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楼主: 921866

对马岛把订阅库购买的算销量了?

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发表于 2022-7-16 19:19  ·  未知 | 显示全部楼层
921866 发表于 2022-07-16 16:59


3个月500万,其后的5个月150万,首年就有700万左右了。游戏是越卖越慢的,后期打折是锦上添花。忘了对马岛近期数字版打折是几月,但订阅出来前几个月,PSN欧美数字商场最高是4月份的PS5美服排14。
不用夸大订阅作用,这是发售2年加的订阅,不是首发入的,想玩还没买的人到现在非常少了,我只是说这半年的173万,比岛剪版新作发售前后涨得还快(8个月150万),与常规增长曲线相违背,如果打折带动,会反映到PSN数字商场的销量榜单上,事实上官博榜单并没反映出。因此猜测173万里有订阅的部分,重点不是什么作假,而是想说有了订阅制后,没个统一的算法,工作室自己庆祝的销量参考性就没那么大了,把订阅库添加的算销量,从逻辑上也没有错,后台数据就是那样,开发商又不负责市场销售。但发行商或平台官方并不会这么公布销量,这么算,零售量和订阅收入重叠,写进财报里的数据会很严谨的。


你看看那些游戏的销量分布就知道,折扣绝对不是锦上添花,而是占销量大头。
诸如古墓丽影三部曲,巫师3 听着吓人的几千万销量,大部分都是几十块钱甚至九块钱的时候卖出去的。

前面说的地平线最明显,第一年700万而且已经打折,总2000万。2/3销量在后面。
每次史低,都会有个销量高峰,对马岛才100多万,属于偏低了
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发表于 2022-7-16 19:21  ·  未知 | 显示全部楼层
921866 发表于 2022-07-16 16:59


3个月500万,其后的5个月150万,首年就有700万左右了。游戏是越卖越慢的,后期打折是锦上添花。忘了对马岛近期数字版打折是几月,但订阅出来前几个月,PSN欧美数字商场最高是4月份的PS5美服排14。
不用夸大订阅作用,这是发售2年加的订阅,不是首发入的,想玩还没买的人到现在非常少了,我只是说这半年的173万,比岛剪版新作发售前后涨得还快(8个月150万),与常规增长曲线相违背,如果打折带动,会反映到PSN数字商场的销量榜单上,事实上官博榜单并没反映出。因此猜测173万里有订阅的部分,重点不是什么作假,而是想说有了订阅制后,没个统一的算法,工作室自己庆祝的销量参考性就没那么大了,把订阅库添加的算销量,从逻辑上也没有错,后台数据就是那样,开发商又不负责市场销售。但发行商或平台官方并不会这么公布销量,这么算,零售量和订阅收入重叠,写进财报里的数据会很严谨的。


涨的快唯一原因就是史低了,而之前史低一直维持在7折很久。

销量即使一档永久入库都不会算,更别说二档完全就是租游戏,根本不存在入库这个说法。
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发表于 2022-7-16 19:38  ·  未知 | 显示全部楼层
不算的吧,白送的
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发表于 2022-7-16 23:52  ·  加拿大 | 显示全部楼层
如果真想制造虚假繁荣,最简单也最顺理成章的是把10刀升级导剪版的玩家算作一份新销量,如果要造假,用这种方式比把订阅制下载的玩家算销量更理直气壮,然而SP连10刀升级的人都没算,强调这个973万份只算购买full game的,而且还用了sold和purchases这么斩钉截铁的词,可以去看看微软是怎么向外宣传地平线游玩人数的,用的都是reached/pass/hit/over 1.8m players,但绝对不会用购买和销售这些词

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发表于 2022-7-17 00:17  ·  广东 | 显示全部楼层
有空发帖疑神疑鬼还不如去看心理医生

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发表于 2022-7-17 01:08  ·  未知 | 显示全部楼层
脑子是个好东西
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发表于 2022-7-17 05:57  ·  美国 | 显示全部楼层
成长速度没啥可疑, 其实脑补还是得用脑子的

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发表于 2022-7-17 07:18  ·  未知 | 显示全部楼层
应该不至于,
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发表于 2022-7-17 11:05  ·  未知 | 显示全部楼层
ps4ps5算两份不然游戏那么多重复的内容,卖到这么多销量鬼才信
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发表于 2022-7-17 11:40  ·  未知 | 显示全部楼层
直接说会免的奇谭算量得了,会员4500万倒欠3500万销量
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