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楼主: 动态缺火

[业界] 本周fami:FF16日本首周实体33万占全球10%,PS5硬件8万5不敌NS

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因为这游戏难度太低所以不喜欢,因为不喜欢所以不打高难度。

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发表于 2023-7-2 16:55  ·  云南 | 显示全部楼层
chandycatalysia 发表于 2023-7-2 16:49
这里当然是指那些后期为了抬销量骨折促销 甚至倒贴钱的游戏

独立游戏开发成本低卖的便宜天经地义 毕竟这 ...

所以你是想吐槽FF15营收低是吧,那他总1000万销量+,我算他原价的800万好了(毕竟首发当日就500万了),算上后来的PC版,各种打折买的,首发日之后最终再加上原价的三百万销量不过分吧。

800万×60美刀=4亿8千万美刀,这个营收算低吗?

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因为这游戏难度太低所以不喜欢,因为不喜欢所以不打高难度。

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发表于 2023-7-2 17:03  ·  云南 | 显示全部楼层
★空之轨迹☆ 发表于 2023-7-2 16:31
一个原产地是日本的公司,制作团队也基本是日本人,在自己的母国却越来越不受待见,还美其名曰放眼全球的遮 ...

我记得当年原版的生化2,PS1的,首发当日,单日本就200万销量,再看现在的生化4重制,两周全球400万,这么说生化也是走下坡了?

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发表于 2023-7-2 17:27  ·  奥地利 | 显示全部楼层
新来七只鸟 发表于 2023-7-2 09:55
所以你是想吐槽FF15营收低是吧,那他总1000万销量+,我算他原价的800万好了(毕竟首发当日就500万了), ...


任任之前狂捧的JRPG天花板XB3,8个月累计销量被FF16一周超了,现在只能拿绿帽出来吹什么营收了

反正谈到售价的时候就不管任亏券了,也不管野炊重做了几次,说什么真实物理模拟结果连光都没法模拟

哦,还忘了说一句,德亚上王国之泪一个月直接从70欧降到60欧了,真的很保值
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发表于 2023-7-2 17:31  ·  云南 | 显示全部楼层
el-melfes 发表于 2023-7-2 17:27
任任之前狂捧的JRPG天花板XB3,8个月累计销量被FF16一周超了,现在只能拿绿帽出来吹什么营收了

反正谈到 ...

NS不是装机量远超PS5吗,怎么会这样,两个平台的扛鼎RPG对比就是这个结果吗。
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发表于 2023-7-2 17:32  ·  四川 来自手机 | 显示全部楼层
不行还可以吹一下天下第一的jrpg皮卡超

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发表于 2023-7-2 17:35  ·  奥地利 | 显示全部楼层
新来七只鸟 发表于 2023-7-2 10:31
NS不是装机量远超PS5吗,怎么会这样,两个平台的扛鼎RPG对比就是这个结果吗。 ...

因为没上switch就开始黑呗
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因为这游戏难度太低所以不喜欢,因为不喜欢所以不打高难度。

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发表于 2023-7-2 17:43  ·  云南 | 显示全部楼层
el-melfes 发表于 2023-7-2 17:35
因为没上switch就开始黑呗

我寻思最终幻想系列不是从97年的7代——开始就告别任天堂,转投索尼了吗,都四分之一个世纪了,有些任粉还没适应过来,怨气还那么大啊................

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发表于 2023-7-2 18:05  ·  广东 | 显示全部楼层
chandycatalysia 发表于 2023-7-2 15:05
你可以看看ps2时期的 基于ps eye sony自己做的体感游戏 垃圾么?能玩么?
再看看ps3 ps4时期sony做的体感 ...

结合你130楼的论调看你这个回帖,我只看到你对索尼/ps咬牙切齿的怨恨,而不是在正经评判。
照着市场上成功的产品尝试复制,很多厂商都做过,调侃地称之为“黑历史”也是没问题的,但索尼并不是被这种“黑历史”定义的企业,也不是通过这种方式做到了主机市场头把交椅的位置。

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发表于 2023-7-2 18:09  ·  广东 | 显示全部楼层
nepocmais 发表于 2023-7-2 15:20
任任可是够关心FF的销量的。。。

印象中此人是个软系索黑,任天堂不过是把随时拿出来打索尼的枪

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发表于 2023-7-2 18:34  ·  山东 | 显示全部楼层
静听蝉鸣 发表于 2023-7-2 18:05
结合你130楼的论调看你这个回帖,我只看到你对索尼/ps咬牙切齿的怨恨,而不是在正经评判。
照着市场上成 ...

你这个主机市场头把交椅的评价我就先不调侃了
就你能举出一个被市场认可的成为行业标准的sony研发值得同行“复制”的游戏产品或者游戏模式吗?
除了想要做出改变和挑战的失败的ps3外
哪个不都是在其他同行创新并证实了其能成功后 sony才抓紧开始抄袭的?
光碟载体?十字键?类比摇杆?肩键?Z轴锁定?体感?VR?串流?

你要非说sony也有过实验性的东西 但我看来是全失败了 就被sony放弃了
而那些真的不停的在创新游戏玩法和探索游戏机次世代样子的厂商倒是被索索说成不思进取

靠着半导体红利 过一段时间就升级升级画面的sony倒成了创新的了?
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