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我只玩过三国七和无双大蛇三,三国八的话,操作如何呢?

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发表于 2022-5-1 17:45  ·  江苏 | 显示全部楼层
本帖最后由 questlast 于 2022-5-1 17:47 编辑
银翼凤雏 发表于 2022-5-1 16:03
直接按跳跃发动空中攻击我的视频里有,而且是第一击就直接发动,不需要前置动作哦~难道自己不会去看?云 ...


358严格来说应该叫三国动作游戏

不能再叫无双,因为割草几乎一毛钱的经验值都没有,必须打名将才能涨经验值

或者做任务

而且不鼓励割草,鼓励  万军之中取上将首级,只要打败小boss,周围所有杂兵包括敌将都会逃跑

说真的,无双最早也不是割草游戏,包括PSP上的前两款无双,都是353的方式,353还有单挑系统

割草是从354开始,但是还没那么过分

从大蛇无双1开始过分,无数人喜欢玩大蛇1,天天叫大蛇1经典,经典个毛毛,关平c4多段属性大风车,服部半藏大风车,各种大风车,把boss卷进杂草里一起带走的这种割草妖风,就是大蛇1刮起来的,动作难看不说,全是转圈圈,各种瞬秒割草玩法哪有什么乐趣可言,但是没用,太多人玩无双就喜欢割草

而真正经典的353,战国123都不算割草

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发表于 2022-5-1 20:56  ·  广东 | 显示全部楼层
银翼凤雏 发表于 2022-5-1 16:03
直接按跳跃发动空中攻击我的视频里有,而且是第一击就直接发动,不需要前置动作哦~难道自己不会去看?云 ...

笑死了,我没买帝国不能买8?这么简单个道理都不懂?另外那个坛友都说了就是没有跳跃攻击,你意思他也是云玩家?我说的跳跃攻击是为了位移时还能攻击你真看懂了?
说个笑话,说一个媒体评分65,用户评分4.0的358不好叫黑。

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发表于 2022-5-1 21:08  ·  广东 | 显示全部楼层
questlast 发表于 2022-5-1 17:45
358严格来说应该叫三国动作游戏

不能再叫无双,因为割草几乎一毛钱的经验值都没有,必须打名将才能涨经 ...

最早肯定也是割草,只是还是有把单挑强调出来,而且那时候没想到割草会这么受欢迎所以没刻意人数上做文章。后面发现大家喜欢这感觉而且机能越来越强了就把武将之间的对抗削弱了,然后重心放在了堆杂兵人数上。
像你说的,玩无双确实就想玩个爽,如果是为了深度,何必玩无双呢。再说8这系统基础做得太烂,用来撑这套系统效果不好。

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发表于 2022-5-2 08:02  ·  江苏 | 显示全部楼层
泰致德 发表于 2022-5-1 20:56
笑死了,我没买帝国不能买8?这么简单个道理都不懂?另外那个坛友都说了就是没有跳跃攻击,你意思他也是 ...

8不能空凹跳跃普攻是我说的

但是8却有很强的空战系统

我觉得你批评358不能原地起跳按普攻,这个批评的没问题,但是批评意图错了

因为357及以前的三国无双,空中普攻能打超过以一下的武器只有龙枪和双剑,而且没啥意义,直到三国无双第一次出现轻功这个东西,才有了一点意义,可以轻功取消接空中普攻追打一下,落地后继续连段

而358在角色浮空后,可以用轻功取消一直接普攻的流转攻击,算上4配件,可以空中轻功8次

另外你说,先把敌人打浮空才能跳跃接空中攻击,你喷这个没意义,因为王牌空战鬼泣都是这么做的

鬼泣可以原地起跳按普攻,但是你见过几个连段是这样做的,因为没意义啊,如果敌人不在空中,你跳到他脑门上打空气?所以鬼泣也需要先用→Y等攻击把敌人打浮空,再跳跃空中接空连


