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楼主: chenke

【自译】日立SH-2与世嘉土星的故事

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发表于 2023-12-25 15:58  ·  上海 | 显示全部楼层
x61 发表于 2023-12-25 15:04
主要还是钱的问题,亏不起,你看vb n64 ngc wiiu都不成功的

任天堂是正常的生意人经营思路,他就从来没亏钱卖过硬件。他就把自己当个卖玩具的,成本控制很好。

索尼为了抢占行业标准,那投入大一点,搏一搏也算了。那也把SCE弄破产了。

SEGA这几个玩意儿,简直就像瓜分国有资产一样,使劲败公司的家底。
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发表于 2023-12-25 16:02  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 raiya2 于 2023-12-25 16:05 编辑
luster 发表于 2023-12-25 15:24
经营是一回事,销量是一回事,对待玩家是一回事,至少SS上面也有好多优秀作品,虽然没PS1多
PCE机能全方 ...


论经营,SEGA的家用机部门败光家底。

对待玩家,SS停产,DC停产,哪条对得起玩家?

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发表于 2023-12-25 17:27  ·  广东 | 显示全部楼层
raiya2 发表于 2023-12-25 16:02
论经营,SEGA的家用机部门败光家底。

对待玩家,SS停产,DC停产,哪条对得起玩家? ...

我當年是PS1機主,一樣不爽SS,因爲SS上面有幾個游戲對於只有PS1的我很怨念
KOF96,97,幾乎完全移植,讀盤比NGCD版本還快
侍魂3、4,全方位秒殺PS1
XMAN VS SF,加速卡完美移植,我當年ARC投幣不少,PS1版本閹割到慘不忍睹
CPS2的龍與地下城,PS1玩都沒得玩,SS移植算上乘了
SFZ3,PS1很出色,但是SS版本也是完美移植了
蘭古瑞薩3,怨念,至今一直沒玩
光明力量三部曲,MD走過來的我選擇了PS1陣型,而SS很出色地完成續作的使命
光之繼承者2,同上,也是怨念

作爲對立PS1玩家,我認爲SEGA對於自己陣型的玩家沒什麽問題

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发表于 2023-12-25 17:38  ·  上海 | 显示全部楼层
怎么可能没什么问题,你那些游戏没有加速卡能玩?有了加速卡就SS那辣鸡一般的插槽能玩的愉快?
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发表于 2023-12-25 17:51  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 raiya2 于 2023-12-25 18:43 编辑
luster 发表于 2023-12-25 17:27
我當年是PS1機主,一樣不爽SS,因爲SS上面有幾個游戲對於只有PS1的我很怨念
KOF96,97,幾乎完全移植,讀 ...


首先,SS上面这些2D作品,跟他用两个SH-2一点关系都没有。这些玩意儿就只要内存够大,靠的是内存扩展卡。也就是说对于SS的设计和最终成功的游戏,两个SH-2的设计是完全失败的。

其次,内存卡又不是不花钱,而且还要买两次呢。这玩意儿正版的每个5800日元。

然后呢,出DC停产SS,原本SS上面能移植的格斗游戏,就几乎全都移植给了DC了,就不做给SS了。这对得起谁了?

PS再烂,只要能移植就会移植,PS PS2会移植两个版本,PS2还兼容PS1游戏呢。

然后DC首发的VR战士3,居然外包给元气移植。那么SS上面研究半天移植VR战士3,就纯粹是浪费公司钱闹着玩咯。这搞笑啊?

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发表于 2023-12-25 19:48  ·  四川 | 显示全部楼层
SS的铁甲飞龙RPG能不能hd一下登录本世代主机
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发表于 2023-12-25 22:19  ·  上海 | 显示全部楼层
raiya2 发表于 2023-12-25 17:51
本帖最后由 raiya2 于 2023-12-25 18:43 编辑



首先,SS上面这些2D作品,跟他用两个SH-2一点关系都没有。这些玩意儿就只要内存够大,靠的是内存扩展卡。也就是说对于SS的设计和最终成功的游戏,两个SH-2的设计是完全失败的。

其次,内存卡又不是不花钱,而且还要买两次呢。这玩意儿正版的每个5800日元。

然后呢,出DC停产SS,原本SS上面能移植的格斗游戏,就几乎全都移植给了DC了,就不做给SS了。这对得起谁了?

PS再烂,只要能移植就会移植,PS PS2会移植两个版本,PS2还兼容PS1游戏呢。

然后DC首发的VR战士3,居然外包给元气移植。那么SS上面研究半天移植VR战士3,就纯粹是浪费公司钱闹着玩咯。这搞笑啊?


ss上的2d游戏确实和sh2用到2颗没啥大关系,主要还是内存等问题,这个参考capcom的cps3就行了,这是用到一颗sh2的街机基板,频率还比ss低,但是ram比ss大的多。
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发表于 2023-12-25 22:28  ·  新疆 来自手机 | 显示全部楼层
raywl 发表于 2023-12-25 22:19
ss上的2d游戏确实和sh2用到2颗没啥大关系,主要还是内存等问题,这个参考capcom的cps3就行了,这是用到一 ...

这样来看的话,土星94年发售,那应该是92年,93年就开始设计了吧,如果当初就决定用一颗CPU,而把Ram容量加到很大,是不是价格也能降不少,毕竟Cpu价格应该远高于Ram价格吧

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发表于 2023-12-25 22:40  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 raywl 于 2023-12-25 22:52 编辑
Nimersis 发表于 2023-12-25 22:28


这样来看的话,土星94年发售,那应该是92年,93年就开始设计了吧,如果当初就决定用一颗CPU,而把Ram容量加到很大,是不是价格也能降不少,毕竟Cpu价格应该远高于Ram价格吧


所以上面有网友讲述说,根本原因是世嘉家用机那帮人有吃里扒外,谋私为主,为的是和日立的合作下的利益。还有就是,宣传可以很牛,准64位主机,世嘉就是这么宣传的,对于分不清情况的普通年轻玩家来说,当时也基本没什么互联网一说,普遍也没多少技术分析,这主机就被说成是可以吊打一切的了。
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