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楼主: 棺生貘

[业界] Square Enix公开23-24财年Q1财报 大幅减益

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发表于 2023-8-7 16:14  ·  奥地利 | 显示全部楼层
wjbdasd 发表于 2023-8-7 09:00
也不耽误tpc盈利远超30亿日元

哪一款PM是TPC开发的了

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发表于 2023-8-7 16:27  ·  浙江 | 显示全部楼层
el-melfes 发表于 2023-8-7 16:14
哪一款PM是TPC开发的了

宝可梦从一开始的开发费用就是任天堂给的,你在意谁开发的有意义?SE要是只开发不发行,只会比现在惨得多

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发表于 2023-8-7 16:29  ·  奥地利 | 显示全部楼层
wjbdasd 发表于 2023-8-7 09:27
宝可梦从一开始的开发费用就是任天堂给的,你在意谁开发的有意义?SE要是只开发不发行,只会比现在惨得多 ...

那说一句GF没预算没法优化朱紫的表现有错么

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发表于 2023-8-7 16:41  ·  浙江 | 显示全部楼层
el-melfes 发表于 2023-8-7 16:29
那说一句GF没预算没法优化朱紫的表现有错么

当然有问题,因为gf就那么多人,投资者任天堂是否加大投资看的是商品出产周期,作为年货的宝可梦不可能在gf不招外人也不找除了creatures以外的合作方的情况下有超出成品水平的优化空间,所以不投入预算进行优化是任天堂的策略,就是gf没人没时间,和没钱有什么关系?

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发表于 2023-8-7 17:55  ·  奥地利 | 显示全部楼层
wjbdasd 发表于 2023-8-7 09:41
当然有问题,因为gf就那么多人,投资者任天堂是否加大投资看的是商品出产周期,作为年货的宝可梦不可能在 ...

有钱了还会缺人缺时间?

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发表于 2023-8-7 19:01  ·  日本 | 显示全部楼层
本帖最后由 疏楼龙宿 于 2023-8-7 19:55 编辑
liucongx 发表于 2023-8-7 15:32
呵呵了,自己别贻笑大方了,从税务角度可能可以一次摊销,财务角度没人会这么操作,这种cfo分分钟滚蛋。 ...


史克威尔是个日本公司,日文资料已经写得明明白白了,你非要拿个英文图片来说事儿~~

因为把日语的償却翻译成英语后是amortization,再翻译成中文的其中一个意思是摊销,所以就能证明FF16的开发费不是一次性折算的?日语语境里的償却本来就有均等和任意两种形式,而人家已经白纸黑字澄清了“資産からの振替処理で開発費を全額費用計上したとのことだった”,你还要在这儿硬凹,真的有意思吗?

至于说“新游戏的发售没法抵消旧游戏的摊销成本”,对应的是图片1里的New titles were unable to offset weak performances from existing titles这句话吧,日文原文是“既存タイトルの弱含みを新作タイトルで補うには至らず”,压根没提“摊销”这回事儿。另外也拜托你先看看清楚这段描述属于哪个条目,合着FF16不是HD Games而应该算到Games for Smart Devices/PC Browser是吧。。。

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发表于 2023-8-8 06:06  ·  上海 | 显示全部楼层
FF14 版本过渡期真的没人玩呀
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发表于 2023-8-8 08:37  ·  湖北 | 显示全部楼层

拉了很多,se老传统,做火一个丢一个
该用户已被禁言

流放者(禁止发言)

因为这游戏难度太低所以不喜欢,因为不喜欢所以不打高难度。

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发表于 2023-8-11 17:09  ·  云南 | 显示全部楼层
同样是日本传统大厂,为何卡表,万代南,FS能活得那么滋润,SE不反思一下吗...................

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发表于 2023-8-11 17:28  ·  北京 | 显示全部楼层
那句话这么说的来着,哦对了,好似
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