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楼主: 棺生貘

[业界] 任天堂22-23财年年度财报 Switch累计销量1亿2562万台

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发表于 2023-5-9 19:58  ·  云南 | 显示全部楼层
wjbdasd 发表于 2023-5-9 19:55
麻烦你尊重各家财报的事实,准则一致不代表财报营收计算方式必须相同

营收计算方式就是按准则来的啊,不然你以为准则规定了些什么?

什么收入能确认,什么不能都是有规定的

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发表于 2023-5-9 19:58  ·  浙江 | 显示全部楼层
安息不二 发表于 2023-5-9 19:48
这要我看什么?

这两家企业用的是相同的会计准则,那收入确认的方式就是一样的啊

141507a3r9fdzmeorfy0be.jpg 214854w6ic5595c5myye22.jpg


你也是,好好看看任财报和SIE财报里的注释,白底黑字写在那有什么好狡辩的。

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发表于 2023-5-9 19:59  ·  浙江 | 显示全部楼层
安息不二 发表于 2023-5-9 19:58
营收计算方式就是按准则来的啊,不然你以为准则规定了些什么?

什么收入能确认,什么不能都是有规定的 ...

我发了前两年某期财报某页包含注释的图,自行对比吧,任的注释3和索的注释4

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发表于 2023-5-9 20:04  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
机能都吃尽了!希望塞尔达能顶住压力,优化好点,少一些负面效果,现在要魔女3太难受。。。。
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发表于 2023-5-9 20:07  ·  江苏 来自手机 | 显示全部楼层
INThepajamas 发表于 2023-5-9 15:39
以及我很好奇用ns玩“核心游戏”的是不是其实是“异端”啊,火纹异度声音很大,但一看销量只有这么一点….. ...

只有这么一点的销量已经是战棋类游戏的NO1了,吊打皇骑机战
该用户已被禁言

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发表于 2023-5-9 20:07  ·  澳门 | 显示全部楼层
索粉只會恥笑軟軟. 但事實面對老任自己也是小丑.
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发表于 2023-5-9 20:14  ·  浙江 | 显示全部楼层
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发表于 2023-5-9 20:29  ·  云南 | 显示全部楼层
wjbdasd 发表于 2023-5-9 19:59
我发了前两年某期财报某页包含注释的图,自行对比吧,任的注释3和索的注释4 ...

懂了,所以你就因为这个注释完全误解了

这两个注释并没有指出数字游戏的收入确认差异,尤其是索尼那一句,只是指出了数字软件收入来自于PS商店

再跟你强调一下,两家性质一样的公司,收入确认是一致的,任天堂不能计营收的,索尼也不行

任天堂营收就是低啊,没有什么任式记账法让老任吃亏,别比索尼,网易营收964亿,换算下是1.87万亿,吊打老任的1.6万亿

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发表于 2023-5-9 20:31  ·  广东 来自手机 | 显示全部楼层
artest 发表于 2023-5-9 20:07
索粉只會恥笑軟軟. 但事實面對老任自己也是小丑.

喷了,这么快忘记历史了。。。

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发表于 2023-5-9 20:32  ·  浙江 | 显示全部楼层
安息不二 发表于 2023-5-9 20:29
懂了,所以你就因为这个注释完全误解了

这两个注释并没有指出数字游戏的收入确认差异,尤其是索尼那一句 ...

绝对不是误解,因为索尼用词和注释2的实体游戏是不一样的,实体游戏里指出手续费,数字版只有销售额,这是给股东看的注释,不能模棱两可,另外你可以看看10年前的索尼财报,看看区别,好好研究研究。
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