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楼主: scv2001

地平线2为啥没有达到预期

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Xan

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发表于 2022-8-8 09:02  ·  香港 | 显示全部楼层
個人見解:誰叫你作死要跟老頭環一起推出

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发表于 2022-8-8 09:22  ·  上海 | 显示全部楼层
巫师支线成功的原因是支线讲了一个完整且令人印象深刻的小故事,同时这个故事反映了当时时代背景的普通人的生活状态或者是价值观
游戏支线的成功与否,取决于故事而不是流水任务的形式。
育碧就是典型的流水任务:对话接任务,跑路,取东西或者杀人,回去交任务。完了之后其故事人物并不能让你回味。

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发表于 2022-8-8 09:33  ·  天津 | 显示全部楼层
刚玩到主线死亡之门结束,感觉上平淡无奇,毫无惊喜,剧情还不如一代更吸引人
该用户已被禁言

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发表于 2022-8-8 09:36  ·  天津 | 显示全部楼层
热水袋 发表于 2022-08-08 04:47
1代就觉得不好玩烂尾了,真的要好好学学对马岛怎么做出好玩的游戏。


销量比对马岛高
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发表于 2022-8-8 09:36  ·  广东 | 显示全部楼层
价格依然坚挺就证明这游戏是可以的

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发表于 2022-8-8 09:55  ·  上海 | 显示全部楼层
这个系列对我是直接跳过的,我是不喜欢打机器兽 弓箭打法看下来也挺累人的 流水任务没意思 还是算了 还有这种游戏有个问题为了搜集而搜集,就像对马岛本来很感兴趣的一看一武士还要在民居翻箱倒柜就没胃口了 本来风景做不错跑那里是为了个补给什么的就煞风景了  我宁愿玩一下如龙看门狗2这种相对现实的地方看看更有感觉

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发表于 2022-8-8 10:00  ·  上海 | 显示全部楼层
销量好就行了。。。。预期要看你怎么想的

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发表于 2022-8-8 10:05  ·  广东 | 显示全部楼层
预期是谁的预期,老头环对马岛出2同样的格式又能说一遍

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发表于 2022-8-8 10:14  ·  浙江 | 显示全部楼层
地平线2确实不行,玩法不行,故事不行,没有创新,就是罐头流水线。
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发表于 2022-8-8 10:24  ·  广东 | 显示全部楼层
一代搞坏我第一个手柄,对这个系列没有爱。
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