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楼主: 动态缺火

[业界] 本周fami: 皮克敏4周连冠66万达成,switch周9万台,PS5周5万台

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发表于 2023-8-18 16:10  ·  江苏 来自手机 | 显示全部楼层
菲尔斯宾赛 发表于 2023-8-18 06:28
呵呵,这一切都在预言中…..要的就是这个效果

难道和以前一样?当做廉价的蓝光播放器用?到现在谁还买播放器啊

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发表于 2023-8-18 16:17  ·  海南 | 显示全部楼层
记得当年3DS大使后有段时间也是硬件卖的比较多,游戏卖的比较少。当时3DS这情况和现在PS5还是有区别的,一是虽然当时3DS游戏卖的比较少,但也没少到像现在PS5这种程度。二是3DS只卖硬件不卖游戏的状况持续时间比较短,也就两个月时间。后面随着马三立+马车7+MH3G的连续发售,3DS游戏销量大爆发,说明当时3DS硬件卖的比较多是提前购机效应,而日本PS5只卖硬件不卖游戏这状况已经持续两年多时间了

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发表于 2023-8-18 16:46  ·  上海 | 显示全部楼层
baobao20121210 发表于 2023-08-18 16:04
本周TOP30,NS实体版合计21万,对应当周9万多硬件。PS5实体版合计6000,对应当周硬件5万


以前怎么骂人的知道嘛?十友九数。
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发表于 2023-8-18 16:48  ·  上海 | 显示全部楼层
ten3007 发表于 2023-08-18 16:10


难道和以前一样?当做廉价的蓝光播放器用?到现在谁还买播放器啊


东洋人下载违法。当然是租影碟啦。
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 楼主| 发表于 2023-8-18 16:58  ·  重庆 | 显示全部楼层
菲尔斯宾赛 发表于 2023-8-18 16:46
以前怎么骂人的知道嘛?十友九数。


以前软饭那个梗是:九友十数

索尼这边达不到十友九数,23财年Q1显示只能达到70%数字版,十友七数

PS5与PS4游戏软件销量合计为5650万份,相较于上一财年同期的4720万份增加了930万份,其中660万份为SIE第一方游戏的销量,与上一财年同期持平,其中数字版占比为72%

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发表于 2023-8-18 17:19  ·  海南 | 显示全部楼层
本帖最后由 baobao20121210 于 2023-8-18 17:39 编辑
动态缺火 发表于 2023-8-18 16:58
以前软饭那个梗是:九友十数

索尼这边达不到十友九数,23财年Q1显示只能达到70%数字版,十友七数


FAMI数据截至2016年

日本PS4硬件392万,TOP30实体版合计1077万,假设TOP30实体版合计占实体版70%,假设PS4初期下载版占比20%,得到1923万,软硬比4.9

FAMI数据截至上周
日本PS5硬件410万,TOP30实体版合计270万,假设TOP30实体版合计占实体版70%,假设PS5下载版占比70%,得到1286万,软硬比3.1

基本接近400万台的同期比较,PS4软硬比接近5,PS5软硬比才3出头,明显有差距。如果PS5只有3出头的软硬比是真相,只能说明日本市场PS5玩家相比PS4玩家游戏消费力明显下降。即本来能买5份游戏的,现在只能买3份了

如果日本市场PS5玩家游戏消费力没有下降,对应的软件销量应该是2000万,则下载版占比81%

下载版占比81%和索尼财报明显对不上,况且日本玩家更爱实体版,所以只能把分母即装机量调低

如果日本市场截至最新PS5软硬比和PS4同期差不多是4.9的话,日本PS5实际装机量不到300万

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发表于 2023-8-18 17:32  ·  上海 | 显示全部楼层
baobao20121210 发表于 2023-8-18 16:17
记得当年3DS大使后有段时间也是硬件卖的比较多,游戏卖的比较少。当时3DS这情况和现在PS5还是有区别的,一 ...

没有可比性,PS5游戏卖的少是因为日本游戏市场现在整体方向改变了,别说两年了,今后就是常态,这不是PS的关系,从上世**始日本整个居置机高清市场就开始萎缩了,影响的是所有居置机包括PC,否则老任也不会放弃wiiu把NS搞成现在这个样子了,说到底日本游戏市场将来就是以移动轻量级游戏的为主了,所以几个日本本土游戏大厂的3A也已经向欧美倾斜了。

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发表于 2023-8-18 17:53  ·  天津 | 显示全部楼层
sw好厉害。
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发表于 2023-8-18 17:59  ·  海南 | 显示全部楼层
本帖最后由 baobao20121210 于 2023-8-18 18:01 编辑
ralfjones 发表于 2023-8-18 17:32
没有可比性,PS5游戏卖的少是因为日本游戏市场现在整体方向改变了,别说两年了,今后就是常态,这不是PS ...


WIIU是高清据置机吧,而且还是大宝石机

日本WIIU硬件最终330万,FAMI的TOP30实体版合计1146万。不算下载版,不算TOP30以外的销量,仅仅TOP30实体版合计对应的软硬比就3.5了。如果算下载版,WIIU软硬比5以上

所以你说的结论不对,日本PS5软硬比不正常的状况只有索尼自己才清楚

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baobao20121210 发表于 2023-08-18 17:59
本帖最后由 baobao20121210 于 2023-8-18 18:01 编辑



WIIU是高清据置机吧,而且还是大宝石机

日本WIIU硬件最终330万,FAMI的TOP30实体版合计1146万。不算下载版,不算TOP30以外的销量,仅仅TOP30实体版合计对应的软硬比就3.5了。如果算下载版,WIIU软硬比5以上

所以你说的结论不对,日本PS5软硬比不正常的状况只有索尼自己才清楚


你看看日本以外的市场就知道是哪里有问题了
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