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楼主: zackxs

[业界] 数毛社:确有Switch半代升级机型这回事 相关计划没进行下去

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发表于 2022-12-29 11:09  ·  广东 | 显示全部楼层
有一说一,这是好消息。
这意味着switch2,至少是一部二改版本的机器了。
再怎么着,也不至于再来一次wiiu那种不经过大脑思考的头脑风暴产品。

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发表于 2022-12-29 11:11  ·  浙江 | 显示全部楼层
笨来笨去 发表于 2022-12-28 21:19
这个真的就只是你和极小一部分人需要而已。你想要的那种便携早已经被人人必需的智能手机代替了。 ...

怎么说呢,3ds那会掌机还是掌机,到了ns一火,掌机连裤袋都踹不进了,
手机没按键,我觉得自己永远都不会习惯的,而且用手机玩游戏耗电,掌机没电就没电了,手机没电太耽误事情了

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发表于 2022-12-29 11:12  ·  广西 | 显示全部楼层
zctang305 发表于 2022-12-28 23:58
就看现在AMD这**样,除了服务器那边被他运气好撞到了换机潮,现在intel比较难受。消费端这边啥不拉跨。CPU拉完总觉得显卡应该不至于吧,然而显卡接着拉。
任天堂还是老老实实接着跟nvidia混,看看现在DLSS2+DLSS3+LV5光追的实力。是个聪明人都应该知道nvidia几乎已经主宰了之后图形技术发展的趋势了。


好莱坞最顶级图形技术用的大型集群CPU计算中心

哪个是n做得出来的?


老任这次没定制芯片
被奸商坑惨了
亏了十几亿美元
继续上当很聪明
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发表于 2022-12-29 11:16  ·  浙江 | 显示全部楼层
328928249 发表于 2022-12-28 23:08
这,你知道现在手机做到多大了吗?你知道苹果的se系列销量有多惨吗?,现在手机都是往大屏+大电池发展, ...

让老任重新流片,续航是上去了,但是老任没有得到任何回报啊,
老任大概率没这个兴趣啊,流片要花很多钱的吧,
ps2,ps3那会至少sony是很热衷于提高制程的,sony是擅长电气设计的,主芯片功耗下去,周边配件就可以精简了,再缩缩水,还能降低成本,把流片的钱赚回来。

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发表于 2022-12-29 11:17  ·  广西 | 显示全部楼层
blackjtr 发表于 2022-12-29 05:11


3D动画运用:去查查渲染农场都用谁的GPU多
视频游戏:去看看这些年有多少技术是nv首先提出并给出了最佳的硬件实现?(gpgpu, physx, g-sync, HW RT, DLSS)
尤其是目前的gpu通用运算行业,nv是绝对的垄断。
https://hub.baai.ac.cn/view/18712
自己看看,今年的CG顶会里有多少是nv发表的,再看看amd?

你可以说老黄奸商,刀法精湛,价格高,但是近10多年nv在图像领域的发展不是I/A两家能比的。
至于你的说的什么游戏画面奖,这些无非只是用现成的硬件和配套的工具做出了杰出的成品,本身并不涉及CG技术发展本身,就像赛车手并不会造车一样。

真的,不要因为只玩了游戏就成为了井底之蛙。夏虫不可语冰


奸商吹嘘的东西多
实际最后玩完也多
根本不是游戏界最大贡献者

造不出好的CPU
最大短板
好莱坞图形和特效用CPU领先他几十年
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发表于 2022-12-29 11:19  ·  美国 | 显示全部楼层
新来七只鸟 发表于 2022-12-29 11:07
提出个概念,后续就全归功于他,我简直笑炸,照这个逻辑今天生产太空火箭的该感谢发明风筝的啰?要不要付 ...

在此之前,游戏机里连个专用的gpu都没有,靠的是cpu和特定的加速单元(asic)来辅助计算。这些东西跟现代的游戏设计以及运行原理有天壤之别。就好比大哥大和iPhone的差别一样,不是说只要你能打电话了,于是就没啥区别了。这跟专利无关,就像iPhone带起了大屏智能机的风潮,不代表谷歌三星就要给它专利费。

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发表于 2022-12-29 11:21  ·  美国 | 显示全部楼层
水滴梦幻 发表于 2022-12-29 11:17
奸商吹嘘的东西多
实际最后玩完也多
根本不是游戏界最大贡献者

我都说了,去看看现在渲染农场里用的gpu是谁家的就知道了,打嘴炮没意思。工业gpu计算这块amd落后的远比在零售业里的多

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发表于 2022-12-29 11:23  ·  广东 | 显示全部楼层
本帖最后由 月夏夏 于 2022-12-29 11:28 编辑
新来七只鸟 发表于 2022-12-29 11:02
英伟达不就堆料的浮点算力,吹上天的噱头实际上却毫无卵用的“光追”,和一个降画质提帧数的大力水手吗?

...


nv的光追好像都折腾到第5个年头了吧?
真心就是一带人进死胡同的典型。
比当年ps3时代的cell架构有过之而无不及。
哪怕今天4090开了光追,也依旧有快50%的性能损耗。如果不是挖矿挣了一波快钱,这种技术路线的失误,保证能丢光市场。
庆幸ps5没有被带歪太多,不然性能丢得更惨。xbox就是典型的被带歪,折腾了12t的光追算力,搞出来了个24t不如9.2t超频冒烟的笑话。

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发表于 2022-12-29 11:24  ·  广西 | 显示全部楼层
新来七只鸟 发表于 2022-12-29 07:56


      英伟达的显卡是占有PC显卡市场最大头,但是你总不能把3D电脑动画是在英伟达显卡上制作的而算成英伟达的功劳吧,举个例子,难道饮食业的发展该归功于市场上最大的菜刀厂?电饭锅厂?就因为顶级厨师用的是他们的设备?说不过去吧。

你后面那一大波东西(gpgpu, physx, g-sync, HW RT, DLSS),大多跟PC游戏相关技术,跟主机游戏没多大关联啊。难道现在的各大3A大作都是PC逆移植到主机的?不会吧,我记得当年主机各大3A大作层出不穷的时候,PC游戏还在红警,星际,CS的吧。

还有,御二家都没有用英伟达的GPU诶,你总不会要告诉我,英伟达占有GPU的发明专利,全世界的GPU生产出来都得付英伟达专利费吧。次世代主流引擎虚幻5,跟英伟达又有多大关系?光追?现在不用光追的3A多了去了了,还没到垄断市场的地步啊。什么垂直同步,DLSS,更是跟主机游戏没半毛钱关系,DLSS本质上不就是N卡的PC游戏一个降画质提帧数的技术吗?主机游戏有动态分辨率,有棋盘渲染,用得着这个?

我就说了,吹NV可以,别太离谱了,忽悠小白还行。


他吹的PhysX和G-Sync已经玩完

被Havok和FreeSync彻底打败
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发表于 2022-12-29 11:26  ·  广西 | 显示全部楼层
blackjtr 发表于 2022-12-29 11:21


我都说了,去看看现在渲染农场里用的gpu是谁家的就知道了,打嘴炮没意思。工业gpu计算这块amd落后的远比在零售业里的多


GPU渲染比CPU渲染精度差很多

你不知道?

好莱坞电影工业用CPU计算渲染和特效不是领先几十年?
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