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楼主: 黄金漆黑

ff16的核心其实是美末2?

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发表于 2023-6-25 16:00  ·  云南 | 显示全部楼层
休闲玩家现在确实幸福,以前FF10那会,你不研究系统 不看攻略 不找隐藏道具 你甚至都没办法通关

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发表于 2023-6-25 16:09  ·  上海 | 显示全部楼层
我这种没怎么玩过日系游戏的人都能一眼看出来这游戏根本就还是jrpg那一套内核,怎么想的出来跟权游沾边的,你真的知道想完美做出冰火那种宏大空间时间叙事需要什么水准吗?整个主机游戏界我不敢说,至少日本人是绝对没有那个能力的
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发表于 2023-6-25 18:34  ·  未知 | 显示全部楼层
司令 发表于 2023-06-25 15:39
开局就给你了自动闪避这种逆天饰品,这要是有人还玩不明白或者觉得战斗系统难那干脆别玩了。
线性叙事也分很多种,像美末2那种叙事结构单纯就是编剧水平不行瞎j8叙。
目前FF16整体满意,玩得也蛮爽,除了个别设计上的小瑕疵。


现在还能看到黑美末2故事的
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发表于 2023-6-25 19:16  ·  江苏 | 显示全部楼层
司令 发表于 2023-06-25 15:39
开局就给你了自动闪避这种逆天饰品,这要是有人还玩不明白或者觉得战斗系统难那干脆别玩了。
线性叙事也分很多种,像美末2那种叙事结构单纯就是编剧水平不行瞎j8叙。
目前FF16整体满意,玩得也蛮爽,除了个别设计上的小瑕疵。


瞎j8叙能叙个年度游戏是吧哈哈哈照你这么说ff16今年能拿什么级别奖项呢?
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发表于 2023-6-25 20:00  ·  天津 | 显示全部楼层
扯蛋,把美末2的剧情全删了光看战斗系统也是好玩的,可玩性全方位吊打美末1。FF16的战斗系统最多和FF7RE打个五五开。

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发表于 2023-6-25 20:20  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 arsenalgear 于 2023-6-25 20:22 编辑

他未必赶得上破晓传说,破晓就是后期预算不足了

美末2比1带复杂吧,怎么简化了
该用户已被禁言

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 楼主| 发表于 2023-6-25 20:33  ·  江苏 | 显示全部楼层
arsenalgear 发表于 2023-6-25 20:20
他未必赶得上破晓传说,破晓就是后期预算不足了

美末2比1带复杂吧,怎么简化了 ...

你看看战神诸神黄昏再看看美末2就懂了,简化就是主线没通关就必定把系统解锁到底了,全是依靠基本的资源推故事,没有说花样多到可以选择搭配出多样性的打法

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发表于 2023-6-25 20:41  ·  上海 | 显示全部楼层
你这理解至少领先2个世代
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发表于 2023-6-25 20:49  ·  北京 | 显示全部楼层
哔哔少女 发表于 2023-6-25 12:26
FF要是能在16基础上继续迭代,还是有前景的。以前那样每代都另起炉灶的搞法,在现代3A游戏庞大的开发资源需 ...

最先想明白的是不是法老控…

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发表于 2023-6-25 20:53  ·  北京 | 显示全部楼层
arsenalgear 发表于 2023-6-25 20:20
他未必赶得上破晓传说,破晓就是后期预算不足了

美末2比1带复杂吧,怎么简化了 ...

破晓从头到尾都很无聊,中期都想怎么还不结束,快点通关算了。
最近玩仙乐重制,都精彩得多。
同样是探索部分无聊,FF16至少剧情和演出做得还不错。
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