流放者(禁止发言)
下面是引用丝丝缕缕于2008-05-18 16:24发表的: BWS完美地解决了这个问题?第五章城砦防卫中找个人往敌阵里突击一下就知道BWS到底存不存在车轮战了 什么叫“反击死敌人然后被一群人轮流打死,是fe一直无法回避的问题”,这算什么问题?这如果算问题的话,那大家是怎么玩FE的?整天被敌人的车轮战蹂躏? 搞清楚一个问题,被车轮战死究竟是玩家的责任还是游戏的责任。算敌人的移动距离攻击距离,算已方人物的伤害输出防御能力,在承受攻击的极限范围内排兵布阵,这是基础中的基础吧?不经思考玩兰博式冲锋,不死才叫没道理
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