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我只玩过三国七和无双大蛇三,三国八的话,操作如何呢?

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发表于 2022-4-29 13:25  ·  未知 | 显示全部楼层
这游戏,觉得自己生活太幸福,想添堵,想体验一下人生疾苦的大可以试试
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发表于 2022-4-29 14:22  ·  广东 | 显示全部楼层
没玩过8,不好评论,但是234和蛇1再临是值得一玩再玩的

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发表于 2022-4-29 15:16  ·  安徽 | 显示全部楼层
本帖最后由 沃丹。尤米尔 于 2022-4-29 15:24 编辑

全系列陆续玩了20年了,不论三国、战国还是大蛇、还有各种动漫IP无双,基本只要能白的都白了一遍,8代也玩了1000+小时吧,最近8帝国双白完美以后,补了7的国行版,不由得感叹系统上7代以前的确实是落后了,在战斗过程中和敌将的互动的实在太少了,就这战斗系统比BUG蛇3,垃圾战国5强的不要太多,说这系统屎的恐怕连技能取消这种系统的存在都不知道吧...

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发表于 2022-4-29 15:25  ·  江苏 | 显示全部楼层
沃丹。尤米尔 发表于 2022-4-29 15:16
全系列陆续玩了20年了,不论三国、战国还是大蛇、还有各种动漫IP无双,基本只要能白的都白了一遍,8代也玩 ...

最后一句完全同意

所以358在我看来反而意外的不错

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发表于 2022-4-29 16:10  ·  广东 | 显示全部楼层
沃丹。尤米尔 发表于 2022-4-29 15:16
全系列陆续玩了20年了,不论三国、战国还是大蛇、还有各种动漫IP无双,基本只要能白的都白了一遍,8代也玩 ...

差不多得了,你不会不知道你说的技能取消是帝国加的吧?楼主是因为8打折所以想尝试。
另外其他无双又不是没有能取消的,我为什么要选择一个没有C技的。
为什么就有大部分人觉得不好是他们问题,我喜欢的就是最好的自信?

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发表于 2022-4-29 16:47  ·  未知 | 显示全部楼层
xfanx4891 发表于 2022-04-29 09:32
到处爬塔开地图,听起来是不是很熟悉
战斗系统不如前作,优化烂
虽然这个价还是值的
但你想玩开放世界有更好的选择
想玩无双也有更好的选择

加上下个月万一直接进了400库就血亏


400库是永久的吗?不是的话我也想买一个,反正白菜价光盘太麻烦了
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发表于 2022-4-29 18:46  ·  江苏 | 显示全部楼层
本帖最后由 questlast 于 2022-4-29 18:59 编辑
泰致德 发表于 2022-4-29 16:10
差不多得了,你不会不知道你说的技能取消是帝国加的吧?楼主是因为8打折所以想尝试。
另外其他无双又不是 ...


他说的是三国无双,没有指其他无双,他原话是三国无双7代以前的(三国无双)对敌武将的互动较少

如果算上IP无双,那么三国无双的系统就拿不太出手了,所以他主要说的三国无双

那么就看看三国无双的取消系统发展路程吧

在353及以前,包括初代格斗那款,是朴素的必杀技取消普攻,超必杀取消必杀技的系统

也就是,C技取消普攻,无双取消C技能(或普攻)

但是因为有c2(以及后续的c5)浮空技能,而早期无双敌人要么不受身,要么受身有限,于是浮空连段很盛行,而因为没有其他取消手段,所以浮空连段只能选择短后摇或者前摇的技能维持浮空时间(比如最简单的c2无限)连)。以及C3眩晕的起手连段

然后到了后几代三国无双,开始引入轻功(跳取消),开始有了闪避取消择,有了轻功后,一些吹飞技(如C4,c6)有办法后续追打了

然后技型角色多了一个垫步,也可以用于取消连段,但是垫步取消在连段上的效果没有轻功明显,因为垫步距离太短,于是只能局限在一些非吹飞技上,最典型的就是二爷的C1垫步无限连

而力型角色,如果没记错,356以前是没有闪避取消择的,(大蛇2U里新加一个飞龙甲,力型角色可以强制取消C技能形成连段),356,357可以通过武器相性变化让力型角色也可以使用轻功武器,通过异武取消打段子

356引入异武取消,又多了一个取消择,356帝国引入徐庶,多一个新武器击剑,此剑C1可以发出钩索自动拉近敌人,且前摇非常短,但是但是但是但是但是,判定诡异,很难有效击中形成段子

357属于6代的集大成,但是徐庶的剑依然判定诡异,手甲的空中普攻投技判定也比较窄,很容易miss,但是一旦接上就很好看,比如手甲C5接空中普攻,落地跑位打追击

最后就说说这个358。首先358用的是平视视角,还有动作帧饱满了许多,许多判定诡异的情况没有了,比如手甲投技,击剑的钩索

在取消技上,三种触发攻击可以彼此取消,没错,彼此取消,这是历代第一次在主技能取消上更自由的

其实就是模仿了basara的固有技,但是区别是,358的触发攻击后按普攻,会派生特定的流水攻击动作,而流水攻击动作可以被特殊技或者三种触发攻击随意取消

此外,358的C1自带突进,可以在任意攻击后衔接,以及358的所有角色都有轻功和翻滚取消

358的取消系统无疑是历代最丰富和最自由的

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发表于 2022-4-29 18:57  ·  安徽 | 显示全部楼层
本帖最后由 沃丹。尤米尔 于 2022-4-29 20:01 编辑
泰致德 发表于 2022-4-29 16:10
差不多得了,你不会不知道你说的技能取消是帝国加的吧?楼主是因为8打折所以想尝试。
另外其他无双又不是 ...


你也差不多得了,技能取消本体就有,虽然没有帝国的触发互相取消那么成熟,还需要装备配合,麻烦自己不知道就别搁着说没有,我自信起码我玩过从1到8所有作品,8代也玩了1000+小时,比起上面那些几小时就跟风黑的起码有说服力,至于LZ怎么选择是LZ的事,我只是在阐述事实,C技是天么,为什么无双就一定要抱着C技不放,都20多年了,我为什么不能选择一个进化一点可以随时选择招式的系统,而要固守那个高难度挨打除了无双和转身都没法反击C技系统?

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发表于 2022-4-29 19:10  ·  江苏 | 显示全部楼层
沃丹。尤米尔 发表于 2022-4-29 18:57
你也差不多得了,技能取消本体就有,虽然没有帝国的触发互相取消那么成熟,还需要装备配合,麻烦自己不知 ...

我对358的不满仅仅是,异武攻击没有了

只能带一把武器,如果可以带两把就更爽了


好玩的武器太多,但是每次要手动换

圣骑士

迅帝

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发表于 2022-4-29 19:21  ·  未知 | 显示全部楼层
真正认真玩过的只有353,354
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