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楼主: zackxs

[业界] 数毛社:确有Switch半代升级机型这回事 相关计划没进行下去

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发表于 2022-12-29 06:08  ·  上海 | 显示全部楼层
z692689995 发表于 2022-12-28 20:36
别出了,任天堂机器一代成功一代失败,switch下一代肯定暴死


你是指GB还是gba还是nds还是3ds
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发表于 2022-12-29 07:00  ·  江苏 来自手机 | 显示全部楼层
随便了,我已经投入sd的怀抱了,老任再升级顶多也就这性能了

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发表于 2022-12-29 07:20  ·  北京 | 显示全部楼层
是啊,这半代升级的话确实有点不疼不痒。
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因为这游戏难度太低所以不喜欢,因为不喜欢所以不打高难度。

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发表于 2022-12-29 07:56  ·  云南 | 显示全部楼层
blackjtr 发表于 2022-12-29 05:11
3D动画运用:去查查渲染农场都用谁的GPU多
视频游戏:去看看这些年有多少技术是nv首先提出并给出了最佳的 ...

      英伟达的显卡是占有PC显卡市场最大头,但是你总不能把3D电脑动画是在英伟达显卡上制作的而算成英伟达的功劳吧,举个例子,难道饮食业的发展该归功于市场上最大的菜刀厂?电饭锅厂?就因为顶级厨师用的是他们的设备?说不过去吧。

你后面那一大波东西(gpgpu, physx, g-sync, HW RT, DLSS),大多跟PC游戏相关技术,跟主机游戏没多大关联啊。难道现在的各大3A大作都是PC逆移植到主机的?不会吧,我记得当年主机各大3A大作层出不穷的时候,PC游戏还在红警,星际,CS的吧。

还有,御二家都没有用英伟达的GPU诶,你总不会要告诉我,英伟达占有GPU的发明专利,全世界的GPU生产出来都得付英伟达专利费吧。次世代主流引擎虚幻5,跟英伟达又有多大关系?光追?现在不用光追的3A多了去了了,还没到垄断市场的地步啊。什么垂直同步,DLSS,更是跟主机游戏没半毛钱关系,DLSS本质上不就是N卡的PC游戏一个降画质提帧数的技术吗?主机游戏有动态分辨率,有棋盘渲染,用得着这个?

我就说了,吹NV可以,别太离谱了,忽悠小白还行。

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发表于 2022-12-29 08:35  ·  江苏 | 显示全部楼层
再不出2代说不过去了,  无法想象明年的王国之泪不是2代的首发护航,    创意和优化不是神仙...

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发表于 2022-12-29 08:42  ·  泰国 来自手机 | 显示全部楼层
這個DF忽悠了幾年發現總是壓錯邊便發了一則死鴨子嘴硬的公告出來說自己沒有報導錯,都是任天堂不干了導致我們說錯。嘖,從一開始就不要說這些捕風捉影的事情不就好了嗎?

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发表于 2022-12-29 09:14  ·  澳门 | 显示全部楼层
新来七只鸟 发表于 2022-12-29 07:56


      英伟达的显卡是占有PC显卡市场最大头,但是你总不能把3D电脑动画是在英伟达显卡上制作的而算成英伟达的功劳吧,举个例子,难道饮食业的发展该归功于市场上最大的菜刀厂?电饭锅厂?就因为顶级厨师用的是他们的设备?说不过去吧。

你后面那一大波东西(gpgpu, physx, g-sync, HW RT, DLSS),大多跟PC游戏相关技术,跟主机游戏没多大关联啊。难道现在的各大3A大作都是PC逆移植到主机的?不会吧,我记得当年主机各大3A大作层出不穷的时候,PC游戏还在红警,星际,CS的吧。

还有,御二家都没有用英伟达的GPU诶,你总不会要告诉我,英伟达占有GPU的发明专利,全世界的GPU生产出来都得付英伟达专利费吧。次世代主流引擎虚幻5,跟英伟达又有多大关系?光追?现在不用光追的3A多了去了了,还没到垄断市场的地步啊。什么垂直同步,DLSS,更是跟主机游戏没半毛钱关系,DLSS本质上不就是N卡的PC游戏一个降画质提帧数的技术吗?主机游戏有动态分辨率,有棋盘渲染,用得着这个?

