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楼主: 紫色世界

[业界] 《赛博朋克2077》超载光追模式:RTX 20&30系显卡表现与优化

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发表于 2023-4-18 10:33  ·  广西 | 显示全部楼层
littlezoo 发表于 2023-04-18 10:13
测试了一下这个实时光照系统,惊了














强调静态的实时?

帧数大降靠dlss救
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发表于 2023-4-18 10:38  ·  新加坡 | 显示全部楼层
感觉效果不错啊

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发表于 2023-4-18 10:41  ·  广西 | 显示全部楼层
littlezoo 发表于 2023-04-18 00:40
效果很不错,期待资料片也用这个技术~~





手部质感和造型明显不行

手的纹理也很差

都不如PS4级别


看蠢驴以后用虚幻5能不能救一下
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 楼主| 发表于 2023-4-18 12:20  ·  上海 | 显示全部楼层
水滴梦幻 发表于 2023-04-18 10:41


手部质感和造型明显不行

手的纹理也很差

都不如PS4级别


看蠢驴以后用虚幻5能不能救一下


虚幻 5 也支持光追 ,也需要 RTX 卡。
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发表于 2023-4-18 12:40  ·  广西 | 显示全部楼层
本帖最后由 水滴梦幻 于 2023-4-18 12:46 编辑
紫色世界 发表于 2023-04-18 12:20


虚幻 5 也支持光追 ,也需要 RTX 卡。


虚幻5本来就支持多种光追方案

影视圈用上虚幻5加CPU算光追烘焙
多台A家工作站锐龙CPU线程撕裂者

PS5最早演示虚幻5 Demo的时候
就强调说Lumen主要用软光追
加速方式和原理与硬光追非常不同
适配索尼AMD的定制PS5
几年过去了
你又回头固执于辅助用硬加速究竟为何?
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 楼主| 发表于 2023-4-18 13:55  ·  上海 | 显示全部楼层
水滴梦幻 发表于 2023-04-18 12:40
本帖最后由 水滴梦幻 于 2023-4-18 12:46 编辑



虚幻5本来就支持多种光追方案

影视圈用上虚幻5加CPU算光追烘焙
多台A家工作站锐龙CPU线程撕裂者

PS5最早演示虚幻5 Demo的时候
就强调说Lumen主要用软光追
加速方式和原理与硬光追非常不同
适配索尼AMD的定制PS5
几年过去了
你又回头固执于辅助用硬加速究竟为何?


能说说软光追和硬光追有什么不同,效率如何,效果那个更好?
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 楼主| 发表于 2023-4-18 13:57  ·  上海 | 显示全部楼层
水滴梦幻 发表于 2023-04-18 12:40
本帖最后由 水滴梦幻 于 2023-4-18 12:46 编辑



虚幻5本来就支持多种光追方案

影视圈用上虚幻5加CPU算光追烘焙
多台A家工作站锐龙CPU线程撕裂者

PS5最早演示虚幻5 Demo的时候
就强调说Lumen主要用软光追
加速方式和原理与硬光追非常不同
适配索尼AMD的定制PS5
几年过去了
你又回头固执于辅助用硬加速究竟为何?


影视区虚幻 5 加 CPU 算光追烘焙技术是怎么回事!如何用这种方法做出全局光照效果,能说说嘛?
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发表于 2023-4-18 14:14  ·  广西 | 显示全部楼层
紫色世界 发表于 2023-04-18 13:55


能说说软光追和硬光追有什么不同,效率如何,效果那个更好?


你不是比了多次
还问?

Lumen解决间接照明用软光追
不是三角光追
不需要特殊的光追硬件
配合Nanite用
大量依赖软件加速结构

综合效率效果当然更好

不然蠢驴转虚幻5为啥
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发表于 2023-4-18 14:16  ·  广西 | 显示全部楼层
紫色世界 发表于 2023-04-18 13:57


影视区虚幻 5 加 CPU 算光追烘焙技术是怎么回事!如何用这种方法做出全局光照效果,能说说嘛?


早说过
你没看?

在26楼
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 楼主| 发表于 2023-4-18 14:32  ·  上海 | 显示全部楼层
水滴梦幻 发表于 2023-04-18 14:14


你不是比了多次
还问?

Lumen解决间接照明用软光追
不是三角光追
不需要特殊的光追硬件
配合Nanite用
大量依赖软件加速结构

综合效率效果当然更好

不然蠢驴转虚幻5为啥


Lumen 支持 RTX 吗?
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