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[原神] 双雷双火对阵水形幻人,顺带说一点战斗心得。

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 楼主| 发表于 2024-1-1 14:45  ·  北京 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 liufeifei 于 2024-1-1 14:47 编辑

深渊更新之后第一时间就打了,主要也是为了收集一点资源,特别是赠送的圣遗物。

结果米哈游可是真狠,岩元素圣遗物本狂出垃圾也就算了,赠送的那几个岩元素圣遗物主词条也都是防御力,相当无语。

微信图片_20240101125643.jpg

说回到深渊,这一期应该是比较简单,不知道是不是之前几期的界碑守护和火唐僧被喷了,反正这一次简单的有点离谱。

十一层界碑守护,敌人都是挨个出现,随随便便竟然打出了 98% 的守护度,之前从来没出现过,仔细一点应该能打出 100% 。

十二层唯一的难点应该也就是第三间的水形幻人,由于一开始摸不清楚具体的强度,担心娜维娅输出不够,所以还是上了雷国变种队伍。

PS:

这里先说一些我自己对于原神战斗设计的认识:长久以来我一直觉得原神的战斗设计有一个特点,或者说是一个缺点,那就是有很多敌人都是按照程序设计以固定的模式来出招。这其中一个最典型的例子就是丘丘雷兜王,它有一招是吼叫之后远程飞扑。按道理说,如果玩家距离很远,那么使用远程飞扑没有问题。如果玩家已经站在了脚下,那么直接砸地应该是更合理。但在实际当中就会发现,雷兜王才不会管玩家站在哪里,它只会按照程序依次出招,哪怕玩家已经站在了脚下,它也依然要飞扑,飞出去好远之后慢慢悠悠再回来,然后再继续后面的招式。

这些怪物强化之后放在深渊当中,道理实际上也是一样的。如果玩家不急于进攻,离远一点去观察,就会发现这些怪物依然也还是按照固定程序去出招,不太考虑玩家的站位以及自己能不能打得到。所以原神当中的很多敌人动不动就具备大范围、长距离的招式,实际上也就是为了弥补这个问题。深渊的主要难度,并不是各种强化怪物的血量和伤害,而是时间限制。正因为有了时间限制作为评价标准,所以玩家被迫只能去选择和怪物正面交手近身硬碰硬,这样彼此之间才能相互伤害。再加上各种怪物强化之后的高血量和高伤害,也就产生了感官上所谓的难度。换句话说,如果没有这个时间限制,玩家可以选择放风筝战术的话,各种怪物战斗设计当中的程序化和模式化立马就会显现出来,打起来也就毫无难度可言了。


说回到水形幻人,九条裟罗和班尼特的双强化,可以确保雷神打出可观的输出。但是之前也讨论了,水形幻人的水元素攻击方式,在班尼特的火元素鼓舞领域当中会打出蒸发伤害,对于我方角色的威胁非常大(主要也是因为这几个角色本身血量都不高)。所以被秒了几次之后,稍微摸索规律,做了一下总结:

1、开场可以全力输出,水形幻人出水刀的时候,注意贴着它的身子冲刺绕到背后,这样的话水刀攻击会打空。在双强化以及雷神大招打满的情况下,这一轮基本上就可以刷掉一半血。

2、然后水形幻人放出水花和三个大范围冲击波,看准范围跑远躲开就行,基本上没威胁。

3、冲击波放完之后可以凑上去随便打两下,正好给元素爆发充能。

4、然后水形幻人冲刺到场地一侧,放出小水珠并且继续使用水刀攻击,这时候不要急于冲上去,如前所述继续拉开距离,它不会管能不能打到玩家,就是按照程序出招而已。

5、出招结束之后看准间隙冲上去再来一波输出,注意活用雷神的大招无敌时间和冲刺绕后躲避。此时水形幻人处于狂暴状态,所以输出可能会略差一点,基本可以保证打残血。

6、最后阶段我方可能会挂掉一个人(基本都是最脆皮的九条裟罗),不过问题不大,利用剩下三个人的元素爆发迅速打完残余血量就行。水形幻人释放的小水珠全程都不用搭理,伤害基本上可以忽略。

7、这种打法稍微有一点运气因素和操作要求,需要多尝试几次,不过一切顺利的话效率还可以,一分钟左右基本上就能解决战斗。

8、我一开始也不清楚下半间的强度,所以面对水形幻人也是只能选择强攻。但后来下半间永冻队伍也是摧枯拉朽一分钟就搞定了,所以实际上也不用特别着急。稳妥起见的话,把班尼特换成钟离开护盾,或者是把九条裟罗换成行秋,不打输出但是要一个水剑护体减伤抗打断,应该也是可以的。

