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楼主: orlando

《真三国无双起源》就这样子还有一堆人说好?

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发表于 2024-11-25 12:32  ·  重庆 | 显示全部楼层
打起来打起来
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daw

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发表于 2024-11-25 12:55  ·  福建 | 显示全部楼层
其实我看了改变我是必买的,问题就是坑太多….实在有点填补不过来呀
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发表于 2024-11-25 13:14  ·  云南 | 显示全部楼层
相反,从来不玩无双的,无论什么无双统统不爱玩,但这代demo昨天都玩了10多二十遍,直到干掉吕布。各方面改进都很有目的性,不是所有玩家就喜欢纯割草,我就不喜欢纯割草。这代优化也做的很好,将领技能和小兵结合的也不错,相比普通动作游戏判定非常松,任意招式都可以随时取消,没那么严肃,整体还是极其偏爽快的设计,目前购买意愿强烈。
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发表于 2024-11-25 13:48  ·  辽宁 | 显示全部楼层
楼主说的这几点我还能忍受,如果这游戏能一直用历史武将我就买了,整个原创人物真是没有代入感。不买了,可能打骨折都懒得入手。

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发表于 2024-11-25 14:06  ·  云南 | 显示全部楼层
楼主说得挺中肯的,总结就是要素太多,其实我只想纯粹的割草而已

征服者

你说你喜欢雨,那我也学着去喜欢

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发表于 2024-11-25 14:15  ·  浙江 | 显示全部楼层
如果说这是卧龙外传,那也许OK,如果说这是无双,那还是算了,混乱的杂兵战,回合制的BOSS战,小哑巴主角,各种偷工减料,只能说这制作人能力有限还想省钱,结果缝合了一堆,整成了一个四不像

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发表于 2024-11-25 14:32  ·  福建 | 显示全部楼层
真三国无双什么时候变成割草的代名词了,只从铃木时**始的吧!356之前无双都是战术动作游戏,从铃木的356、357、358小兵凑过来站在那让你砍,玩家武器随便一挥小兵犹如草一样倒下,俗称割草。铃木的无双还有一个特点就是卖人设,每作都加人,还有一堆的高科技武器。这代起源回归“战术动作”,这本来就是无双核心,只是被铃木做偏了,搞成割草游戏了。

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发表于 2025-1-15 23:07  ·  福建 | 显示全部楼层
等打折。。。。。

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发表于 2025-1-16 00:49  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
现在媒体分数算是把楼主脑瓜子扇稀碎了。
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发表于 2025-1-16 08:11  ·  陕西 | 显示全部楼层
优点说的非常中肯
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