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楼主: 诺坎普之王

数毛社这两年评选最佳画质(图形)好像都是PS5游戏

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发表于 2023-3-4 19:23  ·  内蒙古 | 显示全部楼层
新来七只鸟 发表于 2023-3-4 19:18
FPS(First-person shooting game)第一人称射击类游戏

打鸭子不算?从定义来说,我没看出打鸭子不能算FPS ...

按照您的思路,第一个此类游戏雏形是1973年的Maze War。

这个争论没有意义。回到主题吧。

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发表于 2023-3-4 19:25  ·  内蒙古 | 显示全部楼层
水滴梦幻 发表于 2023-3-4 19:11
pc的Voodoo不是95年末才出来么

此前PC也有3D游戏啊。只是Voodoo之前因为缺乏专用3D硬件必须用CPU软件计算,性能有限罢了。

DOOM就是1993年的。
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流放者(禁止发言)

因为这游戏难度太低所以不喜欢,因为不喜欢所以不打高难度。

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发表于 2023-3-4 19:28  ·  云南 | 显示全部楼层
典型齿轮 发表于 2023-3-4 19:23
按照您的思路,第一个此类游戏雏形是1973年的Maze War。

这个争论没有意义。回到主题吧。 ...

据我所知你说的这个迷宫战争没有商业化,说白了没有面向大众发售,就是一个实验作品而已。

咱既然在这里说游戏,好歹说一点已经正式发售的游戏,行吧,待在实验室里的,就没有讨论的必要了吧
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因为这游戏难度太低所以不喜欢,因为不喜欢所以不打高难度。

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发表于 2023-3-4 19:34  ·  云南 | 显示全部楼层
典型齿轮 发表于 2023-3-4 19:25
此前PC也有3D游戏啊。只是Voodoo之前因为缺乏专用3D硬件必须用CPU软件计算,性能有限罢了。

DOOM就是199 ...

3D图形技术虽然问世的不晚,但是让游戏厂商认识到3D游戏的前途,并且慢慢从2D游戏转型到开发3D游戏,就是VR战士这款游戏,这款游戏之前基本上没有厂商看好3D游戏类型。而且游戏行业慢慢从2D转型3D就是从PS1主机开始的。

那会就别谈什么PC游戏了,那个时候PC贵的要死,跟别谈普及了,而游戏机是早就从雅达利时代就开始大规模普及商用了、

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发表于 2023-3-4 19:40  ·  广东 | 显示全部楼层
典型齿轮 发表于 2023-03-04 18:45


注意,PC是FPS游戏大本营(手柄玩FPS的操作问题一直到21世纪才被解决),而FPS在90年代中期开始是3D图形技术的领航游戏类型。

至于2005年以后,随着X360的发售和DX9C时代的到来,基本上游戏图形技术架构全面转向PC的思路,因此主机游戏的图形优势就在于优化和美术,以及性价比。PC这边堆一个顶级旗舰配置一定是画面最强。


当时是quake和doom后面还有三角洲特种部队、虚幻竞技场、
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发表于 2023-3-4 19:50  ·  北京 | 显示全部楼层
什么9T,5.5T!,XSX是25T,别再让我提醒了。
(传闻警告⚠️)PS5 开发机的其中三个薛定谔性能设定档。
CPU / GPU
2.0 GHz / 2.2 GHz (10.14 TF)
3.2 GHz / 1.8 GHz (8.29 TF)
3.5 GHz / 1.2 GHz (5.53 TF)

所以要维持与 XSX / XSS 相近的 CPU 频率,PS5 浮点性能是 5.5 TF。

如果认为 CPU 不可能是瓶颈,次一级接近的是 8.3 TF。

或者觉得 CPU 2.0 GHz 足够应付,画质飙升。
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发表于 2023-3-4 20:50  ·  广西 | 显示全部楼层
典型齿轮 发表于 2023-03-04 19:25


此前PC也有3D游戏啊。只是Voodoo之前因为缺乏专用3D硬件必须用CPU软件计算,性能有限罢了。

DOOM就是1993年的。


DOOM一代所谓3d只能左右转视角
超任都可运行


街机有款终极战区 80年
甚至早于pc诞生
雅达利2600有强化移植


别争了

游戏机用3d早于pc
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发表于 2023-3-4 21:30  ·  内蒙古 | 显示全部楼层
本帖最后由 典型齿轮 于 2023-3-4 22:02 编辑
水滴梦幻 发表于 2023-3-4 20:50
DOOM一代所谓3d只能左右转视角
超任都可运行


DOOM一代不能仰视俯视不等于它不是3D啊。

至于SFC版,的确是个了不起的成就。但是这个版本的移植度实在是……分辨率、帧率实在是……还有地板和天花板的纹理都没有了。

此外要各种视角运动的话,Descent就有了。

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发表于 2023-3-4 21:35  ·  内蒙古 | 显示全部楼层
水滴梦幻 发表于 2023-3-4 20:50
DOOM一代所谓3d只能左右转视角
超任都可运行

至于游戏机用硬件3D加速,那当然是早于PC。我只是在说,PC的3D并不是从Voodoo开始。
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发表于 2023-3-5 00:52  ·  广西 | 显示全部楼层
本帖最后由 水滴梦幻 于 2023-3-5 01:03 编辑
典型齿轮 发表于 2023-03-04 21:35


至于游戏机用硬件3D加速,那当然是早于PC。我只是在说,PC的3D并不是从Voodoo开始。


超任是90年的硬件

无论软硬3d
游戏机都在pc前


游戏机的体感和枪体操作

才是FPS的最好体验终点

配合大屏和VR优势也越来越大
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