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楼主: stalker

《黑神话:悟空》 全景光追和 NVIDIA DLSS 3 官方RTX展示

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发表于 2024-8-16 12:11  ·  上海 | 显示全部楼层
zctang305 发表于 2024-8-16 08:46
RTXDI+RTXGI对比高硬低能lumen差别不是很明显吗?阴影级联光栅都糊成渣了。反射SSR给你看的还算是在视角 ...

不开光追最大的差距就是阴影,距离稍微远一点阴影分辨率就低成狗,抖得根本停不下来,太出戏了

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发表于 2024-8-16 12:15  ·  福建 | 显示全部楼层
这游戏就是对低配电脑特别友好。倒是高端的一群在为一点点的细节和帧数吵架

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发表于 2024-8-16 12:27  ·  海南 | 显示全部楼层
atiufo 发表于 2024-08-16 12:11


不开光追最大的差距就是阴影,距离稍微远一点阴影分辨率就低成狗,抖得根本停不下来,太出戏了


因为没有vsm,还是传统级联阴影。
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发表于 2024-8-16 12:29  ·  贵州 | 显示全部楼层
关了水比较浑浊、树枝阴影比较糊、,开了水比较清澈、树枝阴影细节丰富

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发表于 2024-8-16 12:37  ·  四川 | 显示全部楼层
leon234512 发表于 2024-08-16 11:54


还是安心的玩PS5版吧


他没有ps5也没有pc,只能云
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发表于 2024-8-16 12:57  ·  江苏 | 显示全部楼层
确实画面质量好那么一点点

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发表于 2024-8-16 13:32  ·  广西 | 显示全部楼层
sable 发表于 2024-08-16 12:37


他没有ps5也没有pc,只能云


笑你连最基本艺术和物理认知都没有

又不敢黑好莱坞 只能不停秀造谣妄想症

上千特效特写中远景渲染方案都要更换重编
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发表于 2024-8-16 13:41  ·  广西 | 显示全部楼层
wromfey 发表于 2024-08-16 12:57
确实画面质量好那么一点点


业余光追通用一套解决不了细节

过场才能用到CPU编写影视特效
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发表于 2024-8-16 13:53  ·  上海 | 显示全部楼层
确实开了更好,但是和巨大的开销比起来,没必要啊。我还是50采样率关掉光追,全程保持120帧玩吧。

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发表于 2024-8-16 14:15  ·  北京 | 显示全部楼层
复读机看到大家讨论光追,又开始祥林嫂了,说些前言不达后语的话,还硬扯上好莱坞,挺好奇现实生活中,他这样怎么过的下去的
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