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楼主: 查马丁

[业界] 本周FAMI:宝可梦朱紫8连冠,NS 25万 PS5 8.6万 累计240万突破

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发表于 2023-1-13 00:14  ·  上海 | 显示全部楼层
shit001 发表于 2023-01-13 00:00
本帖最后由 shit001 于 2023-1-13 00:02 编辑

很多人说ps2是软件销售的黄金期,百万大作遍地都是。但我寻思能比现在厉害么?这销量榜可是一堆破五百万或即将五百万的,PS2时期哪来这么恐怖的销量?这还要是不算下载版的。


据统计,PS2生涯游戏销量超过17亿,其中超过百万销量的有325款。另外,ns生涯截止上一个财报软件销量只有9亿多,这个数据和ps4的软件销量也存在很大差距
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发表于 2023-1-13 00:27  ·  泰国 来自手机 | 显示全部楼层
哈哈兰德 发表于 2023-1-13 00:14
据统计,PS2生涯游戏销量超过17亿,其中超过百万销量的有325款。另外,ns生涯截止上一个财报软件销量只有 ...

這說的不是日本市場嗎?如果你要說全球的話實際上你得要把這個年代所有的主機的軟件數量加起來。

悟道者

PS5,Steam Deck,NS玩家

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发表于 2023-1-13 00:33  ·  加拿大 | 显示全部楼层
看来日本供货确实正常了,XBOX也大卖1700多,比上周增加了一倍

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发表于 2023-1-13 00:41  ·  浙江 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 wjbdasd 于 2023-1-13 01:10 编辑
哈哈兰德 发表于 2023-1-13 00:14
据统计,PS2生涯游戏销量超过17亿,其中超过百万销量的有325款。另外,ns生涯截止上一个财报软件销量只有 ...


其实ns软件销量远不止那些,很多小游戏没算进财报。
顺便查了下,2003年日本家用机游戏业总产值是3000亿日元,2022年家用机游戏是3700亿日元,还不包括数字版游戏销量,加上数字版很可能过5000亿,规模可比ps2时代要大了一大圈。

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发表于 2023-1-13 01:14  ·  江苏 来自手机 | 显示全部楼层
索尼现在要在日本多卖主机可能还真要靠国内厂家那些爆款二次元手游(日本人对欧美真人3A没多少兴趣),下一个看好无限暖暖大火

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发表于 2023-1-13 01:20  ·  浙江 | 显示全部楼层
桃铁让狗k赚疯了…
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发表于 2023-1-13 01:22  ·  湖北 | 显示全部楼层
小欣~ 发表于 2023-01-12 23:44
PS5的游戏已经要靠同捆才卖的出去了


差点把你认成阿光
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兼職PS區奶爸至10月初 精神版主 專業收割ID

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发表于 2023-1-13 01:47  ·  香港 | 显示全部楼层
又看到馬車了
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发表于 2023-1-13 03:10  ·  安徽 | 显示全部楼层
wjbdasd 发表于 2023-01-13 00:41
本帖最后由 wjbdasd 于 2023-1-13 01:10 编辑



其实ns软件销量远不止那些,很多小游戏没算进财报。
顺便查了下,2003年日本家用机游戏业总产值是3000亿日元,2022年家用机游戏是3700亿日元,还不包括数字版游戏销量,加上数字版很可能过5000亿,规模可比ps2时代要大了一大圈。


没聘请你制作任天堂财报真是任天堂的一大损失
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发表于 2023-1-13 05:37  ·  四川 来自手机 | 显示全部楼层
但是人家ps2百花齐放啊 ns依旧延续了任天堂一年四游戏的传说
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