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[业界] SE利润大幅下滑的真相

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发表于 2024-5-14 06:45  ·  山东 | 显示全部楼层
本帖最后由 天行者阿纳金 于 2024-5-14 06:49 编辑
新来七只鸟 发表于 2024-5-14 01:29
FF像素合集官宣销量300万,单价我记得是200多港币,这游戏成本多少我不细分析了,随便算算能赚多少?

16 ...


那么你的意思是se的财报造假?

你算来算去 都是赚到多少钱  但是财报就明说了 单机方面是亏损的

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 楼主| 发表于 2024-5-14 06:56  ·  日本 | 显示全部楼层

翻译自 英语
因此,我看到了来自各方的大量关于 Square Enix 财年业绩的误导或曲解,因此我想添加一些背景和细节。

首先,SE 的业绩中没有任何地方表明《FF7 Rebirth》、《FF16》、《DQ Monsters》等主要“高清”游戏表现不佳。这些游戏让 SE 的收入同比略有增长。

尽管如此,这也并不意味着他们的表现足够强劲,可以弥补其他方面的损失或下滑。阅读on.

“在 HD(高清)子领域,由于《最终幻想 XVI》、《最终幻想像素重制版》、《勇者斗恶龙怪兽世界:黑暗王子》和《最终幻想 VII 重生》等游戏的发布,综合净销售额与上一财年相比有所增加。”

从销售方面来看,实际上是“MMO 游戏和智能设备/PC 浏览器游戏细分市场的销售额同比下滑”,加上“现有游戏表现疲软”导致了销量下滑,而非大型新高清游戏。

尤其是《最终幻想 14》,其“MMO 收入明显下降,同比下降了 11%”。

总体财年业绩:
- 净销售额:+3.8%
- 营业收入:-26.6%

值得注意的是,虽然营业收入下降,但 SE 仍然盈利。有些人说得好像他们根本没有盈利一样。

同样,SE 将营业收入的下降归因于;

- MMO 的衰落
- 移动端下滑
- PC 下滑
- “更高的开发成本摊销”(从前几个月或几年结转的开发成本)
- “内容制作账户估值损失。”
- “广告费”

因此,尽管大型新游戏的销量足以满足 SE 的“预期”并略微增加同比销量,但其他方面销量的下滑,加上包括大型游戏在内的所有制作相关成本的增加,仍然导致整体营业收入下滑。

接下来是一些人吹嘘的-70%利润数字。这是净利润或“归属于所有者的利润”,其中包括了额外成本。

净利润大幅下降的最大原因,主要是因为SE取消了一批项目,导致了独特的“非经常性损失”。

“母公司所有者应占利润为 149.12 亿日元(9550 万美元),较上一财年下降 69.7%,部分原因是将 220.87 亿日元(1.414 亿美元)的内容处置损失确认为非常损失。”

如果不是这些项目取消,净利润将达到 370 亿日元(2.37 亿美元),同比下降 -10%,而不是现在这个主要是由于项目取消而导致的 -70% 的大幅下降。

那么结论是什么?

总体销售额有所上升,SE 仍保持盈利,部分原因是新游戏数量庞大。但即使不考虑项目取消,利润也出现明显下滑,这是由于 MMO、PC 和移动端的销售额/收入下降,以及开发成本增加。

高清销量可能有所上升,但只是小幅上涨,并不足以弥补其他方面的损失或下滑。

为了扩大利润和销售额,可能是 SE 未来选择更加注重多平台的原因,但也可能是因为#Playstation和#Nintendo未来不会再追求那么多的独家交易。

随着#Xbox市场份额急剧下降,而微软在#PS5上发布更多游戏,PlayStation 是否需要付费才能阻止 Xbox 推出游戏?PC 销售是否会带来如此大的蚕食风险?

我认为情况并非如此,尤其是对于 Xbox 而言,因此多平台战略可能对所有各方来说都是有经济意义的,尤其是当 SE 没有获得同样的金钱交易时。

更多重头戏多平台发布的缺点在于它可能会影响质量,因为开发/开发/优化等必须分布在更多平台上。
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 楼主| 发表于 2024-5-14 06:57  ·  日本 | 显示全部楼层
毒药 发表于 2024-05-14 00:01


我也没说单16亏钱,是你自顾自这么认为,我是说单机组亏钱,别把锅扣在其他组,因为其他组都是挣钱的,


那是因为把220亿取消的项目算在里面了
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 楼主| 发表于 2024-5-14 07:01  ·  日本 | 显示全部楼层
921866 发表于 2024-05-14 00:16
你永远叫不醒装睡的人.....
不公布销量 + 财报惨淡 + 强调多平台策略,这都不明显吗


财报里都明说了 利润下降主要是227亿的项目取消,如果没有这个,利润下降只有10%。
而去年pc和手机端se利润下滑都不止10%,换言之单机去年利润是增长的,被pc 手游 项目取消拖后腿了
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发表于 2024-5-14 07:03  ·  安徽 | 显示全部楼层
真相难道不是名作不妇科。搞些垃圾作品妇科。在外包。在全部游戏同质化。全是***动作RPg偏偏做的还不好玩
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 楼主| 发表于 2024-5-14 07:04  ·  日本 | 显示全部楼层
森罗与万象 发表于 2024-05-14 00:40
本帖最后由 森罗与万象 于 2024-5-14 01:01 编辑

看了各位论战,原来MMO和手游还是活得挺滋润,还是单机拉跨了。
编辑了。


不滋润哦 mmo下滑17% 手游下滑不止17%
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发表于 2024-5-14 07:05  ·  北京 | 显示全部楼层
有人盼着FF7第三部要砍,结果砍了其他游戏,集中资金做以FF7第三部为首的高清,你说气不气。
FF17大概率不回独占了,FF7高清第三部应该还是独占,当年索尼应该是3部一起签的合同,而且赶2027年30周年发售,不做PS5独占估计SE也做不完,你说气不气。
气到专门拿个0帖小号过来跳了。
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 楼主| 发表于 2024-5-14 07:05  ·  日本 | 显示全部楼层
wizard_lg 发表于 2024-05-14 00:45


谁让ff7去epic限时独占了,这个卖的少不是自作自受么。


说明pc根本没消费力啊。全平台只是把ps的销量转移到pc一部分,还有盗版风险。毫无意义
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发表于 2024-5-14 07:13  ·  江苏 | 显示全部楼层
windb 发表于 2024-05-14 07:05
有人盼着FF7第三部要砍,结果砍了其他游戏,集中资金做以FF7第三部为首的高清,你说气不气。
FF17大概率不回独占了,FF7高清第三部应该还是独占,当年索尼应该是3部一起签的合同,而且赶2027年30周年发售,不做PS5独占估计SE也做不完,你说气不气。
气到专门拿个0帖小号过来跳了。


砍第三部 se就是sb 中的sb了,第三部可以和前两部出合集,整个销量可以重新启动一次
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发表于 2024-5-14 07:13  ·  上海 | 显示全部楼层
唉,真是打了索黑的脸了,可惜这贴里还有几个经典索黑小丑在做无谓挣扎
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