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[业界] SE利润大幅下滑的真相

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举报专业户、黑屋专业户、极端粉、新闻区小丑勿扰

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发表于 2024-5-14 03:17  ·  天津 | 显示全部楼层
是的
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该用户已被禁言

流放者(禁止发言)

因为这游戏难度太低所以不喜欢,因为不喜欢所以不打高难度。

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发表于 2024-5-14 03:21  ·  云南 | 显示全部楼层
永远的学生 发表于 2024-5-14 03:15
経常利益:415億4100万円(同24.1%減)・最終利益:149億1200万円(同69.7%減)
你有没有发现经常利益和最终利 ...

你意思是部分内容取消开发,造成的220亿损失,已经在利润里面被扣除了?

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发表于 2024-5-14 03:23  ·  北京 来自手机 | 显示全部楼层
营业利益就是销售额-各种成本(包括公司运营,游戏开发成本等等成本)。经常利益就是营业利益+非营业部分的收入-非营业部分亏损(例如存银行的利息,别的公司的股票分红等)。最终利益就是经常利益+非正常收益-非正常亏损,不过这里不知道有没有扣税就是了。

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发表于 2024-5-14 03:29  ·  北京 | 显示全部楼层
新来七只鸟 发表于 2024-5-14 03:21
你意思是部分内容取消开发,造成的220亿损失,已经在利润里面被扣除了? ...

和你争论的那位是和你讨论营业利益,就是单机部门赚的钱扣掉自己部门产生的成本亏了81亿,而且这些亏损怎么来的财报里说了。你说的220亿是在最终利益里扣掉的,官方早就定义为特别损失了。根本没算进营业部分不是一回事。
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因为这游戏难度太低所以不喜欢,因为不喜欢所以不打高难度。

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发表于 2024-5-14 03:32  ·  云南 | 显示全部楼层
永远的学生 发表于 2024-5-14 03:29
和你争论的那位是和你讨论营业利益,就是单机部门赚的钱扣掉自己部门产生的成本亏了81亿,而且这些亏损怎 ...


那220亿内容砍掉的损失先不提,就说这单机亏损的81亿我是真没看懂,列表里面的七个游戏,怎么算都不可能亏出81亿来,去年前年发售的游戏,亏损也不可能算到今年的财报里面来吧。

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兼職PS區奶爸至10月初 精神版主 專業收割ID

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发表于 2024-5-14 03:34  ·  香港 | 显示全部楼层
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发表于 2024-5-14 03:39  ·  北京 | 显示全部楼层
当連結会計年度は 、HD(High-Definition)ゲームにおいて、「FINAL FANTASY XVI」、「ファイナルファンタジ
ー ピクセルリマスター」「ドラゴンクエストモンスターズ3 魔族の王子とエルフの旅」、「FINAL FANTASY VII
REBIRTH」等を発売したことにより、前期比で増収となりました。一方で、開発費の償却負担や広告宣伝費の増加に
加えて、コンテンツ評価損が前年比で増加したこと等により、営業損失が拡大しました。
MMO(多人数参加型オンラインロールプレイングゲーム)においては、前期比で減収減益となりました。

官方财报里说了高清部门虽然收益涨了,但是开发成本还有广告宣传也跟着涨了。再加上游戏内容的负面评价,导致亏的比去年还多了。

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发表于 2024-5-14 03:57  ·  北京 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 永远的学生 于 2024-5-14 04:05 编辑

不过LZ说的只能说半对,利润大幅下滑首锅压根不是高清部门,MMO部门责任更大,利润下滑了98亿,其次才是单机部门,下滑40亿,手游表现最好,只少了20亿。只不过另外两个部门好歹在赚钱,高清部门明明营收涨了207亿,还是多亏了40,也就是说算下来成本又加了247亿(而且这个成本是不算220亿的特别损失)。也就是说ff16和7rb虽然让营收涨了,但也让成本涨了,最带来的收益有没有覆盖掉带来的成本,就只能仁者见仁了,毕竟se没明说。
Screenshot_2024-05-14-03-50-31-133_cn.wps.moffice_eng-edit.jpg

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发表于 2024-5-14 05:10  ·  浙江 来自手机 | 显示全部楼层
永远的学生 发表于 2024-5-14 03:57
不过LZ说的只能说半对,利润大幅下滑首锅压根不是高清部门,MMO部门责任更大,利润下滑了98亿,其次才是单 ...

你这高清部门成本又不能只算16和重生.. 去年的黑妹 不也是.还有那个狗屎巴比伦.都是严重亏损的玩意..相反16和重生回本是完全没有问题的.只是看能赚钱多少. se官方都表示了 以后重点还是以高清游戏为主.减少外包和其他业务

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发表于 2024-5-14 06:10  ·  北京 来自手机 | 显示全部楼层
295706683 发表于 2024-5-14 05:10
你这高清部门成本又不能只算16和重生.. 去年的黑妹 不也是.还有那个狗屎巴比伦.都是严重亏损的玩意..相反 ...

所以说官方没公布怎么分摊成本就是黑盒,去年的游戏去年也分摊了。今年加了游戏后反而亏的更多,必然是有游戏亏的比赚的多。如果你觉得ff16和7rb回本了,那这多出来的-40亿日元是另外几个游戏亏的。
SE表态集中3A外还有多平台,不就是说明对现在营收不满意么。
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