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楼主: 棺生貘

[PS5] 《最终幻想16》DLC 开发团队采访要点

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悟道者

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发表于 2023-12-9 01:31  ·  加拿大 | 显示全部楼层
看来可以等等皇家版了

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发表于 2023-12-9 01:34  ·  北京 | 显示全部楼层
Leanne 发表于 2023-12-8 21:49
其实我觉得最终幻想16最大的改变是单人主角,由于全程只能操控克莱夫一人,导致队友存在感薄弱,少了这类 ...

破晓传说我个人非常喜欢,PC 和主机两个版本最高难度都刷了一遍,最近也正在玩那个 黎明新程 DLC 。

这个游戏实话实说问题也不少,尤其是在战斗设计、平衡性和队友 AI 等方面,高难度下感受非常明显。

但总体来说作为一个 ARPG 游戏,人设和场景都不错,剧情和音乐整体也还行,RPG 游戏的各种要素也都是保留的(特别是自由组队和队友切换)。

传说系列的地图和迷宫,最近这几代应该都是这样的,另外属性相克是存在的,相克属性打出的伤害会有 critical 的提示。

所以对我个人而言,破晓传说的游戏时间和整体感受,要远远好于最终幻想 16 。

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发表于 2023-12-9 01:58  ·  北京 | 显示全部楼层
我只想看到新的大魄力召唤兽演出。
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终结者

我永远喜欢种田

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发表于 2023-12-9 03:41  ·  湖南 | 显示全部楼层
要是有后日谈就好了
xx1

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FF16除了不好玩也没啥大缺点了
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终结者

没囿肉體啲摩擦 哪囿愛情啲火婲

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dlc看看再说吧
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发表于 2023-12-9 08:30  ·  重庆 来自手机 | 显示全部楼层
liufeifei 发表于 2023-12-9 01:34
破晓传说我个人非常喜欢,PC 和主机两个版本最高难度都刷了一遍,最近也正在玩那个 黎明新程 DLC 。

这 ...

破晓传说?  对于我来说可以算是里程碑了:

游戏本身除了轰霸斩修脚迷之霸体敌以外,其实并没有太多缺点,甚至槽点数量远低于FF16,水桶型RPG了

但就是这么一个水桶型游戏,我一口气白金后马上出掉,多一分钟也不想它占据我的游戏陈列柜。DLC出来连PV都不想看,以后都不想沾卡通渲染的纯日式游戏了。

当游戏被闲鱼网友收货信息弹出那一瞬间,比拿到白金奖杯时还让我感到幸福。后来我一直在反思了为什么对破晓传说会是这种感觉,人家其实也不差

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发表于 2023-12-9 10:32  ·  上海 | 显示全部楼层
哟!哥几个又来黑16啦
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发表于 2023-12-9 11:12  ·  北京 | 显示全部楼层
Godzila 发表于 2023-12-9 08:30
破晓传说?  对于我来说可以算是里程碑了:

游戏本身除了轰霸斩修脚迷之霸体敌以外,其实并没有太多缺点 ...

破晓传说我首先就是对于女主人设和场景感兴趣,所以两遍流程都是手控女主,除了打竞技场,很少会用其他角色。女主由于是远程攻击+魔法辅助,所以怪物霸体影响很小,顺带也就避免了使用男主角所带来的近战高风险和频繁依赖轰霸斩的问题。

当然前面说了这个游戏的战斗设计确实存在缺陷:高难度下敌人霸体和高伤害导致近战角色非常吃亏,所以只能选择远程角色拉开距离确保安全。大体型会使用冲撞攻击和压迫攻击的敌人,要比小体型的某些 boss 还难打。由于没有集火指令,面对群体敌人无法迅速减少数量,无形中进一步增加了难度。有一些战斗还存在着非常让人难受的视角问题。

剧情方面也没太多奢求,双世界的设定也挺常见,整个故事讲得也比较清楚。有一些小的吐槽点,比如凭空出现的“上帝视角”飞船,贯穿始终,最终战之后还要冒出来破坏一下气氛的水都将领沃鲁朗等等,但是总体来说影响不大。

我也奇怪这游戏为什么很多人不满意,可能每个人兴趣点都不一样吧。多玩两遍摸清楚优缺点,我觉得给个八十分还是可以的。实际上 16 通关的时候我也给了八十分,但我个人依然觉得破晓传说的整体体验,要比 16 更好一些。

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1995.1.17阪神淡路大震災

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发表于 2023-12-9 12:15  ·  浙江 | 显示全部楼层
等终极版。。。。
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