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楼主: 茄子归来

游戏的画面从拟真角度上讲提升空间已经不大

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发表于 2023-7-27 09:37  ·  湖北 | 显示全部楼层
所以ps5才会主要宣传ssd,方便更大的开放世界
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该用户已被禁言

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发表于 2023-7-27 13:35  ·  重庆 | 显示全部楼层
glaive 发表于 2023-7-27 00:32
是的,大佬有空把一些音效好的游戏排个名哈

音效好的游戏都很优秀、排名很困难,其中站地1、站地5、无主之地3 音效很好 ........

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发表于 2023-7-27 17:51  ·  河南 | 显示全部楼层
有相似的感觉,画面提升的意义不是没有了,而是非常小了

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发表于 2023-8-4 14:03  ·  北京 | 显示全部楼层
所以画风>>>画质

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发表于 2023-8-4 16:27  ·  上海 | 显示全部楼层
拟真?拟真就是从物理层面来实现画面表现,目前入门都不算,你说提升空间不大了!
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发表于 2023-10-18 10:46  ·  江苏 | 显示全部楼层
游戏还是玩法最重要  

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发表于 2023-10-19 20:12  ·  广东 | 显示全部楼层
与其提升那些吹毛求疵的光追和分辨率,不如提升物理效果和场景互动,现在能做到高动态互动场景的游戏非常少,物理互动比较出色的就只有顽皮狗的游戏,其它都不太行。

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发表于 2023-10-19 20:20  ·  未知 | 显示全部楼层
还是有进步空间的,什么时候游戏能跟旅游一样身临其境才算在拟真这方面到头了

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发表于 2023-10-19 20:39  ·  浙江 | 显示全部楼层
做不出来而已,离乱真那可差海了去了

除了厂商挤牙膏,画面品质也是主机机能决定。没人会为4090量身打造游戏,自然也不可能有跨代感
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发表于 2023-10-19 21:22  ·  浙江 | 显示全部楼层
某些复古日系rpg,个人看着最舒服的是3ds的像素画面,有些游戏并不是约高清越好,就好比ps3的画面个人觉舒适度强于ps4
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