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楼主: gest

[业界] DF评测:瘟疫传说2性能模式次世代双平台对比

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发表于 2023-5-22 23:34  ·  福建 | 显示全部楼层
PS5居然跑的动这游戏,一定冒烟了吧?

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发表于 2023-5-23 02:24  ·  江苏 | 显示全部楼层
为什么不锁60帧,然后尽量把画面做的更好
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发表于 2023-5-23 02:26  ·  江苏 | 显示全部楼层
zctang305 发表于 2023-05-22 22:27
性能模式,1080P,中等特效,没有光追,60帧或者70~100帧浮动(120Hz刷新率)。画质模。,1440P,高特效,没有光追,30帧或者40帧(120Hz刷新率)
只能说主机已经尽力了。4090,4K+DLSS性能模式,中等特效,关光追,等效主机性能模式。160帧以上,还不算DLSS帧生成。4K+DLSS质量模式,高特效,关光追,等效主机画质模式。120帧以上。图形压力越大,拉开的差距越大。4090在高压力图形环境下,基本就是本代主机的3~3.5倍性能。这还不算光线追踪和帧生成技术。


4090确实比几年前的主机强很多,但是和几年后的下一代主机比呢?
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发表于 2023-5-23 03:24  ·  德国 | 显示全部楼层
zctang305 发表于 2023-5-22 15:27
性能模式,1080P,中等特效,没有光追,60帧或者70~100帧浮动(120Hz刷新率)。画质模。,1440P,高特效, ...

4090单卡都赶上4台PS5了
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九十九眠る八雲

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发表于 2023-5-23 06:07  ·  北京 | 显示全部楼层


“你…你…你懂什么!数据有四种写法!”

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发表于 2023-5-23 08:27  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
事实证明, 只要没有龌龊的第三代负优化协议,游戏厂商用心优化,xsx的游戏表现就会比PS5版好一大截,这就是机能差距的真实表现。xsx本身机能就要比PS5好,这才是游戏的正常表现。可以看到如果质量模式也不锁帧,那xsx版的帧数一定也会像帧率模式一样比ps5版高出个十几二十帧的。现在还算是给ps5留了点面子了。

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发表于 2023-5-23 08:49  ·  上海 | 显示全部楼层
263149117 发表于 2023-5-23 08:27
事实证明, 只要没有龌龊的第三代负优化协议,游戏厂商用心优化,xsx的游戏表现就会比PS5版好一大截,这就 ...

先了解一下Asobo Studio和微软是啥关系吧

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发表于 2023-5-23 08:52  ·  江苏 | 显示全部楼层



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发表于 2023-5-23 08:55  ·  上海 | 显示全部楼层
继续证明自家有强有力的游戏

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发表于 2023-5-23 09:05  ·  江苏 | 显示全部楼层
本帖最后由 诺坎普之王 于 2023-5-23 09:07 编辑

还是那句话,第三方表现有来有回,代表标杆的第一方画面表现就不是一个级别的。
次世代以来,数毛社三年评选最佳画质(图形),PS5游戏获得两冠一亚,2022年是PS5地平线2、2021年是PS5瑞奇,2020年虽然2077(pc光追版)获得鳌头,但是第二名就是PS5黑蜘蛛,XBOX最佳成绩是勇夺2022年第三名。很理解楼主想借瘟疫传说扬眉吐气一下的心情,然而该游戏在22年画面排名中前三都没能进去,更不用提碰瓷第一名的地平线2了。XSX性能强现在看来很大程度只存在于纸面,毕竟连渣渣性能的PS5的第一方画面都战胜不了,谈何强劲呢。
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