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楼主: MysteryL

真羡慕这个年代的年轻玩家啊

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发表于 2022-3-18 09:13  ·  未知 | 显示全部楼层
小时候根本看不懂剧情
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发表于 2022-3-18 09:13  ·  云南 | 显示全部楼层
当年FF13出繁体中文版 那真是喜大普奔

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发表于 2022-3-18 09:23  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
大四的时候通了大镖客1,六级听力多了50分

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发表于 2022-3-18 09:28  ·  上海 | 显示全部楼层
这个时代的年轻玩家还玩主机游戏?
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发表于 2022-3-18 09:30  ·  广东 | 显示全部楼层
其实就是中文购买力强了,谁会和钱过不去。

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发表于 2022-3-18 09:32  ·  重庆 | 显示全部楼层
小时候玩那个霸王大陆 我记得是吧所有的选项都背下来了 还有好几个游戏都是  上学还要去交流下,大家都拿着小本子记下来 回家照着来

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发表于 2022-3-18 09:41  ·  上海 | 显示全部楼层
不用羡慕,我们以前玩游戏大多数都是快乐的
现在玩游戏,有一半的体验不是那么快的的,从FC时代的玩家过来的都知道
魂斗罗可以背板百玩不厌,坦克大战每一局和弟弟合作都是感情+1或者-1,PS2的实况足球是每个足球迷的最高足球体验巅峰
直到PS4时代游戏正式进入数字和网络模式,半成品+DLC,肝和刷要素,氪金内容……负面体验的内容在增加
所以现在的玩家虽然玩到了更好时代的作品,更好的视听体验,更优秀的操作和UI体验……
可是他们(包括我自己啦)纯粹的快乐体验至少少了50%
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 楼主| 发表于 2022-3-18 10:14  ·  未知 | 显示全部楼层
orlando 发表于 2022-03-18 09:41
不用羡慕,我们以前玩游戏大多数都是快乐的
现在玩游戏,有一半的体验不是那么快的的,从FC时代的玩家过来的都知道
魂斗罗可以背板百玩不厌,坦克大战每一局和弟弟合作都是感情+1或者-1,PS2的实况足球是每个足球迷的最高足球体验巅峰
直到PS4时代游戏正式进入数字和网络模式,半成品+DLC,肝和刷要素,氪金内容……负面体验的内容在增加
所以现在的玩家虽然玩到了更好时代的作品,更好的视听体验,更优秀的操作和UI体验……
可是他们(包括我自己啦)纯粹的快乐体验至少少了50%


虽然现在选择多了,但游戏乐趣在我这里确实是实打实的少了很多,游戏买了不少但烂尾率超70%。不知道是不是因为年龄增长的原因,上学时喜欢那种需要多周目,重复性研究性的游戏,现在反而喜欢那种***快餐游戏,一周目简单难度过个剧情就完事儿了。曾经玩魂斗罗的快乐再也没有了。 顺便一提:魂斗罗算是对我影响最大的游戏了,FC MD PS2 GBA NDS玩的第一款游戏都是魂斗罗,算是为了魂斗罗买的机器。PS2的两款魂斗罗是我最喜欢的真的棒。到现在有时还能PC模拟器玩一玩。K婊要是把这两款高清一下,我必买单
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发表于 2022-3-18 10:23  ·  广东 | 显示全部楼层
各有各的优势吧  太早的就不说了 PS1 PS2时代的游戏都是百花齐放的状态  各种题材和玩法 而且很多游戏都充满了设计者的趣味和设计感 常有惊喜  现在的业界挺尴尬 大厂做的大多都是工业化流水线产品 画面虽然好但内容干瘪  而小厂通常又技术力不足 常常是题材和玩法吸引人但游戏内各种问题颇多  能在制作水平和设计水平上平衡好的作品屈指可数

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发表于 2022-3-18 10:27  ·  河南 | 显示全部楼层
玩FC的时候都是纯玩游戏,哪里知道剧情,游戏剧情都是作为游戏文化后来在杂志网络上才了解的
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