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楼主: zackxs

[PS5] FF16战斗总监分享游戏终盘内容细节 挑战自我的高难度内容

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发表于 2023-5-28 19:30  ·  广东 | 显示全部楼层
jiejie0107 发表于 2023-05-28 19:24


鬼泣有人跳槽进了这个ff开发组


沒記錯應該是鬼泣5的戰鬥總監
发自A9VG Android客户端

求败者

我是游戏犯

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发表于 2023-5-28 19:56  ·  上海 | 显示全部楼层
还是值得期待的。

屠龙者

极限生存者

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发表于 2023-5-28 20:07  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
看来这FF16又是个时间大杀器,我下半年的游戏时间估计有很多要给FF16了,另外还要留时间给Diablo 4和蜘蛛侠2
该用户已被禁言

流放者(禁止发言)

九十九眠る八雲

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发表于 2023-5-28 20:08  ·  北京 | 显示全部楼层
牛逼。这要眼馋死不少人吧。
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发表于 2023-5-28 20:10  ·  四川 来自手机 | 显示全部楼层
demetry 发表于 2023-5-28 15:43
这个ff应该和尼尔的玩法比较像吧,

不一样,尼尔把本身故事拆分在好几周目,只玩一周目体验不完整

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发表于 2023-5-28 20:10  ·  重庆 | 显示全部楼层
还是加白金吧,不加没什么动力二周目
发自A9VG iPhone客户端

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发表于 2023-5-28 20:20  ·  河南 | 显示全部楼层
现在的玩家都喜欢高难度,难度越高越兴奋,难度低了想睡觉

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发表于 2023-5-28 20:46  ·  浙江 | 显示全部楼层
yates1987 发表于 2023-5-28 20:10
不一样,尼尔把本身故事拆分在好几周目,只玩一周目体验不完整

哦我是说战斗系统,尼尔的游戏结构确实比较特别

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发表于 2023-5-28 20:55  ·  广东 | 显示全部楼层
好也!太期待了         

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发表于 2023-5-28 21:15  ·  广东 | 显示全部楼层
克莱夫必须死难度
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