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楼主: gest

[业界] DF评测:瘟疫传说2性能模式次世代双平台对比

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发表于 2023-5-22 17:38  ·  未知 | 显示全部楼层
诺基亚8800 发表于 2023-05-22 17:37


没事,积分拉起来再永他,看起来更爽


“你好坏,我好喜欢”.jpg
发自A9VG iPhone客户端

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发表于 2023-5-22 17:42  ·  美国 来自手机 | 显示全部楼层
半年多了,终于扬眉吐气一把

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发表于 2023-5-22 17:44  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
1080p吧?才70 80帧,有点吃力啊。
该用户已被禁言

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发表于 2023-5-22 17:47  ·  江苏 | 显示全部楼层
诺基亚8800 发表于 2023-5-22 17:26
看了,画质完全一样,锁帧的话都是平滑69帧,不锁帧的话有趣了,在压力大的区域帧数差距很小,在光秃秃无压 ...


差距很小到光秃秃都是都是领先,请问哪里失败了?没太看懂,总不能说领先少就是失败吧

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发表于 2023-5-22 17:54  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 诺基亚8800 于 2023-5-22 17:55 编辑
airforce18 发表于 2023-5-22 17:47
差距很小到光秃秃都是都是领先,请问哪里失败了?没太看懂,总不能说领先少就是失败吧 ...


自己看啊,XSX GPU纸面领先20%,但是一到复杂场景领先只有3-4帧才5%,说明CPU参与量大的场景下XSX瓶颈明显,以至于GPU的纸面能力发挥不出来。以更高的成本,XSX的综合表现却几乎领先不了GPU更差的PS5(这还是偏向微软优化的情况),这不是失败的设计是什么?

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发表于 2023-5-22 17:57  ·  云南 来自手机 | 显示全部楼层
赢了,不过现在还比这个?那xsx什么暴死机,有500万么还要比

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发表于 2023-5-22 18:03  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
Ps5的高速ssd体现出来强大了。嗯
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发表于 2023-5-22 18:04  ·  未知 来自手机 | 显示全部楼层
airforce18 发表于 2023-5-22 17:47
差距很小到光秃秃都是都是领先,请问哪里失败了?没太看懂,总不能说领先少就是失败吧 ...

我也是看不懂他说的,以前买PC像使命19破晓传说还有这个游戏这种同画面领先20帧的,那属于换代配置

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发表于 2023-5-22 18:07  ·  山西 | 显示全部楼层
我觉得微软应该想办法解决XSX|S高低内存的问题了,XSX开发机可是统一内存,导致很多游戏在开发机好好的,到消费机体上直接掉帧
发自A9VG Android客户端

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发表于 2023-5-22 18:10  ·  德国 | 显示全部楼层
然而开发商是给微软外包飞行模拟器的
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