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楼主: zctang305

[PC] 数毛社的2077“超速光追”(OVERDRIVE)模式提前体验评测

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发表于 2023-4-12 11:58  ·  广西 | 显示全部楼层
airforce18 发表于 2023-04-12 10:36


GPU渲染错误多已经是以前了,现在离线光追、降噪都是GPU在做,BLENDER都有硬件加速了,这不是我胡说,是人家官方表达的,你魔法上网看下工业光魔的介绍就知道了


你只能骗外行

阿凡达2用AMD的EPYC霄龙CPU渲染

皮克斯刚刚就和AMD搞离线渲染农场
用数千颗EPYC霄龙处理器


不停打你脸

GPU精度低
做辅助而已
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发表于 2023-4-12 12:05  ·  广西 | 显示全部楼层
airforce18 发表于 2023-04-12 10:36


GPU渲染错误多已经是以前了,现在离线光追、降噪都是GPU在做,BLENDER都有硬件加速了,这不是我胡说,是人家官方表达的,你魔法上网看下工业光魔的介绍就知道了


国内很多大型影片和动画

也是用AMD来渲染合成特效等

主要用锐龙线程撕裂者CPU



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发表于 2023-4-12 12:06  ·  四川 | 显示全部楼层
感觉某人又要被永了
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发表于 2023-4-12 12:12  ·  四川 | 显示全部楼层
昨天玩了2077全路径光追。光影非常美丽,物体和空间因为正确的阴影遮蔽反射更真实,更具景深的立体感。有时候在一个地方仔细观察,和现实做对比,感觉基本一样了。确实让人理解了光追的强大。下代主机应该能达到4K画质模式全路径光追30帧的效果。

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发表于 2023-4-12 12:12  ·  广西 | 显示全部楼层
地狱之门 发表于 2023-04-12 10:35


GPU渲染错误多,目前电影CG CPU渲染多,反正不差时间,慢慢渲


你说得很对

电影追求高精度高质量渲染

还有高稳定性

渲染一幅8K甚至16K纤毫毕现
不能容忍太多错误和瑕疵

甚至渲染大半跳出死机
那损失可不是一般的大

所以一直都用大型集群CPU算
确保出品质量和稳定性
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发表于 2023-4-12 12:12  ·  四川 | 显示全部楼层
秋裤里草木深 发表于 2023-4-11 08:50
rtx游戏就没一个光影好的,也就水军在吹
果然水军头子发了,第二天全网就大规模病毒式宣传了 ...

也 这不是贴吧大神吗?

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发表于 2023-4-12 12:21  ·  上海 | 显示全部楼层
这个光追特效3090及以上的显卡独占, 这个算是某些人一直念叨的“独占”了吧
该用户已被禁言

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发表于 2023-4-12 12:26  ·  江苏 来自手机 | 显示全部楼层
水滴梦幻 发表于 2023-4-12 12:05
国内很多大型影片和动画

也是用AMD来渲染合成特效等

你说的有佐证吗?我可是贴了官方链接,哎 没PS5玩真可怜,整天靠YY生活了
该用户已被禁言

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发表于 2023-4-12 12:28  ·  江苏 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 airforce18 于 2023-4-12 12:30 编辑
水滴梦幻 发表于 2023-4-12 12:12
你说得很对

电影追求高精度高质量渲染


你真搞笑,复仇者联盟的数字制作都只有2K,还在这里8K 16K,自己去IM Db看看吧,赶紧找个工作买PS5才是真

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发表于 2023-4-12 12:28  ·  广东 | 显示全部楼层
wizard_lg 发表于 2023-4-12 12:21
这个光追特效3090及以上的显卡独占, 这个算是某些人一直念叨的“独占”了吧 ...

独占?不是独占"4k60"很久了吗?不知这符不符合某些人口中的 "以**为标准开发"
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