A9VG电玩部落论坛

 找回密码
 注册
搜索

[业界] SE利润大幅下滑的真相

[复制链接]

热区VIP

举报专业户、黑屋专业户、极端粉、新闻区小丑勿扰

精华
1
帖子
13392
威望
1 点
积分
19079 点
种子
5303 点
注册时间
2015-5-12
最后登录
2024-6-29
发表于 2024-5-14 03:17  ·  天津 | 显示全部楼层
是的
发自A9VG Android客户端

终结者

因为这游戏难度太低所以不喜欢,因为不喜欢所以不打高难度。

精华
0
帖子
10307
威望
0 点
积分
10966 点
种子
1794 点
注册时间
2022-6-19
最后登录
2024-6-29
发表于 2024-5-14 03:21  ·  云南 | 显示全部楼层
永远的学生 发表于 2024-5-14 03:15
経常利益:415億4100万円(同24.1%減)・最終利益:149億1200万円(同69.7%減)
你有没有发现经常利益和最终利 ...

你意思是部分内容取消开发,造成的220亿损失,已经在利润里面被扣除了?

精华
0
帖子
235
威望
0 点
积分
241 点
种子
9 点
注册时间
2017-11-23
最后登录
2024-6-29
发表于 2024-5-14 03:23  ·  北京 来自手机 | 显示全部楼层
营业利益就是销售额-各种成本(包括公司运营,游戏开发成本等等成本)。经常利益就是营业利益+非营业部分的收入-非营业部分亏损(例如存银行的利息,别的公司的股票分红等)。最终利益就是经常利益+非正常收益-非正常亏损,不过这里不知道有没有扣税就是了。

精华
0
帖子
235
威望
0 点
积分
241 点
种子
9 点
注册时间
2017-11-23
最后登录
2024-6-29
发表于 2024-5-14 03:29  ·  北京 | 显示全部楼层
新来七只鸟 发表于 2024-5-14 03:21
你意思是部分内容取消开发,造成的220亿损失,已经在利润里面被扣除了? ...

和你争论的那位是和你讨论营业利益,就是单机部门赚的钱扣掉自己部门产生的成本亏了81亿,而且这些亏损怎么来的财报里说了。你说的220亿是在最终利益里扣掉的,官方早就定义为特别损失了。根本没算进营业部分不是一回事。

终结者

因为这游戏难度太低所以不喜欢,因为不喜欢所以不打高难度。

精华
0
帖子
10307
威望
0 点
积分
10966 点
种子
1794 点
注册时间
2022-6-19
最后登录
2024-6-29
发表于 2024-5-14 03:32  ·  云南 | 显示全部楼层
永远的学生 发表于 2024-5-14 03:29
和你争论的那位是和你讨论营业利益,就是单机部门赚的钱扣掉自己部门产生的成本亏了81亿,而且这些亏损怎 ...


那220亿内容砍掉的损失先不提,就说这单机亏损的81亿我是真没看懂,列表里面的七个游戏,怎么算都不可能亏出81亿来,去年前年发售的游戏,亏损也不可能算到今年的财报里面来吧。

版主

精神版主 專業收割ID NGA榮譽版主

精华
0
帖子
107495
威望
1 点
积分
138041 点
种子
7375 点
注册时间
2013-7-12
最后登录
2024-6-29
发表于 2024-5-14 03:34  ·  香港 | 显示全部楼层
假新聞

精华
0
帖子
235
威望
0 点
积分
241 点
种子
9 点
注册时间
2017-11-23
最后登录
2024-6-29
发表于 2024-5-14 03:39  ·  北京 | 显示全部楼层
当連結会計年度は 、HD(High-Definition)ゲームにおいて、「FINAL FANTASY XVI」、「ファイナルファンタジ
ー ピクセルリマスター」「ドラゴンクエストモンスターズ3 魔族の王子とエルフの旅」、「FINAL FANTASY VII
REBIRTH」等を発売したことにより、前期比で増収となりました。一方で、開発費の償却負担や広告宣伝費の増加に
加えて、コンテンツ評価損が前年比で増加したこと等により、営業損失が拡大しました。
MMO(多人数参加型オンラインロールプレイングゲーム)においては、前期比で減収減益となりました。

官方财报里说了高清部门虽然收益涨了,但是开发成本还有广告宣传也跟着涨了。再加上游戏内容的负面评价,导致亏的比去年还多了。

精华
0
帖子
235
威望
0 点
积分
241 点
种子
9 点
注册时间
2017-11-23
最后登录
2024-6-29
发表于 2024-5-14 03:57  ·  北京 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 永远的学生 于 2024-5-14 04:05 编辑

不过LZ说的只能说半对,利润大幅下滑首锅压根不是高清部门,MMO部门责任更大,利润下滑了98亿,其次才是单机部门,下滑40亿,手游表现最好,只少了20亿。只不过另外两个部门好歹在赚钱,高清部门明明营收涨了207亿,还是多亏了40,也就是说算下来成本又加了247亿(而且这个成本是不算220亿的特别损失)。也就是说ff16和7rb虽然让营收涨了,但也让成本涨了,最带来的收益有没有覆盖掉带来的成本,就只能仁者见仁了,毕竟se没明说。
Screenshot_2024-05-14-03-50-31-133_cn.wps.moffice_eng-edit.jpg

精华
0
帖子
6561
威望
0 点
积分
6617 点
种子
51 点
注册时间
2013-6-4
最后登录
2024-6-26
发表于 2024-5-14 05:10  ·  浙江 来自手机 | 显示全部楼层
永远的学生 发表于 2024-5-14 03:57
不过LZ说的只能说半对,利润大幅下滑首锅压根不是高清部门,MMO部门责任更大,利润下滑了98亿,其次才是单 ...

你这高清部门成本又不能只算16和重生.. 去年的黑妹 不也是.还有那个狗屎巴比伦.都是严重亏损的玩意..相反16和重生回本是完全没有问题的.只是看能赚钱多少. se官方都表示了 以后重点还是以高清游戏为主.减少外包和其他业务

精华
0
帖子
235
威望
0 点
积分
241 点
种子
9 点
注册时间
2017-11-23
最后登录
2024-6-29
发表于 2024-5-14 06:10  ·  北京 来自手机 | 显示全部楼层
295706683 发表于 2024-5-14 05:10
你这高清部门成本又不能只算16和重生.. 去年的黑妹 不也是.还有那个狗屎巴比伦.都是严重亏损的玩意..相反 ...

所以说官方没公布怎么分摊成本就是黑盒,去年的游戏去年也分摊了。今年加了游戏后反而亏的更多,必然是有游戏亏的比赚的多。如果你觉得ff16和7rb回本了,那这多出来的-40亿日元是另外几个游戏亏的。
SE表态集中3A外还有多平台,不就是说明对现在营收不满意么。
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|A9VG电玩部落 川公网安备 51019002005286号

GMT+8, 2024-6-29 18:51 , Processed in 0.215199 second(s), 17 queries , Redis On.

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2020, Tencent Cloud.

返回顶部