A9VG电玩部落论坛

 找回密码
 注册
搜索
楼主: itachihcq

[业界] 北美NPD四月销量:硬件持续低迷,PSP热卖,剑星夺冠。

[复制链接]

精华
0
帖子
4223
威望
0 点
积分
5007 点
种子
1890 点
注册时间
2004-12-4
最后登录
2024-9-20
发表于 2024-5-30 10:22  ·  北京 | 显示全部楼层
毒药 发表于 2024-05-30 09:53


不巧,去年两部dq一部赚一部亏,内部消化掉了,你把锅推给其它二三线不合适吧,有哪个二三线游戏有这种架子,亏掉了se头牌大哥7rb赚来的几百亿利润啊?这二三线游戏的成本和利润预期是有多高?比7rb还要高?那还叫二三线吗?你的牛皮显而易见是错的。


你是不是不知道DQ是什么游戏?
发自A9VG Android客户端

精华
0
帖子
343
威望
0 点
积分
343 点
种子
37 点
注册时间
2015-4-14
最后登录
2024-11-8
发表于 2024-5-30 10:36  ·  浙江 | 显示全部楼层
windb 发表于 2024-5-30 10:22
你是不是不知道DQ是什么游戏?

去年总共就7个游戏,两部dq自我抵消,三部最终幻想,一部星海重制,一部泡沫之星,按你7rb大赚特赚几百亿的臆想,比赚的几百亿亏掉得更多的游戏是哪一部?你来回答一下呗。

精华
0
帖子
50184
威望
0 点
积分
51674 点
种子
3598 点
注册时间
2008-8-21
最后登录
2024-11-8
发表于 2024-5-30 10:51  ·  江苏 | 显示全部楼层
看来全球经济低迷导致玩家购买游戏主机和游戏的热情下降不少

精华
0
帖子
4223
威望
0 点
积分
5007 点
种子
1890 点
注册时间
2004-12-4
最后登录
2024-9-20
发表于 2024-5-30 11:07  ·  北京 | 显示全部楼层
毒药 发表于 2024-05-30 10:36


去年总共就7个游戏,两部dq自我抵消,三部最终幻想,一部星海重制,一部泡沫之星,按你7rb大赚特赚几百亿的臆想,比赚的几百亿亏掉得更多的游戏是哪一部?你来回答一下呗。


你别老造谣行不行,我再说一遍,我说的是整个3部曲加DLC加大合集加PS6高清一共2000万,不是RB能卖2000万!
我还说过FF7的音乐原声SE能吃几十年,周边卖的很好,漫库跟FF7的合作,北京所有门店克劳德和萨菲罗斯的周边全脱销。
FF7RE加DLC750万了,我不认为开发成本特别高,加上独占费,会免费,应该给SE赚过不少利润。
RB这游戏刚卖了3个月,生命周期还有四五年。最后600我预测没问题。
SE重点项目是FF7,但是指着售1个月零1天的RB承担全年利润,我觉得这公司财务可能脑子有包。
发自A9VG Android客户端

精华
0
帖子
343
威望
0 点
积分
343 点
种子
37 点
注册时间
2015-4-14
最后登录
2024-11-8
发表于 2024-5-30 11:22  ·  浙江 | 显示全部楼层
本帖最后由 毒药 于 2024-5-30 11:32 编辑
windb 发表于 2024-5-30 11:07
你别老造谣行不行,我再说一遍,我说的是整个3部曲加DLC加大合集加PS6高清一共2000万,不是RB能卖2000万 ...


