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楼主: kiskaddon

[其他] DF:为何PS5某些游戏上优于配置更强的XSX,我们终于有了答案

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发表于 2024-7-2 10:07  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 zmcsh 于 2024-7-2 10:13 编辑
frankl 发表于 2024-7-2 09:34
DF:为何PS5某些游戏上优于配置更强的XSX,我们终于有了答案
DF:为何PS5大部分游戏上差于配置更强的XSX, ...


红虾岛好玩吗,咋就停止更新了呢。上一个这么离谱短命的联机巨作叫圣歌

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发表于 2024-7-2 10:09  ·  重庆 | 显示全部楼层
开发商不愿意多花精力在XBOX上,这个才是正确答案,主机最大的优势是针对性优化,PS5又是这个世代的绝对赢家,机能相差不大的情况下,就看开发商对哪个平台用心了,如果是PS5和4090的差距,那就没办法了,不作任何优化也能强行压制
发自A9VG iPhone客户端

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发表于 2024-7-2 10:20  ·  浙江 | 显示全部楼层
zgc0001 发表于 2024-7-2 09:40
2020年mark ceny就说过这个问题了。再说XSX纸面性能哪有强很多,按最高参数都只有20%还是理论上的。RDNA2的 ...

对于光栅的问题,mark ceny团队研究已经很透彻了,现在的风头都在基于ai单元插帧、插分辨率、以及计算实时光照反射等问题上,特别是插帧、插分辨率,可以有效降低优化成本,弯道超车级别的技术,ps5pro估计会比ps5火

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发表于 2024-7-2 10:23  ·  广东 | 显示全部楼层
当年轰轰烈烈的ps5超频冒烟论就这样被软粉们煞有介事地带过了

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发表于 2024-7-2 10:26  ·  上海 | 显示全部楼层
我觉得主要还是第三方在微软这边一大半精力都用来优化xss版了的关系……
发自A9VG iPhone客户端

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发表于 2024-7-2 10:33  ·  四川 | 显示全部楼层
同世代的东西,性能上的那点差距有啥好争的。。。。

一个玩不好的,到另一个上一样玩不好

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发表于 2024-7-2 10:37  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
因为索尼和第三方有协议,Xbox的游戏表现不能优于PS5。坏的很。从黑客爆的料和微软给出的法庭文件都能看的到。

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发表于 2024-7-2 10:38  ·  上海 | 显示全部楼层
快出ps5pro吧

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发表于 2024-7-2 10:40  ·  江苏 | 显示全部楼层
微软想用低廉的XSS抢占市场份额,但是反而把自家最强主机拖入了一个怪圈,微软是搬起石头砸自己的脚的感觉

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发表于 2024-7-2 10:41  ·  江苏 | 显示全部楼层
据报道,XSX的BCPack纹理压缩技术比PS5的Kraken更好

DF数毛社分析解读:PS5 的峰值频率并不能带来性能提升,与XSX实际帧数差距在12帧以上

Polygon :相对于索尼在PS5上沉默,新一代XBOX大放异彩

Xbox部门老大:我们团队计划赢下次世代

传闻:AMD仅为微软XSX独家提供RDNA2 架构

现在回头来说一下当年我觉得数毛社有点偏驳。
1. 用RX5700(XT)超频来模拟PS5超频,以数毛社专业程度不该的,任何产品迭代都可以减少瓶颈,RDNA1超频提升不显著是因为架构有瓶颈,就好比笔记本RDNA核显因为内存(显存)带宽限制,RDNA核显性能不能完全发挥。
2. 恶名昭著的索尼GTC演讲上,架构师马克已经解释了很多架构细节,数毛社好像没听懂,但为了做视频还是拿出来RX5700来超频。
游戏开发者怎么看PS5 PART 1
游戏开发者怎么看PS5 PART 2
游戏开发者怎么看PS5 PART 3
3. 索尼魔改AMD芯片已经有先例了,数毛社不会回顾PS4时代做了什么嘛?

对于这类打脸贴,我直接粘贴很久前的回复,并加个赢在未来的表情。
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