所以,你批评358的空战可以,请把352-7  z51-5全骂一遍才公允,因为这些老无双比358的空中普攻还要没意义


还有就是
三国无双要和三国无双比,战国无双要和战国无双比,这样更合适一些

拿外传IP无双比三国无双显然不公平,尤其你拿海贼无双比,海贼无双基于原著,有许多大魄力的必杀技,三国无双全是凡人,光这点比就输了

最后,你不爱玩358,或者骂358那是你的权利,但是358被骂的原因只在,他改了无双的游戏习惯,这才是被骂的真正原因

我也是玩了几乎全部的老三国和老战国,从系统上,我把358排第一,当然你可以不同意,但是经过我的仔细对比,358超越了我以为三国里系统最强的357

开始我还觉得358无双槽只有一个,比357三种无双连放要差,但是直到我搞懂了他这个武器玉系统,虽然就六个属性,但是属性自由度却高了,老无双搞那么多属性很容易变成页游那种风格,人人带个风斩,破防技都不需要了

至于关卡变化,这都可以再写一贴

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发表于 2022-5-2 08:19  ·  江苏 | 显示全部楼层
本帖最后由 questlast 于 2022-5-2 08:25 编辑
泰致德 发表于 2022-5-1 21:08
最早肯定也是割草,只是还是有把单挑强调出来,而且那时候没想到割草会这么受欢迎所以没刻意人数上做文章 ...


割草指的是敌人是草一样,一把就割掉

无双早期没有很强的割草感,三国和战国都是

353被津津乐道的是啥?是虎牢关斗气吕布,为啥津津乐道,因为打的时间长,十八般武艺通通用上

然后后来绝大多数无双玩法,99%的打法,包括所谓的老玩家,都是到一个地方,一个C或者ex或者无双,把boss和杂兵一起卷走,再骑马去下一个地方

那请问设计C1破防,C2浮空,C3打晕等等这些招式还有啥意义

割草感真正成毒,是从大蛇1开始的,多段属性成妖,什么招式设计都不要了,无脑大风车多段属性瞬秒瞬割,boss在杂兵堆了还没看见,就和一堆杂兵一起没了

而且大蛇1还搞出无厘头的无双带多段属性,比如女娲,配上斩雷吸活,一键O从头打到尾,配上廉价特效,活脱脱的页游玩法

大蛇2那个刀魂拿剑盾的角色也是一样,无双带属性

既然你拿海贼无双比,其实海贼3和4也有类似老无双的问题,海贼3强力C技或者无双一套带走,海贼4特殊点,因为绝大多数角色要配空血流打才能瞬秒。但是海贼的必杀技太帅了,远远帅于三国无双,而且有些技能很有意思,所以这个问题被掩盖了。

比如海贼4的黑胡子的黑暗debuff伤害,还有城堡男的召唤必杀技可以配合炸弹必杀技让召唤兵也扔炸弹等等

在357以前,你看过几个无双高手视频秀连段?有,但很少。大蛇1还有人用换人连段,看上去像个另类一样

但是海贼3,358,包括外传的塞尔达无双,出现了大量连段show

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发表于 2022-5-2 08:20  ·  未知 | 显示全部楼层
本帖最后由 Voodoosakaraka 于 2022-5-2 08:26 编辑

光荣现在是非常恶心的游戏厂商了,真三8季票还分几次卖,游戏还是半成品,后面三国志也是,这两年真的有被光荣恶心到,季票开始来变相收割用户了,威力加强版还有季票。学死或生呢是吧,不过死或生已经被玩死了,光荣继续瞎搞恰烂钱吧。
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发表于 2022-5-2 08:30  ·  上海 | 显示全部楼层
泰致德 发表于 2022-5-1 21:08
最早肯定也是割草,只是还是有把单挑强调出来,而且那时候没想到割草会这么受欢迎所以没刻意人数上做文章 ...

8代系统倒不是很差,但是其他方面真的很差,手感就像打空气,地图设计基本没有,战场感也很低。除了人物建模和战斗系统,还有个空壳子开放世界,真的没什么了

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发表于 2022-5-2 08:51  ·  江苏 | 显示全部楼层
Voodoosakaraka 发表于 2022-5-2 08:30
8代系统倒不是很差,但是其他方面真的很差,手感就像打空气,地图设计基本没有,战场感也很低。除了人物 ...

8手感如果都是打空气,那大蛇无双123和356以前的岂不是真空了,连空气都打不着

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发表于 2022-5-2 08:59  ·  上海 | 显示全部楼层
questlast 发表于 2022-5-2 08:51
8手感如果都是打空气,那大蛇无双123和356以前的岂不是真空了,连空气都打不着 ...

蛇3还行,再早的手感早就不记得了,都多少年了,塞尔达无双灾厄启示录手感到是还不错

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下个月绝壁进400 现在买是真勇士。。。
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