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楼主: EZh86

[PC] 瑞奇与叮当将支持DLSS 3和Reflex

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发表于 2023-6-16 18:34  ·  江苏 | 显示全部楼层
el-melfes 发表于 2023-6-16 17:13
FF14只有初版是水晶工具,重生之境是全新的引擎

可我玩了重新改版过的FF14  ,没觉得画面很好啊,明显画质不如夜光

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发表于 2023-6-16 18:37  ·  四川 | 显示全部楼层
airforce18 发表于 2023-06-16 18:34


可我玩了重新改版过的FF14  ,没觉得画面很好啊,明显画质不如夜光


这个我现在都不敢说了,一说不如15一堆人喷我
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征服者

绝对不会烂尾的!

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发表于 2023-6-16 18:42  ·  广东 | 显示全部楼层
ccxp 发表于 2023-6-16 12:13
要求16g内存就行了,进星球全load进内存

这种话我三年前就说过,但本论坛的架构师们都不同意。

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发表于 2023-6-16 18:48  ·  广西 | 显示全部楼层
爱小熊 发表于 2023-06-16 18:42


这种话我三年前就说过,但本论坛的架构师们都不同意。


内存还要进显存

CPU和io存储累

8g小显存还得绕pc小水管
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发表于 2023-6-16 18:50  ·  四川 | 显示全部楼层
水滴梦幻 发表于 2023-06-16 18:48


内存还要进显存

CPU和io存储累

8g小显存还得绕pc小水管


8g小显存小水管的4060本子618你也买不起
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发表于 2023-6-16 18:55  ·  广西 | 显示全部楼层
llcpanda 发表于 2023-06-16 18:50


8g小显存小水管的4060本子618你也买不起


我们天天轻松又愉快

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发表于 2023-6-16 19:01  ·  广东 | 显示全部楼层
水滴梦幻 发表于 2023-6-16 12:23
你了解的信息有局限

这io存储不仅是读盘

“PS5到现在根本没释放”

3000块的东西,再神奇的架构也拯救不了它的成本限制。如果你是老玩家就会知道,当年PS1那么超前的架构,但当时只配了2M内存,到中后期移植CPS2游戏就比较困难。PS5如果不升级,类似的问题也会在后期出现。
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 楼主| 发表于 2023-6-16 19:05  ·  北京 | 显示全部楼层
el-melfes 发表于 2023-6-16 17:24
最早没有SSD不能玩的游戏是PC独占的 星际公民,这个游戏甚至是SSD速度不够都会有影响的

PC游戏商一样很 ...

确实,这一代主机终于一起放弃了hdd还是很值得赞赏的

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发表于 2023-6-16 19:13  ·  广西 | 显示全部楼层
爱小熊 发表于 2023-06-16 19:01


“PS5到现在根本没释放”

3000块的东西,再神奇的架构也拯救不了它的成本限制。如果你是老玩家就会知道,当年PS1那么超前的架构,但当时只配了2M内存,到中后期移植CPS2游戏就比较困难。PS5如果不升级,类似的问题也会在后期出现。


你完全不理解这代的架构优势

PS5历代架构集大成者
游戏机为渲染特化架构
到后期才会慢慢亮底牌

PS1234都有架构不足之处
塞尔尼从PS1就io存储思路
古惑狼影响深远

PS没价格焦虑
也没成本焦虑

PS5更没io存储焦虑


这些焦虑是pc善于营造的
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发表于 2023-6-16 19:14  ·  四川 | 显示全部楼层
水滴梦幻 发表于 2023-06-16 19:13


你完全不理解这代的架构优势

PS5历代架构集大成者
游戏机为渲染特化架构
到后期才会慢慢亮底牌

PS1234都有架构不足之处
塞尔尼从PS1就io存储思路
古惑狼影响深远

PS没价格焦虑
也没成本焦虑

PS5更没io存储焦虑


这些焦虑是pc善于营造的


你错了

没钱才是最大的焦虑

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