流放者(禁止发言)
下面是引用kingbigkyo于2008-05-24 03:22发表的: 随便怎么说也是bws合理。
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下面是引用blackboy55于2008-05-26 09:24发表的: 马甲雷你根本没看明白我的帖子就乱喷 真让我失望啊 还有关于修女的运的问题 不管合不合理 反正当时我没看攻略玩BWS 修女被攻击 我想这次完了 准备读档 结果发动了运 当时带给我很大的惊喜 这就够了
游民
圣骑士
下面是引用我的就是运于2008-06-03 23:56发表的: 每天用10个小时玩BWS 每天只打一章。 楼上的懂我在说什么吗? 如果你不懂 就不要在这里说话了OK?
佣兵
下面是引用丝丝缕缕于2008-05-23 18:46发表的: 你知道现实中充当肉盾的重装兵的职责是什么吗?去了解一下吧,这样你就会知道究竟是反击死得快还是不反击死得快了 现实中你面对对手时也许是有武器比较不容易死,但是请注意,现实中的武器是有着伤敌和防御(格挡)两重效用的。设想一下,如果你被一帮人堵在仅容一人通过的小巷中,你清楚地知道自已不可能击倒所有对手,而五分钟之后你的同伴就将赶到,那么此时你想保命最有效的行动是什么呢?是用手中的武器专注于格挡面前对手的攻击,即使对手露出破绽也不加以攻击,等待救援?还是仍然奋力击倒一个又一个对手,直到力竭?我想如果你真的有所谓常识,应该是不会选择后者的。在这个例子中,武器在你手中只是发挥了防御效用,而在攻击面的效用为零,这样是比较有利的。而将这个例子应用于游戏的话,如果不考虑某些必须借助武器发动的防御技能,那么当时的状况就相当于空手无武器比较有利。 这就是常识
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