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楼主: airforce18

[业界] DF发布了漫威蜘蛛侠评测,PS5和PC各有优势。

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发表于 2022-8-13 11:26  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
光追这种噱头根本提升不了画面钱倒是要花很多

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发表于 2022-8-13 11:27  ·  江苏 | 显示全部楼层
希望销量好一点吧...  这次移植算是很良心了吧
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发表于 2022-8-13 11:31  ·  湖南 | 显示全部楼层
huwenyu 发表于 2022-8-13 11:26
光追这种噱头根本提升不了画面钱倒是要花很多

没对比就没伤害,一个仙剑7都能靠光追提升画质你说没用?
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发表于 2022-8-13 11:31  ·  北京 | 显示全部楼层
ZeroSaturn 发表于 2022-08-13 11:16
请来一个3500块配置的pc再和ps5对比一下


性价比ps5赢没人有怀疑
但这里显然不是在聊性价比
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发表于 2022-8-13 11:36  ·  广东 来自手机 | 显示全部楼层
miharusena 发表于 2022-8-13 10:48
互有优势……我还以为跟某人说的那样ps5画质媲美3080呢,结果ps5的优势就只有读盘快一点吗 ...

那某人从三天前就非常亢奋的喊了无数次原生4k,不知道在想什么。早几个月前就跟他说不是原生,不懂不信又不会搜索….

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发表于 2022-8-13 11:44  ·  香港 来自手机 | 显示全部楼层
第6和7張分別很明顯,ps5版糊成一片的馬賽克…
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发表于 2022-8-13 11:53  ·  北京 | 显示全部楼层
ccxp 发表于 2022-08-13 11:36


那某人从三天前就非常亢奋的喊了无数次原生4k,不知道在想什么。早几个月前就跟他说不是原生,不懂不信又不会搜索….


不懂不信不去搜,背后都是不愿面对
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发表于 2022-8-13 11:54  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 zctang305 于 2022-8-13 15:35 编辑

1。PS5的光追高清模式基本上就是PC版的全部“高特效”。注意,是高特效,LOD,阴影,光追都是高。而不是非常高。尤其是LOD,这个很难比较出来,因为其实“高”也已经很远了。一般在大楼顶端远眺的话,高会在靠近边缘的地方LOD开始缩水。但PC版的非常高就基本可以填满整个屏幕。毕竟PC版还可以自定义FOV。
2。光追的话,高和非常高的区别就是反射分辨率和反射模型细节。PS5光追高清模式在PC版中就是这两项使用高特效。GPU占用率可以释放一倍左右。光追物体距离直接拉满,因为PS5的两个光追模式都是几乎拉满的,性能模式稍微差一些,大概是8级左右,这方面PS5没有妥协太多。
3。PC的光追模型细节非常高有严重BUG,请暂时不要用,图我上面给了,好在分辨率这块没有出问题。其他特效实际上高和非常高的区别在3090上占用率区别不超过5%。可以说完全不影响。
4。PS5的光追高清模式实际上也不是原生4K,而是使用了IGTI的4K,大致上的效率和PC版的DLSS质量,FSR2.0质量接近。所以,PC版其实应该打开DLSS或者FSR2.0作比较才公平。在这个情况下,3090可以全部最高(光追模型细节高),4K+DLSS质量,流畅跑80~90帧。按照PS5的画质等级,3090在没有CPU瓶颈的情况下应该可以跑100~110帧。
5。游戏对CPU要求不低,而且内存性能要求也不低,高显低U可能造成CPU瓶颈。即使是9900K这个级别,在全高下其实也不能让显卡满载,大概只有80%的占用率。显然受到了CPU的瓶颈。而把光追分辨率提升到非常高,GPU就可以满载。
6。DLSS和FSR2.0的对比就没什么新鲜的,和战神类似,静态下FSR2.0不错。但动起来后FSR2.0还是伪影和涂抹感严重,处理子像素的动态也没有DLSS稳定。
7。个人又用笔记本3070Ti做了一点测试(12700H+3070Ti),笔记本3070Ti差不多是台式机3090的一半性能。测试结果也基本符合这个结论,也就是说PS5的效能差不多就是一块笔记本3070Ti的水平还略低,再换算到台式机显卡,大概就是2080再低一点的水平。应该说这个结果对于主机来说已经很好了。优化和高效率带来的收益还是显然易见的。

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发表于 2022-8-13 12:03  ·  泰国 | 显示全部楼层
看來索尼沒白買那個移植遊戲到PC的公司,這次做得不錯。。
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发表于 2022-8-13 12:08  ·  江苏 | 显示全部楼层
有些人啊, 真是变态,  又要索尼上pc, 又不许他pc版卖得好...  
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