流放者(禁止发言)
下面是引用zero_free于2008-05-27 17:14发表的: 其实bws里职业已经淡化,几乎只是一个称号。 骑士中,团长的职业是old knight,只能用剑的骑士只主角一个,酒吧大叔能用冲枪和m盾,同是自由骑士的阿萨和露比的使用武器不同,两个弓骑士的使用武器和职业名称也不同。只有转职后的圣骑士数量多且使用武器盾牌相同。 步兵们不是说职业上淡化不足,大部分作为佣兵的他们根本没有职业,只有擅长的武器和作战方式。擅长用剑会拼命的剑士,擅长用重剑和恶劣地形的剑士,剑法身形华丽的剑士,会用弓跑得快的剑士,猎人出身能用小刀的弓手,石弓长弓都擅长的赏金猎人,能把斧头挥舞生风的战士,能游泳战斗的斧战士,会用剑的魔法骑士,出身下层的盗贼,得到爱马的马贼,等等。 和火纹中以职业为基础,每个职业提供2、3名角色,每个职业练上一两名角色的模式不同,bws淡化职业强调个人,没有剑圣勇者狂战狙击手之分,只有擅长某些任务的人。在bws中,什么场合下谁擅长应付,需要根据每个人的使用武器盾牌和能力值技能来决定,而不是火纹中某个职业擅长这种场合,只要这个职业的谁都差不多。同是只能用剑的角色,以现在火纹的系统要达到菲、沃罗、克雷马的区别是不大可能的。
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下面是引用lolo11于2008-05-27 17:22发表的: 有弱才有强 强者是需要弱者衬托的 ============== 这句话非常正确,口胡在哪里了? .......
终结者
啊哈哈哈
版主
巨大怪兽控
下面是引用cloin于2008-05-27 19:40发表的: bws里潜力股排行榜第一名是14T82,第二名是芦荟。克雷马说实话不算潜力股
征服者
下面是引用blackboy55于2008-05-27 20:36发表的: 晓女的5个剑圣虽然有点差异 但作用都差不多 BS的特技的确是个创新 很多特技都不是靠能力值可以替代的 做到了真 正的没有废人 晓女也是没有废人的 因为只要刻意培养 每个人都可以达到能力上限 相同职业的几个人物区别不大 光这点BS就要比 晓女高明不少 而且作为家用机的游戏 晓女的道具实在是简陋了点 武器种类单一 没有个性和特色 道具的种类也很少 最起码TRS的 标准总能达到吧? 当然这样就要改动游戏的算法了 工作量比较大 那起码可以给游戏里的武器绘制一些精美的图片 吧? .......
下面是引用游戏无敌于2008-05-28 05:37发表的: 芦荟好像潜力不大吧... 攻击方面有连续,比缺少攻击性技能的骑士稍强,但偏偏力低,且连续出现晚;防御方面能装盾,比轻兵们强,但自身防御较低,结果又比不上其他骑士...感觉是个半调子,和同类型的阿尔维娜一比高下立见. 说到潜力股,我最寒的是FE中我方一票民兵到后来可以一宰对方N个正规兵...
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