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楼主: dw7788256

60赫兹,120赫兹,30帧,60帧

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发表于 2024-4-19 16:09  ·  新疆 | 显示全部楼层
Mps42 发表于 2024-4-19 15:12
赫兹是CPU的速率, 120赫兹 就是指120 位的cpu, 画面能跑到60帧, 别打我脸谢谢...

我来打脸,cpu的hz是主频,也叫时钟频率,主频=外频*倍频系数,显示设备的120hz是刷新频率,八竿子打不着

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发表于 2024-4-19 17:23  ·  北京 | 显示全部楼层
Liky0104 发表于 2024-04-19 13:39
这就是你车码表上的刻度和指针的关系,举例你码表最高120,指针在60,那就是你车上限120、正在以60码行驶


这个解释最通俗易懂
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发表于 2024-4-19 20:39  ·  北京 | 显示全部楼层
dw7788256 发表于 2024-04-19 16:04


那现在主机游戏连稳定60帧都不可能,还要120赫兹刷新率的电视干嘛,完全过剩了嘛


电视也不但是连主机玩游戏的,也可以看120针的视频啊,不过确实是过剩的,现阶段无论是游戏还是电影,高帧率都是凤毛麟角,个人觉得现在宣传120的电视厂家,更多是一种宣传噱头彰显厂家实力和创造产品差异化。就好像跑车总是宣传极速,实际上就算买了跑车的人几乎也开不到。
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发表于 2024-4-19 20:42  ·  河南 | 显示全部楼层
帧数比较重要。
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发表于 2024-4-19 20:54  ·  上海 | 显示全部楼层
dw7788256 发表于 2024-4-19 16:04
那现在主机游戏连稳定60帧都不可能,还要120赫兹刷新率的电视干嘛,完全过剩了嘛 ...

你这逻辑不对,抛开画面特效元素和贴图材质单说帧数是耍流氓,再者电视不单纯是只玩游戏的显示设备。好比你在城市里上下班开车,难道因为路况和交规原因,你开不到220码,所以车厂就不该造出码表220的车吗?造一辆80码的车你买吗?

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发表于 2024-4-19 22:09  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 zctang305 于 2024-4-19 22:12 编辑
dw7788256 发表于 2024-4-19 16:04
那现在主机游戏连稳定60帧都不可能,还要120赫兹刷新率的电视干嘛,完全过剩了嘛 ...


高刷就主机的情况而言,是为了VRR存在的,否则你就看不到主机在高刷电视或显示器上用VRR跑不锁帧或者40帧的质量模式这类情况了。因为厂家会为了同步强行锁到30帧,即使机能实际上允许稳定40,45或50帧。同样一个游戏,在60hz刷新率的显示设备上只能玩到30帧,在高刷上就能玩到40~50帧,这对于更加流畅的游戏体验是必不可少的。

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发表于 2024-4-19 22:38  ·  北京 | 显示全部楼层
Liky0104 发表于 2024-4-19 20:54
你这逻辑不对,抛开画面特效元素和贴图材质单说帧数是耍流氓,再者电视不单纯是只玩游戏的显示设备。好比 ...

赞一个,老哥的解释和回复都太到位了

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发表于 2024-4-19 23:31  ·  河南 来自手机 | 显示全部楼层
dw7788256 发表于 2024-4-19 16:04
那现在主机游戏连稳定60帧都不可能,还要120赫兹刷新率的电视干嘛,完全过剩了嘛 ...

120hz是24 30 60的整数倍,还有就是索尼推广的40帧,也只有120可以整除,这几个帧数非常常用,如果刷新率不是帧数的整数倍会出现跳帧情况,还有一种办法就是用vrr来解决,但是目前ps5只支持48帧以上的vrr,40帧下vrr没什么用

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发表于 2024-4-20 03:45  ·  上海 | 显示全部楼层
dw7788256 发表于 2024-4-19 16:04
那现在主机游戏连稳定60帧都不可能,还要120赫兹刷新率的电视干嘛,完全过剩了嘛 ...

即使抛开那些个超过60帧支持120hz的游戏,比如cod,120hz显示器对索尼现在提倡的一些40帧游戏也是有意义的,对比60hz的至少能整除40能同步少卡顿,
另外120hz相比60hz的输入延迟也减少一半

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发表于 2024-4-21 19:37  ·  河北 | 显示全部楼层
4202年看到这样的科普帖,夕阳红论坛石锤了
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