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楼主: hiphopxxs

限时免费的那个COD 先锋玩了下。一盘还没打完直接删游戏。

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发表于 2022-4-2 11:55  ·  江苏 | 显示全部楼层
大ky 发表于 2022-4-2 11:32
先锋不是t组制作的吧

除了IW,T租和大锤都不行!!

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发表于 2022-4-2 11:55  ·  江苏 | 显示全部楼层
zkbskcwi 发表于 2022-4-2 11:38
这个不是t组的作品。。这是大锤组的。

T租和大锤的游戏好玩嘛

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发表于 2022-4-2 12:11  ·  未知 | 显示全部楼层
战区里打复活岛车队,MG42居然用不了
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发表于 2022-4-2 12:20  ·  拉脱维亚 | 显示全部楼层
leon234512 发表于 2022-4-2 11:55
T租和大锤的游戏好玩嘛


T组的可以,cod5、黑色行动 ,都是T组的成果,包括打丧尸模式。
cod系列最受欢迎的经典地图,核弹镇,这也是T组的。
T组比较擅长的是多人模式。系列比较经典的一些设定都是T组设计的。
单人模式,T组的剧情过于隐晦烧脑,后来索性就不做单人了。


大锤组的就一般般了,大锤组是I组解体后为了救场成立的小组,与I组合作完成的现代战争3。
然后自己独立搞的高级战争,新引擎 找凯文·史派西等名角做真人捕捉CG,结果销量却滑铁卢。
后来的cod二战也好,包括现在的先锋,越做越烂。
大锤组很明显单人模式喜欢搞电影化套路桥段,说白了就是烂俗。
多人模式则是完全舍弃平衡,追求刺激混乱。简单说就是大锤组的作品,一股子快餐味,爽就完了。

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发表于 2022-4-2 12:23  ·  未知 | 显示全部楼层
哪里免费了
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发表于 2022-4-2 16:39  ·  江苏 | 显示全部楼层
zkbskcwi 发表于 2022-4-2 12:20
T组的可以,cod5、黑色行动 ,都是T组的成果,包括打丧尸模式。
cod系列最受欢迎的经典地图,核弹镇,这 ...

动视在现代战争时就和IW的老班底发生了摩擦,现代战争2发售后矛盾日益激化,导致IW元老纷纷出走。T组在战火世界之前的游戏销量也就几百万,但是IW的现代战争一下将使命召唤这个系列带入了千万级,后续的惯性将这个系列推向巅峰。IW用现代战争打破了当时只做二战系列游戏的瓶颈,让玩家眼前一亮。无论画面,剧情,射击手感(单人和多人)都是系列巅峰。

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发表于 2022-4-2 17:25  ·  云南 | 显示全部楼层
T组都还有人黑,惊了,现代战争系列粉真牛批

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发表于 2022-4-2 17:30  ·  拉脱维亚 | 显示全部楼层
本帖最后由 zkbskcwi 于 2022-4-2 17:48 编辑
leon234512 发表于 2022-4-2 16:39
动视在现代战争时就和IW的老班底发生了摩擦,现代战争2发售后矛盾日益激化,导致IW元老纷纷出走。T组在战 ...


没错,老I组的水平毋庸置疑,即使I组元老离开动视,重新组建的重生工作室,泰坦陨落系列和APEX都是FPS界的一个重磅IP。
但这个销量惯性可没持续十几年,现代战争之后,I组第一次独自制作的作品,cod ghost,堪称系列黑历史,销量相比前作cod9  有严重下滑,紧接着第二作I组的作品,无限战争更是相比bo3销量腰斩,要不是今年先锋再次刷下限,倒数第一的王座还是无限战争。

直到重启现代战争的cod16,I组才扳回颜面

在I组解体前,COD是靠I组撑着,I组出走后,就是T组撑着了。
多人模式的巅峰也早就不是现代战争2这种老黄历的东西了,bo3才是系列多人模式最巅峰的一代,不管是销量还是在线人数BO3都比现代战争2要更高。
老I组的现代战争系列的多人模式可以说是快节奏FPS的创造者,但并非是最完善的巅峰,包括平衡性、可玩性和地图设计等方面T组的BO3都远远超过了现代战争2。
当然,单人模式的巅峰依旧是现代战争2,新I组在这方面还差的很远,T组是放弃治疗,大锤是没那个金刚钻,与之一拼的也就是I组元老们的泰坦陨落2了。

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发表于 2022-4-2 23:23  ·  未知 | 显示全部楼层
起码下载了200G吧?
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发表于 2022-4-2 23:56  ·  北京 | 显示全部楼层
我比lz好点,坚持打完一局就删了。
什么破玩意!比当年的cod8都不如!
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