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楼主: 921866

对马岛把订阅库购买的算销量了?

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发表于 2022-7-16 14:36  ·  马来西亚 | 显示全部楼层
跨pc销量翻倍

悟道者

PS5,Steam Deck,NS玩家

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发表于 2022-7-16 14:41  ·  加拿大 | 显示全部楼层
那妇联啥的销量也爆棚了,连XGP也进了

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发表于 2022-7-16 14:41  ·  未知 | 显示全部楼层
楼主还在那装理中客
一个半年销量才150多万的游戏,何德何能在各大榜单上有什么表现???
你是对游戏销量有什么误解吗?能上榜的游戏,哪个不是要么首月破百万,要么总销量几千万能常卖的。
平均一个月20多万的游戏还整天想上光荣榜,想什么呢
楼主既然自称整天分析数据,不会这点不知道吧,那么。。。
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 楼主| 发表于 2022-7-16 14:52  ·  未知 | 显示全部楼层
第七十九回 发表于 2022-07-16 14:20
楼主怕是还没意识到自己发的数据和结论是自相矛盾的:
假设psn二档订阅人数很多,那么对马岛销量算上订阅不可能半年才多了100多万

假设psn二档订阅人数很少,那么这个订阅对游戏销量的影响就很小。半年卖一百多万再正常不过了。

无论什么情况,楼主说的只能是错的。这是什么逻辑思维才能发出这种帖


那你能不能认真看我发出的销量变化时间线呢。新作发售3个月销量500万,新作第4个月到第8个月的5个月涨150万,导演剪辑版发售前后8个月涨150万,二周年前的6个月时间则涨173万。我说的是今年1月到7月增长的173万的数据里包含了订阅用户的购买,这与我说订阅人数短时间内不会涨得那么快矛盾在哪?
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发表于 2022-7-16 15:00  ·  未知 | 显示全部楼层
921866 发表于 2022-07-16 14:52


那你能不能认真看我发出的销量变化时间线呢。新作发售3个月销量500万,新作第4个月到第8个月的5个月涨150万,导演剪辑版发售前后8个月涨150万,二周年前的6个月时间则涨173万。我说的是今年1月到7月增长的173万的数据里包含了订阅用户的购买,这与我说订阅人数短时间内不会涨得那么快矛盾在哪?


假设订阅人数不多,那不就说明5-6月销量受影响不大么?那么半年多了150多万销量有啥奇怪的。
反过来说,要是算上订阅才多了150多万,那游戏销量得萎靡到什么程度,唯一可能是订阅的人太多,没人买了。但是订阅算销量也就不可能只有150多万。

所以这就是个死局啊。
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发表于 2022-7-16 15:13  ·  未知 | 显示全部楼层
921866 发表于 2022-07-16 14:52


那你能不能认真看我发出的销量变化时间线呢。新作发售3个月销量500万,新作第4个月到第8个月的5个月涨150万,导演剪辑版发售前后8个月涨150万,二周年前的6个月时间则涨173万。我说的是今年1月到7月增长的173万的数据里包含了订阅用户的购买,这与我说订阅人数短时间内不会涨得那么快矛盾在哪?


今年订阅前对马岛诗史底。甚至我觉得150-170的销量还是偏低。

地平线前两年和对马岛卖的差不多,第三年全民免费送,结果第五年初就破2000万。

这个play at home免费送的量比订阅二档大多了。都不影响地平线继续卖。。。
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发表于 2022-7-16 15:15  ·  未知 | 显示全部楼层
921866 发表于 2022-07-16 14:52


那你能不能认真看我发出的销量变化时间线呢。新作发售3个月销量500万,新作第4个月到第8个月的5个月涨150万,导演剪辑版发售前后8个月涨150万,二周年前的6个月时间则涨173万。我说的是今年1月到7月增长的173万的数据里包含了订阅用户的购买,这与我说订阅人数短时间内不会涨得那么快矛盾在哪?


游戏的销量大头是靠后期打折,地平线首年也就700万,而且还是打折了,最终2000万。
对马岛首年500万是原价,大头销量必然在后面。
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发表于 2022-7-16 15:31  ·  未知 | 显示全部楼层
不用说了,楼主就是来钓鱼的
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发表于 2022-7-16 15:37  ·  湖南 来自手机 | 显示全部楼层
豚友以前还质疑过ps2销量造假,属于是传统艺能

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 楼主| 发表于 2022-7-16 15:40  ·  未知 | 显示全部楼层
第七十九回 发表于 2022-07-16 14:41
楼主还在那装理中客
一个半年销量才150多万的游戏,何德何能在各大榜单上有什么表现???
你是对游戏销量有什么误解吗?能上榜的游戏,哪个不是要么首月破百万,要么总销量几千万能常卖的。
平均一个月20多万的游戏还整天想上光荣榜,想什么呢
楼主既然自称整天分析数据,不会这点不知道吧,那么。。。


你对销量完全没概念。一个月20多万少?PS官博每个月都公布数字版下载榜,只有PS平台游戏,没有任天堂游戏占名额,榜单排到前20,而且还把PS5和PS4商店分开排,每个服总共有40个坑,并且分服统计,像科娜灵魂之桥都是PS5榜单常客。最终幻想起源这样销量惨淡,并且非独占游戏,PS平台内部首月在美服都能排到第7。这6个月里,欧和美服,对马岛之魂导演剪辑版在1月和4月进过榜,最高排14,其余时候没有进榜,普通版也没有出现过。每个月涨20多万的老游戏,进不去PS内榜前3,但发售首月的热门游戏和FIFA GTA5等老油条除外,就是它了,月月榜单前列
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