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楼主: luster

PS1山脊賽車R4賽道和光影應該為當時TOP1了吧?

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发表于 2023-10-29 00:46  ·  上海 | 显示全部楼层
luster 发表于 2023-10-28 11:18


靈魂力量其實對比ARC就是分辨率高點,背景幾乎一樣
人物建模稍微增加多邊形,但是沒有達到質變的感覺,當年玩過ARC,畫面已經比SYSTEM11的刀魂好很多


相比南梦宫给ps2做的铁拳tt的用心,dc的剑魂明显不够份量,铁拳tt属于除了人物建模的多边形大幅度提升外,还大幅度特效追加,地面都出现了凹凸了,场景也完全重新制作,光影特效大幅度强化,完全是两个游戏。dc的剑魂,不仔细看,就觉得只是一个模拟器高清版,虽然人物放大特写才会明显发现建模更好了,但也还是比较单薄的味道,强化的不够。
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发表于 2023-10-29 00:56  ·  上海 | 显示全部楼层
觉得ps上光影从视觉表现的角度,最强的是bust a move 2,也就是当时的enix出品的舞王2,太过华丽了,各种光影表现,dc也得估摸着汗颜一把。
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发表于 2023-10-29 04:16  ·  上海 | 显示全部楼层
raywl 发表于 2023-10-29 00:39
铁拳tt的ps2版才体现南梦宫真正的索粉的身份,完全脱胎换骨的各种强化和重制,相比dc的剑魂高清级别的搬 ...

那个画面基本上就已经和PS2后期差不多了,特别是背景十分复杂,而且是第一个有大规模3D围观群众的3D格斗。就是锯齿严重了点。

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 楼主| 发表于 2023-10-29 10:53  ·  广东 | 显示全部楼层
raywl 发表于 2023-10-29 00:39
铁拳tt的ps2版才体现南梦宫真正的索粉的身份,完全脱胎换骨的各种强化和重制,相比dc的剑魂高清级别的搬 ...

TT的人物是重新建模,劍魂是修改加強
TT的ARC畫面和鐵拳3差不多

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发表于 2023-10-29 12:20  ·  上海 | 显示全部楼层
luster 发表于 2023-10-29 10:53


TT的人物是重新建模,劍魂是修改加強
TT的ARC畫面和鐵拳3差不多


dc的剑魂满分40分,120%完成度,更多的就像是因为世嘉和南梦宫两大顶级对手的业界首次合作,破天荒的开启了共赢模式,所以期望无限大下给出的鼓励分,相比ps2的铁拳tt,全程基本就像是南梦宫作为索尼常规粉,不声不响得超高制作,只拿个39分,但实际效果和用心的表现来说,分数倒置下还差不多。
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 楼主| 发表于 2023-10-29 18:29  ·  广东 | 显示全部楼层
raywl 发表于 2023-10-29 00:56
觉得ps上光影从视觉表现的角度,最强的是bust a move 2,也就是当时的enix出品的舞王2,太过华丽了,各种光 ...

1代以前經常玩,印象最深刻是關節連接部位,1代已經看不出縫合了
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发表于 2023-10-30 09:30  ·  广东 | 显示全部楼层
当年在游戏志上看到介绍,本来就是忠实粉丝的我简直不相信R4能有这画面。

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 楼主| 发表于 2023-10-30 09:41  ·  广东 | 显示全部楼层
raulraul0707 发表于 2023-10-30 09:30
当年在游戏志上看到介绍,本来就是忠实粉丝的我简直不相信R4能有这画面。 ...

就看我發的幾個盜圖,光影簡直不相信是PS游戲,就算DC上面的賽車都沒幾個可以達到
如果CRT電視玩效果更佳好
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发表于 2023-10-30 09:49  ·  上海 | 显示全部楼层
R4是当年PS上玩的最多的赛车游戏了,太经典了

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发表于 2023-10-30 12:19  ·  广西 | 显示全部楼层
akira905 发表于 2023-10-28 10:11
NDS的那款都没超R4

R4同期游戏中,是孤独的王者

NDS那款好像直接移植的N64版?画面就和前3代差不多,没有R4那么有“次世代感”,手感也是老版本,没有R4滑溜,一点都不好玩
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