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游戏这个行业很赚钱的吧。

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 楼主| 发表于 2022-3-21 05:15  ·  贵州 | 显示全部楼层 |阅读模式
游戏公司.游戏制作人.游戏从业人员应该都很有钱的,如果一个游戏开发花了6亿到7亿人民币,游戏卖400人民币,卖出1000万份那就有40亿人民币,哪怕卖出500万份也有20亿人民币。美国的游戏公司自然不用说了那是非常有钱,日本的游戏公司也很会经营也很有钱的,虽然日本经济是增长缓慢,但他们的游戏.动漫.汽车行业还是发展得很好丝毫不受影响。

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发表于 2022-3-21 06:18  ·  吉林 | 显示全部楼层
我只知道手机和网游比单机赚的更多

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发表于 2022-3-21 06:50  ·  山东 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 Conanedogawa 于 2022-3-21 06:58 编辑

首先能在一个财年内实现500-1000w份销量的游戏占比很低,尤其是日厂,大量的非3A的游戏销量也就10w,不及该数量的1%
其次盈利也不是这么算的,400块一份定价不假,但开发商不一定能拿到这么多,平台抽成,零售商抽成,还有实体版附加的物料成本,分配到开发者头上的早就不是全价了,另外一点是销量只统计初期销量才有意义,后期打折二手泛滥,出货价格被压低,抽成盈利自然就少,除非像这次的老头环这样,一个月内达成千万销量,否则那种累计慢慢攒起来的并不赚钱,尤其阿育的游戏,发售两个月就开始打折了,那销量必须更多才能赶上打折前的盈利

日厂很多厂商已经都搞明白了,能赚钱的都在氪金那边的,不看体量销售额,只看项目的投入产出比,氪金游戏秒了任天堂都没问题

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发表于 2022-3-21 06:59  ·  未知 | 显示全部楼层
等你会写程序了以后就知道了 只要你会相关的手艺 给你开更高工资的别的行业的公司比比皆是
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发表于 2022-3-21 07:37  ·  日本 | 显示全部楼层
然而并不是,LZ你只看到光鲜亮丽的几个公司罢了。

实际上这两年倒了公司多了去了,我认识的做游戏开发的好几个人都转去开发其它的了。
原因嘛,这里就不多提了,知道的都知道,不知道的稍微查一下也知道。

在日本也是如此,涝的涝死旱的旱死,但是就算是涝的,也多半是公司赚钱,真的到了开发人员手里
,虽然是比同行多些,但是说不上能赚大钱,何况日本的收入-税收制度的限制还在。

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发表于 2022-3-21 07:43  ·  广东 | 显示全部楼层
日厂有个屁钱,经费充足的游戏有几部,整天不务正业全靠dlc、周边和见面会盈利

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发表于 2022-3-21 07:49  ·  未知 | 显示全部楼层
氪金就赚钱
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 楼主| 发表于 2022-3-21 08:23  ·  未知 | 显示全部楼层
inami_mahiru 发表于 2022-03-21 06:18
我只知道手机和网游比单机赚的更多


日厂多少也受中国影响,也推出了不少手游和网游了,但日厂原先就不是靠手机和网游发家的。
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 楼主| 发表于 2022-3-21 08:37  ·  未知 | 显示全部楼层
sdestiy 发表于 2022-03-21 07:43
日厂有个屁钱,经费充足的游戏有几部,整天不务正业全靠dlc、周边和见面会盈利


日厂是真会经营,卖高品质的本体赚高利润是他们的本职,再靠那些dlc.周边和见面会赚额外收入。
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发表于 2022-3-21 08:48  ·  北京 | 显示全部楼层
LZ还是推测偏多,可以看看各大公司财报,里面能明确算出利润率
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