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楼主: EZh86

[PC] 瑞奇与叮当将支持DLSS 3和Reflex

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发表于 2023-6-16 19:16  ·  广西 | 显示全部楼层
llcpanda 发表于 2023-06-16 19:14


你错了

没钱才是最大的焦虑


我就知道你们还有钱的焦虑

这些都是pc独有的焦虑

pc的焦虑真的太多

说也说不完啊
发自A9VG Android客户端

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发表于 2023-6-16 19:31  ·  奥地利 | 显示全部楼层
airforce18 发表于 2023-6-16 11:34
可我玩了重新改版过的FF14  ,没觉得画面很好啊,明显画质不如夜光

就算是换了引擎的重生之境那也还是2013年的游戏啊,13年夜光才什么状态?

而且FF14甚至还有PS3版,你指望一个十年前的MMO画面多好是不是该检讨下自己脑子在想什么?

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发表于 2023-6-16 19:34  ·  奥地利 | 显示全部楼层
爱小熊 发表于 2023-6-16 11:42
这种话我三年前就说过,但本论坛的架构师们都不同意。

你看看星际公民要求的内存是多少

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发表于 2023-6-16 19:36  ·  广西 | 显示全部楼层
el-melfes 发表于 2023-06-16 19:31


就算是换了引擎的重生之境那也还是2013年的游戏啊,13年夜光才什么状态?

而且FF14甚至还有PS3版,你指望一个十年前的MMO画面多好是不是该检讨下自己脑子在想什么?


引擎的着色器受底层渲染架构影响

调整过来要大动筋骨需要时间重写

所以画面留有以往的东西不奇怪的
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发表于 2023-6-16 19:42  ·  江苏 | 显示全部楼层
el-melfes 发表于 2023-6-16 19:31
就算是换了引擎的重生之境那也还是2013年的游戏啊,13年夜光才什么状态?

而且FF14甚至还有PS3版,你指 ...

但是这么多年过去了,FF16是2023年的游戏了,引擎也应该更新吧,很久不换引擎的也有RE和使命召唤的引擎,人家也在不断更新跟上潮流吧,总不能今年的FF16用的还是13年的引擎啊
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发表于 2023-6-16 19:43  ·  江苏 | 显示全部楼层
llcpanda 发表于 2023-6-16 18:37
这个我现在都不敢说了,一说不如15一堆人喷我

比15好玩,但是画面明显不如15啊  连表皮的次表面漫反射都没了,还有头发那些NV专属特效都没了

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发表于 2023-6-16 19:55  ·  奥地利 | 显示全部楼层
airforce18 发表于 2023-6-16 12:42
但是这么多年过去了,FF16是2023年的游戏了,引擎也应该更新吧,很久不换引擎的也有RE和使命召唤的引擎, ...

就算是一个开发组那引擎也肯定更新了,FF14哪里有这样的细节?
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发表于 2023-6-16 20:12  ·  江苏 | 显示全部楼层
el-melfes 发表于 2023-6-16 19:55
就算是一个开发组那引擎也肯定更新了,FF14哪里有这样的细节?

这点不是太同意你的看法,我认为现在画质的提升完全依靠机能,技术上看不出什么提高,没有光追,没有GI,没有次表面漫反射等现在游戏的特性,连头发都是靠美工和最近的RE4比有差距,完全是靠贴图和多边形增加提升画质的,当然我技术有限说的不一定对,纯粹主管感受。

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发表于 2023-6-16 20:39  ·  奥地利 | 显示全部楼层
airforce18 发表于 2023-6-16 13:12
这点不是太同意你的看法,我认为现在画质的提升完全依靠机能,技术上看不出什么提高,没有光追,没有GI, ...

试玩版里很多技能触发的光源都是能形成阴影的,怎么可能没有GI

剧情过场里人物特写上也也是看得出有SSS的

等正式版发售了DF肯定会有分析,到时候看了再来喷也不急
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发表于 2023-6-16 20:53  ·  江苏 | 显示全部楼层
el-melfes 发表于 2023-6-16 20:39
试玩版里很多技能触发的光源都是能形成阴影的,怎么可能没有GI

剧情过场里人物特写上也也是看得出有SSS ...

我个人意见,点光源和全局GI是完全不同的东西,NGC上的路易就有点光源,次表面漫反射我真没看出来,我也上了评测贴,你可以看看,那脸真和塑料一样,不是多边形多就能弥补的,不过我同意你的说法,都不是专业的,看最后DF的技术评测再做定论
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