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楼主: zackxs

[PS5] FF16战斗总监分享游戏终盘内容细节 挑战自我的高难度内容

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发表于 2023-5-28 17:56  ·  泰国 | 显示全部楼层
棒棒的。。。期待死了。。
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发表于 2023-5-28 18:09  ·  上海 | 显示全部楼层
无限拉满期待值
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发表于 2023-5-28 18:20  ·  江苏 | 显示全部楼层
克莱夫必须死难度
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发表于 2023-5-28 18:25  ·  广西 | 显示全部楼层
到时看看白金难度高不高

弑神者

旁门左道驱良币 城狐社鼠扭于前 不舞之鹤闭塞听积羽沉舟只等闲

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发表于 2023-5-28 18:27  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
应该会有高难度通关的奖杯吧。。
该用户已被禁言

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发表于 2023-5-28 18:28  ·  重庆 | 显示全部楼层
浮空输出系统和这个二周目怎么都浓浓的鬼泣错觉?….. 说不出的相识
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发表于 2023-5-28 18:42  ·  安徽 | 显示全部楼层
我觉的可以难度加入白金奖杯条件,现在玩的不多,可以挑战一下!

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发表于 2023-5-28 18:49  ·  广东 | 显示全部楼层
伤害限界突破ダメージ9999是吧?系列传统
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发表于 2023-5-28 19:23  ·  浙江 | 显示全部楼层
我对SE以往关于难度设置的历史不抱好感,纯粹是为难而难,比如9的跳绳,10的闪雷,7的下蹲,即便完成了也丝毫没有满足感。

求败者

输了就打个GG,然后再来嘛

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发表于 2023-5-28 19:24  ·  上海 | 显示全部楼层
灵魂的救赎 发表于 2023-05-28 18:28
浮空输出系统和这个二周目怎么都浓浓的鬼泣错觉?….. 说不出的相识


鬼泣有人跳槽进了这个ff开发组
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