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游戏这个行业很赚钱的吧。

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发表于 2022-3-21 15:31  ·  湖北 | 显示全部楼层
只见贼吃肉,没见贼挨打。。
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FF死忠粉,纯日式游戏爱好者

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发表于 2022-3-21 15:38  ·  天津 | 显示全部楼层
所以CY和SE的思路是对的
手游赚钱养主机开发部

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发表于 2022-3-21 15:49  ·  广东 | 显示全部楼层
问题是能卖上500W的游戏屈指可数啊

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发表于 2022-3-21 16:36  ·  山东 | 显示全部楼层
ashen0 发表于 2022-3-21 10:00
游戏给钱还是多,还有很多你们不知道的,国内很多游戏厂商,因为你们都知道的原因,直接做出海游戏,砍瓜切 ...

孙正义的时间胶囊理论的氪金游戏版本,肯定靠谱,毕竟现在互联网产业国内在全球的地位也不算低,可以出海做下沉市场,当然也有个别的想逆流上去欧美日本成熟市场去卷,怕被喷就不说是哪家了

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兼職PS區奶爸至10月初 精神版主 專業收割ID

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发表于 2022-3-22 05:05  ·  未知 | 显示全部楼层
你要想想多少人才能產出一只遊戲。
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发表于 2022-3-22 14:46  ·  北京 | 显示全部楼层
身边有个做手机游戏的策划的朋友 也算之名公司吧 他们是这样公司开发几个游戏是同步进行的 有些人员也共用 公司层面就是东边不亮西边亮策略 一般所谓好项目比如有强ip加持那种 都在主要负责人手里 拿资源肯定有倾向 自己手上的项目有3个 相关项目负责人是能算公司二线梯队的 有一个上线了 十分惨淡估计要砍 还有2个憋着呢 项目负责人自己拉了点投资但是出了点问题 怎么说呢如果项目赚钱像元神那种 那大家其乐融融 但很多深入其中的都不咋地 游戏开发前期需要大量财力物力 你还不好预期 经常demo没做出来呢 公司就断粮了。。。他们也就是挣工资吧 程序和美术环比其他行业算高一些 但内卷也是很严重的 所以凡事儿不能光看吃肉没见挨打 具体更多细节咱们论坛也有大神 我觉得可以现身说法一下 反正当下这个大环境就是苟且 能把握机会都挣点钱总是好事儿

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发表于 2022-3-22 14:51  ·  未知 | 显示全部楼层
動畫/遊戲行業員工不算試用期人均工資35万一年。應該還行,比較EA出了這麽多垃圾遊戲還沒倒閉。
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发表于 2022-3-22 14:57  ·  江西 | 显示全部楼层
大头就在发行上身上,开发人员就拿个工资,碰到好点的东家奖金给的猛确实可以.不过有一些暴富的独立游戏人
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