我就说了,吹NV可以,别太离谱了,忽悠小白还行。


現在有些人身上稍微有個錢就買顯卡買sa了,遲下連科技發展都可能是英偉達的功勞了
不就買個顯卡?看得好像自己對世界做了什麼貢獻似的
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发表于 2022-12-29 10:17  ·  云南 | 显示全部楼层
nonamenosex 发表于 2022-12-29 09:14
現在有些人身上稍微有個錢就買顯卡買sa了,遲下連科技發展都可能是英偉達的功勞了
不就買個顯卡?看得好 ...

我就寻思,连动画和游戏都不会做的厂商,充其量就提供个工具,能被吹上天我也是服了。

他连整机都弄不出来,就提供个GPU。索尼好歹还软硬一体,好歹还游戏硬件一把抓,好歹还耕耘影视行业多年,英伟达拿什么来碰瓷啊,我就弄不明白了,对PC游戏提供了点技术支援就不得了了?主机游戏御三家里有两家跟他没关系嘛、

一个光追吹上天我也是服。说实话看了这么多数毛视频,大多数对比不告诉我哪边开了光追我还真看不出来。

靠堆料堆浮点算力和炒作噱头“光追”的厂商,想把一个游戏硬件炒作成身份的象征,就像钻石或者奢侈品一样有了就要高人一等的炒作厂商,我劝他哪凉快哪呆着去。

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发表于 2022-12-29 10:39  ·  美国 | 显示全部楼层
新来七只鸟 发表于 2022-12-29 07:56
英伟达的显卡是占有PC显卡市场最大头,但是你总不能把3D电脑动画是在英伟达显卡上制作的而算成英伟 ...

所以我说夏虫不可语冰,这些顶会的论文都是公开的,里面的很多思想和算法都是无偿共享出来的,如果amd愿意,基于里面的思想做出自己的硬件实现即可,所以才说这些是对业界的无偿贡献。

另外,菜刀的技术含量能跟芯片和软件比?偷换概念真的low。我们说的业界,不是你那游戏设备里分类的pc/console的一亩三分地。工业渲染、CG、通用计算市场,远不是一个游戏行业能比的。

还有,主机端的vrr(本质上是free-sync实现),opencl对某些计算的加速(cuda的开源替代),dsr(dlss的amd实现),havok(physx的cpu实现)这些率先在nv实现然后传播到整个游戏业的技术都被你吃了?
nv不是占有什么gpu专利,而是它的很多设计思想是指引业界的,就像iPhone之于手机行业一样。

当然,对于还停留在“老板来张游戏碟”的井底之蛙来说,这一切都是无法理解的。
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发表于 2022-12-29 10:46  ·  云南 | 显示全部楼层
blackjtr 发表于 2022-12-29 10:39
所以我说夏虫不可语冰,这些顶会的论文都是公开的,里面的很多思想和算法都是无偿共享出来的,如果amd愿 ...

论文?呵呵,随便找个高校,铺天盖地的论文,有啥用?

有几个能转换成实实在在的价值贡献?英伟达就是生产GPU的,提供点PC游戏技术上的支援,吹上天也没用。
英伟达的芯片软件,他有啥啊?垂直同步,DLSS,光追,不就那点料吗,没有又不是不能玩。现在主流的3A大作,英伟达贡献了什么核心技术我就请问一下?

另外,讨论就讨论,别一口一个井底之蛙,两次了,涉及人身攻击了哟,看看我的发帖记录,我最喜欢发举报贴了,你再说一次试试。

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