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楼主: 死喷乱涂

恶意不息这游戏就是个俯视角的黑魂,为啥没人捅破这层窗户纸

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发表于 2024-4-24 04:47  ·  澳大利亚 来自手机 | 显示全部楼层
死喷乱涂 发表于 2024-4-23 17:10
你要打比方能不能找个靠谱点,这游戏地图设计关卡设计照抄黑魂我都重复几遍了,地图关卡这都算是游戏的心 ...

何谓地图设计照抄黑魂,麻烦你解释一下

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发表于 2024-4-24 11:18  ·  美国 | 显示全部楼层
只有第一章的游戏 给个最终评价实在是太早了 况且我心思ps5上它也妹有啊
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 楼主| 发表于 2024-4-24 17:57  ·  上海 | 显示全部楼层
最后的小胡子 发表于 2024-04-24 04:47


何谓地图设计照抄黑魂,麻烦你解释一下


隐藏道路的设计方式,捷径的设计方式,通过高低差制造视觉障碍的设计方式,哪个没抄?
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发表于 2024-4-24 19:22  ·  上海 | 显示全部楼层
RiccoX 发表于 2024-04-23 10:44
又不懂装懂

这游戏当魂来玩纯受罪,本质就是个暗黑类的arpg,核心内容是刷刷刷。这论坛没多少人关注这个游戏,隔壁pc盒不仅已经研究出了各种流派,甚至有好人已经把全宝石效果都刷出来了。也就你这种游戏不玩只会玩儿嘴的人叭叭“这不就是魂吗?”


走的是仁王这种,前中期有难度后面刷刷刷。
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发表于 2024-4-24 19:58  ·  澳大利亚 来自手机 | 显示全部楼层
死喷乱涂 发表于 2024-4-24 19:57
隐藏道路的设计方式,捷径的设计方式,通过高低差制造视觉障碍的设计方式,哪个没抄? ...

你明天街上看到有人跟你穿同一类型的衣服你会说别人抄你吗

终结者

大道无门,千差有路;透得此关,乾坤独步。

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发表于 2024-4-24 20:04  ·  未知 | 显示全部楼层
最后的小胡子 发表于 2024-04-24 19:58


你明天街上看到有人跟你穿同一类型的衣服你会说别人抄你吗


他说的这些战神初代就有,那看来这游戏抄了战神,但是立体地图设计也不是战神首创的
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发表于 2024-4-24 20:13  ·  四川 | 显示全部楼层
设计师都说了是按黑魂风格做的。
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大道无门,千差有路;透得此关,乾坤独步。

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发表于 2024-4-24 20:15  ·  未知 | 显示全部楼层
evillee1 发表于 2024-04-24 20:13
设计师都说了是按黑魂风格做的。


ign也在几个月前就说过了
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发表于 2024-4-24 20:16  ·  江苏 | 显示全部楼层
部分认可你的观点

这游戏肯定不能重新定义ARPG,它几乎没有多少创新部分

仁王的创新是非常非常大的,这游戏并没有

但是你语气口气不好,这样发帖语气是纯找喷

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 楼主| 发表于 2024-4-24 20:18  ·  上海 | 显示全部楼层
子连狼 发表于 2024-04-24 20:04


他说的这些战神初代就有,那看来这游戏抄了战神,但是立体地图设计也不是战神首创的


你是不是以为别人都没玩过战神初代啊,战神初代的地图走的是的塞尔达的路子,跟魂系压根就不一样,别学个名字就在这里胡说八道
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