我前面不是说了三部曲2000万销量,诬陷我造谣可提升不了销量,7re开发加营销成本1.4亿美元,按照前业务总监的说法,收入达到3亿以上也就是700多万,刚好完成公司的预期。7rb可就没那么好运了,独占费比7re少(况且独占费不过是索尼口袋到se口袋,因为没达成预期,本身没产生应有价值,老提这笔钱就是对销量不自信的体现),而7re可是初期达成预期后续也完成了预期,5个月500万也是个基准值,7rb一开始就为了回本线而挣扎,发售5个月销量也得打个问号,还妄想利润藐视业界,真的笑不动了。

精华
0
帖子
2044
威望
0 点
积分
1981 点
种子
27 点
注册时间
2016-6-28
最后登录
2024-10-30
发表于 2024-5-30 12:04  ·  北京 | 显示全部楼层
北美真的是不行了,居然饥不择食到买PS5。。

精华
0
帖子
1019
威望
0 点
积分
1209 点
种子
359 点
注册时间
2021-8-1
最后登录
2021-8-1
发表于 2024-5-30 12:10  ·  江苏 | 显示全部楼层
Xbox在大本营的美国都卖不过末期的NS,这是一个严重的问题,销量低到无法维持现状就只能改变,之前斯宾塞说考虑让Xbox上出现第三方商店,比如EPIC商店,这又会怎么样呢?Xbox主机是否会涨价?是否会有更多的配置选择?是否会明显影响Xbox的销量?是否会影响厂商对Xbox的支持?
假设说引入第三方商店后不能大幅提高Xbox主机的销量,那会怎么样?厂商会不会直接出一个EPIC商店的版本而不出Xbox版的?反正这样做Xbox也能玩,而厂商可以更省力,另外EPIC抽成12%,如果可以选择 厂商更希望游戏在EPIC售出,如果Xbox商店售卖第三方游戏量减少也就意味着平台抽成减少,这又是否可以接受?或者会不会对第三方商店抽成,比如EPIC商店本身抽成12%,那么在Xbox主机上,Xbox平台要对EPIC商店的抽成进行抽成。
按照以前的理论,主机平台是不可能让第三方商店进来的,因为主机平台主要靠卖游戏的30%抽成赚钱, 废这么大劲 担这么大风险 辛辛苦苦做这么一个平台不可能让别人进来白捞好处。
起诉苹果商店垄断的表面上是EPIC,实际上在背后还有微软和脸书等一些仇恨苹果但又无可奈何的公司,这意味着什么?意味着建立生态并独享的做法在现在及未来可能面临着法律层面的风险。
发自A9VG Android客户端

精华
0
帖子
3578
威望
0 点
积分
3646 点
种子
69 点
注册时间
2014-8-4
最后登录
2024-11-15
发表于 2024-5-30 12:18  ·  海南 来自手机 | 显示全部楼层
紫晶情缘 发表于 2024-5-30 08:53
4月份美国硬件销量预估:
PS5: 250K
NSW: 140K

北美一个月PS5比NS多11万,日本一个月NS比PS5多8-10万。北美日本合计,月销量PS5比NS多不了多少。欧洲PS5比NS多,亚洲NS又比PS5多。这样一合计,壮年期的PS5月销量比末年期的NS多不了多少。从中可以看出,NS主掌合一实在太作弊了,另外日本市场PS5落后NS的销量缺额对整体影响不小

精华
0
帖子
2283
威望
0 点
积分
2370 点
种子
310 点
注册时间
2012-6-30
最后登录
2024-11-16
发表于 2024-5-30 12:29  ·  山东 | 显示全部楼层
baobao20121210 发表于 2024-5-30 12:18
北美一个月PS5比NS多11万,日本一个月NS比PS5多8-10万。北美日本合计,月销量PS5比NS多不了多少。欧洲PS5 ...

然而就从今年前四个月来看,单拿北美或欧洲一个地区的PS5优势就能填补日本+亚洲的NS优势,剩下的美/欧另一个地区再加上澳洲新西兰那点PS5优势的零头,你所谓的差不了多少可能比XSX一个月卖的还多,而这几个月一直都是PS5销量大于NS与Xbox相加

精华
0
帖子
50865
威望
0 点
积分
55203 点
种子
3259 点
注册时间
2015-5-19
最后登录
2024-11-15
发表于 2024-5-30 12:32  ·  泰国 | 显示全部楼层
100樓。。。。。
发自A9VG Android客户端
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|A9VG电玩部落 川公网安备 51019002005286号

GMT+8, 2024-11-16 07:38 , Processed in 0.225354 second(s), 18 queries , Redis On.

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2020, Tencent Cloud.

返回顶部