里朴素的乱舞带感,不喜欢招式太花哨的,而且主角局外人像从随便哪个幻想RPG里穿越过来似的
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发表于 2024-11-23 10:11  ·  上海 | 显示全部楼层
所以叫起源不叫9,个花入各眼
作为从最早的格斗版玩起的无双爱好者,这作很对我的胃口,割草的快感依然保留,同时强化了动作,而且三个难度就像三个游戏。
无双系列重复的内容和到处救火是难以避免的,不然就完全不叫无双了,但从这个体验版来看,正式版即便内容不多,重复可玩性是很高的,也找回点二三代的考验感了。
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