-需要注意的信息
在对战中,新手常常会将全部注意力放在画面中的对手和自己的角色身上,但其实掌握对手与队友的信息,能清楚的分析自己在对局中需要做的事情。
对战中需要注意图中几处: 按X打开地图,需要注意图中几处:
-1-2人员情况 位于画面顶端的人员在场情况是最直观的场上信息,这里可以看到敌我双方在场几名、处于复活状态的有几名。此外,通过闪光图标,还能够判断哪几个人大招准备好了。 与这些相对应的思考就是,当我方处于人数优势时,应当推进机制,或者开始涂地、埋伏进行下一波的攻势。 当我方处于人数劣势时,应当保证存活,后撤到安全位置,等待队友复活,涂地攒大或是充当队友的跳跃点。 当我方的大招准备好了时,视情况可以和队友一同开大,取得对枪优势。当敌方的大招准备好了时,靠近时需要时刻注意,避免被大招反击。
-3剩余时间 每场对局约5分钟,在没有任何技能影响的情况下,复活时间约为8.5秒,算上跳跃、或是赶往中场的时间,被击倒后回场的时间大概在10秒。 依照这个粗略的数据,再来看剩余时间,可以判断出做什么战术,是否要压制对面阻止得分等等。
-4大招积攒 一定要有意识的在合适的时机累积自己的大招,一方面可以让自己在对枪时拥有更多选择,另一方面也可以配合队友,或是停止机制。
-5场上状况 配合1、2的人员情况来看,当发现减员,但视野中又看不到时,打开地图观察就很重要了,这里能看到敌我双方减员的具体位置,以及在场队友、被攻击到的敌方人员位置。 时刻了解所有人的方位,分析如何跟队友夹击、如何避开敌方的优势区域等等。
-6涂墨情况 敌方很多时候都会选择埋伏的战术,在连地图都看不到敌方位置的时候,涂墨情况其实就是信息判断的一部分了。 例如在敌我双方墨水的明确分界线处,就必然有敌人警戒。 或是己方墨水中突然出现一条敌方墨水时,墨水的终点处大概率就有埋伏。 又或是看到有一处突然被敌方涂墨、敌方墨水正在移动,这也同样意味着这就是敌人的行动轨迹。
-7-8双方编成 注意敌我双方的武器编成也是至关重要的,尤其是在目前游戏射程匹配并不完善的情况下。 如果己方四人都是短手武器,那就应该多游走打侧面,尽量不将自己暴露在敌方长手的视野中。如果己方有狙击之类的武器,视情况应该给予输出环境的支援,抵挡可能切后排的敌人。根据具体编成情况,来具体分析本场对局的战术。 此外,最好在开局阶段就迅速记住敌方编成,主要是武器射程、副武器和特殊武器,这有利于判断对枪与走位的方式。
-9大跳按键 记住←↑→三个按键对应的队友,最主要的是长手后卫队友的按键,后卫队友一般处在安全的高台位置,危急时刻记住按键能够做到秒跳操作保命。
*以生存为主 在被击倒后,惩罚不仅仅是10秒左右的回场时间,更是会大招条被削减为三分之一,队友还会有陷入人数劣势的危险,尽量保持生存率,就能提升获胜概率。 为了生存率提高,需要不断索敌,尽量掌握场上所有人的大概位置,多在安全位置观察地图,不要盲目冲锋。
*不要无脑大跳 一般来说刚复活跳跃前线队友自然是一种高效的回场手段,但这需要视场上情况而定。 例如你发现一个深入敌后并且一直缓慢移动的队友,很有可能就是在潜行埋伏,这时候跳过去就会导致队友暴露目标,然后连送两个人头。 例如中场正在进行团战,刚复活你就跳到前线,你的大跳指示会在场上很明确的显示出来,紧接着大概率就是被对面观察大跳指示免费击杀了。 |