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楼主: zackxs

[业界] 《瑞奇与叮当 时空跳转》PC版宣传片公开 7月底登陆Steam/Epic

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发表于 2023-6-2 10:55  ·  江苏 | 显示全部楼层
goeh100 发表于 2023-6-2 10:41
因为ps5只有5t,不如超越好莱坞架构和美工,超越电影级渲染的25t真rdna2主机 ...

图中没XBOX,请问如图哪个效果更好?
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发表于 2023-6-2 10:58  ·  江苏 | 显示全部楼层
fierce 发表于 2023-6-2 10:31
这什么游戏,感觉像PS1vs.PS4


死亡回归,当时PS5首发展示机能的游戏
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发表于 2023-6-2 11:00  ·  江苏 | 显示全部楼层
追伤者 发表于 2023-6-2 10:48
https://www.bilibili.com/video/BV1D5411f7VB/?spm_id_from=333.999.0.0&vd_source=93f856a05ca378377b11b ...

开始无能狂怒了?DLSS和缺少反射效果有什么联系?请你拿出技术上客观的证明,还是复读机你只能重复这么几句自我YY的技术领先?

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发表于 2023-6-2 11:02  ·  台湾 | 显示全部楼层
wizard_lg 发表于 2023-6-2 10:50
参数都是假的, 眼见为实, 他贴的那几个图,确实是右边的画面好。

什麼參數假的 眼見為實 你根本不都不知道這遊戲的美術設計是怎麼樣 他這種特定拿幾張截圖來說事對比根本沒說服力 有本事他就整個遊戲DLSS運作下的缺陷和原生對比動態畫面  某些東西硬是拉清晰銳化加了反射.....真的是搞笑 你看老黃搞得光追 真的現實肉眼的情況 有多少肉眼看到的畫面像老黃搞得RTX這樣到處都是反射?
DLSS這類技術真的這麼好 索尼自己早就上了 索尼有著自己的重構禎 不用這玩意就是有特別原因的 PC上遊戲畫質的毛病就是喜歡硬靠拉特定精度的材質之類的 導致精度看起來很高 細看一大堆問題

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发表于 2023-6-2 11:05  ·  上海 | 显示全部楼层
追伤者 发表于 2023-6-2 11:02
什麼參數假的 眼見為實 你根本不都不知道這遊戲的美術設計是怎麼樣 他這種特定拿幾張截圖來說事對比根本 ...

不用说服我, 要我选肯定右边的画面好, 你自己把持你的观点就行。

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发表于 2023-6-2 11:06  ·  江苏 | 显示全部楼层
追伤者 发表于 2023-6-2 11:02
什麼參數假的 眼見為實 你根本不都不知道這遊戲的美術設計是怎麼樣 他這種特定拿幾張截圖來說事對比根本 ...


恼怒了,缺失了效果就说不符合现实,分辨率低了就说DLSS清晰的假,最可怜的是连重构件和AI插帧都分不清就在那里吹索尼早有了该技术。
总结一下:别人都是错的,只有我说的才是对的,你们不听我的都是你们的错。
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发表于 2023-6-2 11:07  ·  未知 来自手机 | 显示全部楼层
历史总是惊人的相似,3年前各种25t真rdna2吊打5t超频冒烟回炉重造证明ps5性能落后,现在发现25t神机吹不下去了,又改用理论上无上限的pc来证明3000多块的ps5技术造假,同样的配方同样的味道还是那群人还是那些话术,看来这群人是真的怕了,只有怕了的人才会拼命诋毁
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发表于 2023-6-2 11:12  ·  江苏 | 显示全部楼层
goeh100 发表于 2023-6-2 11:07
历史总是惊人的相似,3年前各种25t真rdna2吊打5t超频冒烟回炉重造证明ps5性能落后,现在发现25t神机吹不下 ...

你说是就是吧,我就问问你那个“追伤者”在那里不顾事实的胡吹的时候你怎么不主持公道呢?

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发表于 2023-6-2 11:21  ·  江苏 | 显示全部楼层
喜爱哥还没消停啊
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发表于 2023-6-2 11:22  ·  台湾 | 显示全部楼层
airforce18 发表于 2023-6-2 11:06
恼怒了,缺失了效果就说不符合现实,分辨率低了就说DLSS清晰的假,最可怜的是连重构件和AI插帧都分不清就 ...

我是怒了沒錯 沒想到有人臉皮這麼厚 一直要拿這種低級技術當主打來吹 因為會講這就知道 你對畫質的理解重頭到尾都有大問題 DLSS這類技術早就被扒皮乾淨了 還要硬吹 按你說法 IPHONE相機在12開始走向大量銳化就是很好的畫質表現了 實際上被各路相機使用者噴得半死 也被各個從事影像算法的人噴死
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