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[业界] SE利润大幅下滑的真相

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发表于 2024-5-13 23:58  ·  浙江 | 显示全部楼层
坎离薄烟水 发表于 2024-5-13 23:49
16和7RB肯定是挣钱的,关键是挣了多少,有没有下滑的FF14赚钱?吉田组主要都在搞16了,14去年没有大型资料 ...


没挣钱啊,一个个都主观猜想,白纸黑字写进财报的内容,-81亿

终结者

因为这游戏难度太低所以不喜欢,因为不喜欢所以不打高难度。

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发表于 2024-5-14 00:00  ·  云南 | 显示全部楼层
毒药 发表于 2024-5-13 23:57
就是亏的,看我上面那楼说明


我单说16,绝对不可能亏,不用尬黑了。

对了16还出了两个DLC,每个价格都是100港币+,有多少人买我也不知道,也不用计算在内了,说16亏本的我是真的笑了。

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发表于 2024-5-14 00:01  ·  浙江 | 显示全部楼层
新来七只鸟 发表于 2024-5-14 00:00
我单说16,绝对不可能亏,别尬黑了。

对了16还出了两个DLC,每个价格都是100港币+,有多少人买我也不知 ...


我也没说单16亏钱,是你自顾自这么认为,我是说单机组亏钱,别把锅扣在其他组,因为其他组都是挣钱的,

审判者

九十九眠る八雲

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发表于 2024-5-14 00:01  ·  北京 | 显示全部楼层
主な要因として、デジタルエンタテインメント事業の一部の主要コンテンツ開発を中止したことに伴い、コンテンツ等廃棄損220億8,700万円を特別損失として計上したことが挙げられている。

这句已经充分说明真相了,为了避免“杀父之仇”们看不懂,我……偏偏不翻译哈哈哈。

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因为这游戏难度太低所以不喜欢,因为不喜欢所以不打高难度。

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发表于 2024-5-14 00:02  ·  云南 | 显示全部楼层
毒药 发表于 2024-5-14 00:01
我也没说单16亏钱,是说单机组亏钱,别把锅扣在其他组,因为其他组都是挣钱的, ...

本财年,SE最大的单机就是16和重生,还有哪个单机组啊请问?

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发表于 2024-5-14 00:02  ·  浙江 | 显示全部楼层
yakumo 发表于 2024-5-14 00:01
主な要因として、デジタルエンタテインメント事業の一部の主要コンテンツ開発を中止したことに伴い、コンテ ...

非经常性损失跟营业亏损无关。

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发表于 2024-5-14 00:04  ·  浙江 | 显示全部楼层
新来七只鸟 发表于 2024-5-14 00:02
本财年,SE最大的单机就是16和重生,还有哪个单机组啊请问?

别问我,se自己说单机组营业亏损81亿,所以三个组加起来营业利益才会是254亿。

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发表于 2024-5-14 00:05  ·  北京 | 显示全部楼层
毒药 发表于 2024-5-14 00:02
非经常性损失跟营业亏损无关。

2024年3月期決算(2023年4月1日〜2024年3月31日)では、純利益は前期比69.7%減の149億1,200万円となった。主な要因として、デジタルエンタテインメント事業の一部の主要コンテンツ開発を中止したことに伴い、コンテンツ等廃棄損220億8,700万円を特別損失として計上したことが挙げられている。

你好乖哦。

终结者

因为这游戏难度太低所以不喜欢,因为不喜欢所以不打高难度。

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发表于 2024-5-14 00:06  ·  云南 | 显示全部楼层
毒药 发表于 2024-5-14 00:04
别问我,se自己说单机组营业亏损81亿,所以三个组加起来营业利益才会是254亿。 ...

那81亿不是说的是砍掉的项目损失吗,关已经发售的16和重生啥事啊?

本财年还有哪个已发售的单机项目会亏出81亿来?你只要说一个名字就行。

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发表于 2024-5-14 00:06  ·  浙江 | 显示全部楼层
yakumo 发表于 2024-5-14 00:05
2024年3月期決算(2023年4月1日〜2024年3月31日)では、純利益は前期比69.7%減の149億1,200万円となった ...

非经常性损失算入纯利益,但跟营业利益无关,你好乖哦。
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