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楼主: 亚里斯猫德

很多人骨子里就是瞧不起魂系列的战斗系统

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终结者

大道无门,千差有路;透得此关,乾坤独步。

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发表于 2022-3-12 23:17  ·  未知 | 显示全部楼层
法环的战斗手感在只狼的基础上再提升一下就更好了,不过没想到直接回归原点,但是这游戏真的好玩就是了,目前进度雪山了,根本停不下来,地平线2还在第一章呢
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发表于 2022-3-12 23:19  ·  未知 | 显示全部楼层
不是我说,一个开放世界游戏,几十上百的大小boss、精英怪战,基本每一个都能让你死个几回、背背招式,而不是靠数值灌死,这种程度到现在为止也就老头环了。毕竟是个arpg,吹上天的野炊战斗如何?根本就称不上啥动作吧……boss战基本就是设计好的minigame。野炊也就这样,你再找找排名前十的开放世界arpg拿来看看?巫师3?老滚5?……以前也就算了,老头环出来你好意思叫“A”rpg?
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发表于 2022-3-12 23:24  ·  重庆 | 显示全部楼层
liquidsnake9 发表于 2022-3-12 19:58
魂的动作僵硬,完全没有动作游戏的快感

这本来就是ARPG游戏,非要往ACT上套。
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FF死忠粉,纯日式游戏爱好者

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发表于 2022-3-12 23:30  ·  天津 | 显示全部楼层
ranranll 发表于 2022-3-12 23:24
这本来就是ARPG游戏,非要往ACT上套。

Action Role Playing Game =ARPG
你直接把Action 开除了?

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发表于 2022-3-13 07:33  ·  未知 | 显示全部楼层
很多人骨子里就是瞧不起二人转一样
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发表于 2022-3-13 09:51  ·  江苏 | 显示全部楼层
本帖最后由 questlast 于 2022-3-13 10:14 编辑
亚里斯猫德 发表于 2022-3-12 23:01
一招鲜的种类多了去了,你只举勉强看得过去的不举坏的
魔女太刀YBY一招鲜很好玩吗?
鬼泣忍龙我不感冒, ...


你不要故意扯开话题,而且你也没完全没懂我列的那几个例子,我列的那几个例子玩起来都不好玩,和魔女无限火箭腿一样,但是人家要么有立回,要么无限打boss硬直
哪个像老头环boss这么蠢的原地转圈或者发呆或者无限跳的

魔女太刀yby一招鲜,和鬼泣平A一招鲜有什么本质不同?相同的是魔女鬼泣的boss,都不会傻了吧唧转圈或者发呆或者连续傻了吧唧的重复跳或者砍空气就十米外翻滚,而老头环是大量bug,就因为程序员蠢到逆天,设计了boss因为玩家发魔法就举盾,但是却忘了还有持续buff魔法的存在不懂区分,我设计过几百种魔法的游戏脚本ai,也没有犯过这种低级错误

我原文重点一直在说蠢,一招鲜的恶魔之魂玩过没?有谁骂过恶魔之魂无脑一招鲜火焰风暴?有谁骂过恶魔之魂一招鲜密特锤无脑r1的?

一招鲜好玩不好玩,那是个人口味,忍龙黑全程ut打百人斩好玩吗?三国无双无脑最强C技一套带走好玩吗?鬼泣平A通关好玩吗?我个人不喜欢这样玩,但这是口味,没什么好批评的,所以的游戏哪怕没有ai bug都有一招鲜,不是我说的重点

真正的重点是,那些游戏没有这种不要脸的大面积ai bug

但是ai bug一堆,这叫程序员蠢,不是一回事好吗

骂老头环战斗的很多,但不全是骂同一个东西,其他人骂老头环系统差,而我完全不关心这游戏系统

我只是骂老头环动作动画枯草(飞行道具太多),以及这种愚蠢的boss ai bug灾难级频繁出现

我对老头环系统是否简单复杂并不关心,也不会因为老头环系统没有仁王复杂就骂,但是老头环近战骨骼动画太差才骂

老头环ai  bug愚蠢至极,你洗什么洗,你的逻辑哪去了,你有没有好好看人家那个视频批评的点

不要故意转移话题一招鲜,老头环的问题不是一招鲜,而是蠢

和我辩论,带点逻辑再来,不然不奉陪了

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发表于 2022-3-13 10:24  ·  辽宁 来自手机 | 显示全部楼层
其实也不是瞧不起 就是这帮人吹的太厉害 让人讨厌罢了
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发表于 2022-3-13 15:02  ·  未知 | 显示全部楼层
不懂你为啥玩个游戏管别人干嘛
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发表于 2022-3-13 15:35  ·  河南 | 显示全部楼层
魂小将固然恶心,但遗老们的反击同样讨厌,今年明明可以同时玩俩个好游戏,贴吧论坛b战却搞成这样,一个人挣了钱去大宝剑找了两个好看的要过过皇帝的待遇,另一个人走过来跟你讨论起这俩人谁技术好的问题了。。。,玩个游戏成天吃饱了撑的,搞饭圈文化真的要不得

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发表于 2022-3-13 15:39  ·  重庆 | 显示全部楼层
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