水形幻人应该就是突出一个元素克制和高伤害,血量其实很一般。娜维娅天赋也 686 了,后续找时间用岩元素队伍再试一下。

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发表于 2024-1-1 15:09  ·  上海 | 显示全部楼层
我跟你相反,深渊出来一件单件双爆的,虽然强化是雨露均沾,但比副本打产物好多了,现在已经两件套,先战技,新套2+2了
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发表于 2024-1-1 15:48  ·  四川 | 显示全部楼层
最近刷岩真是一件能用的都没有,我都在想要不娜维娅直接猎人了算了

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 楼主| 发表于 2024-1-1 19:31  ·  北京 | 显示全部楼层
小鹤姬 发表于 2024-1-1 15:09
我跟你相反,深渊出来一件单件双爆的,虽然强化是雨露均沾,但比副本打产物好多了,现在已经两件套,先战技 ...

我的娜维娅身上那套勉强可以用,目前就是打算给凝光再刷一套,顺带看看能不能给礼炮姐也再提升一下。

反正也不着急,这个版本我除了打鲸鱼周本和娜维娅的天赋材料,也没其他事情了,而且天赋材料还要看鲸鱼周本的素材出货情况。

最近打算就睡在岩元素圣遗物副本里面了。。。

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 楼主| 发表于 2024-1-1 19:41  ·  北京 | 显示全部楼层
lf880616 发表于 2024-1-1 15:48
最近刷岩真是一件能用的都没有,我都在想要不娜维娅直接猎人了算了 ...

基本上已经形成规律了:

防御力主词条倒是不多,但是副词条经常是双防御双生命,元素精通和充能效率也不少。

三副词条单防御强化成四副词条,基本上都会变成双防御,我已经干废了四个羽毛,都是这样。

副词条强化经常是充能效率和元素精通优先,就算有暴击伤害,也经常是轮不到。

不过这一套圣遗物的用法就是打晶片和捡晶片,所以元素精通和充能效率多少还是有点用处。

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 楼主| 发表于 2024-1-1 19:47  ·  北京 | 显示全部楼层
lf880616 发表于 2024-1-1 15:48
最近刷岩真是一件能用的都没有,我都在想要不娜维娅直接猎人了算了 ...

所以我在考虑是不是直接抽到两命座,这样的话就不用管暴击率了,对于圣遗物要求会低一点。

毕竟岩元素这么多年终于出了一个在进攻方面比较有出息的角色,以后肯定也是要补命座的。

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liufeifei 发表于 2024-1-1 19:41
基本上已经形成规律了:

防御力主词条倒是不多,但是副词条经常是双防御双生命,元素精通和充能效率也不 ...

确实防御很多,问题是娜维娅拿防御又没用,真的烦

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发表于 2024-1-2 07:20  ·  四川 | 显示全部楼层
liufeifei 发表于 2024-1-1 19:47
所以我在考虑是不是直接抽到两命座,这样的话就不用管暴击率了,对于圣遗物要求会低一点。

毕竟岩元素这 ...

你要缺暴击率呢,不行就干脆用猎人,配合芙芙,加个班尼特钟离,暴击就完全不缺了,直接找爆伤就是,我现在打大怪基本上就这队伍

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 楼主| 发表于 2024-1-2 13:47  ·  北京 | 显示全部楼层
lf880616 发表于 2024-1-2 07:20
你要缺暴击率呢,不行就干脆用猎人,配合芙芙,加个班尼特钟离,暴击就完全不缺了,直接找爆伤就是,我现 ...

看了一下两套圣遗物的属性说明,差别还是挺大的,娜维娅肯定还是更适合最新的这一套。

这两天我倒是刷出来几个比较满意的,目前攻击力进一步强化,急需的暴击伤害帽子也有了。

昨天去深渊测试了一下,686 的天赋配合班尼特和芙宁娜,单次最高伤害可以达到三十五万。

如此估计的话,后续天赋 6106 配合攻击强化,应该是可以达到接近五十万的伤害。

不过爆发输出还是要依靠暴击率,如果连续两次都是暴击,将近一百万的输出,打深渊单体怪物就很爽了。

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发表于 2024-1-2 15:17  ·  四川 | 显示全部楼层
liufeifei 发表于 2024-1-2 13:47
看了一下两套圣遗物的属性说明,差别还是挺大的,娜维娅肯定还是更适合最新的这一套。

这两天我倒是刷出 ...

主要看能不能刷出来,新的那套肯定更好,不过第一下是不受加成的对吧,得先打一炮,然后加成才开始?
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