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楼主: centon

从“恶兆王”蒙葛特的读指令机制,聊聊老头环的BOSS

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 楼主| 发表于 2022-3-12 17:49  ·  天津 | 显示全部楼层
fokinturtle 发表于 2022-3-12 17:42
开局先说恶兆王被数据耽误了...
吹他设计精美
然后有没刷数据的玩家告诉你这游戏的问题

是你自己一直在强调,你体力不够,我让你升级也好,洗点也罢,让你把体力加上去
来解决你所谓的问题,这也不对吗?
你自己体力不足,没法闪避攻击
导致你体验差
就一定头铁不加体力才对?
你不想升级,你去洗点也行,给你提供个解决办法,你说我吹,说我又当又立
那你要我怎么样?必须得承认你的观点?还是你体力不够,就怪游戏设计问题,1周目不允许玩家加30体力?

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 楼主| 发表于 2022-3-12 17:52  ·  天津 | 显示全部楼层
fokinturtle 发表于 2022-3-12 17:42
开局先说恶兆王被数据耽误了...
吹他设计精美
然后有没刷数据的玩家告诉你这游戏的问题

我说被数据耽误的原因,我也写出来了
我说玩家血量高 伤害高 甚至招大哥
换血硬刚就把BOSS过了,以至于不用研究BOSS
而你呢,你的问题是体力不够,没法闪避
我就建议你升级加加体力
或者是你去洗个点,把体力加起来
这我自认为,我算不上又当又立吧
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发表于 2022-3-12 18:00  ·  天津 | 显示全部楼层
本帖最后由 fokinturtle 于 2022-3-12 18:21 编辑
centon 发表于 2022-3-12 17:52
我说被数据耽误的原因,我也写出来了
我说玩家血量高 伤害高 甚至招大哥
换血硬刚就把BOSS过了,以至于不 ...


你觉得我没加体力就在那边放屁么?
能不能不要恶性揣测认真和你讨论游戏的玩家?
你视频里连击的时候体力消耗要我截图么?
65级左右我玩不来你那无伤,保证一刀不会被秒的情况下何有攻击的情况下体力我已经点了不少了

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发表于 2022-3-12 18:31  ·  天津 | 显示全部楼层
本帖最后由 fokinturtle 于 2022-3-12 18:35 编辑
centon 发表于 2022-3-12 17:52
我说被数据耽误的原因,我也写出来了
我说玩家血量高 伤害高 甚至招大哥
换血硬刚就把BOSS过了,以至于不 ...


和你说空气判定你说玩家不会自己判断以后在调整么?
你真的认真看过我回复?还是单纯在杠?
可以不符合直觉,但是不能不符合视觉 这句话我说过没?
这游戏这方面算精美?
空气判定其中一种情况就是我前面提到的0帧变招,动画来不及反馈而已
而0帧变招就是因为AI的读指令

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发表于 2022-3-12 18:39  ·  天津 | 显示全部楼层
centon 发表于 2022-3-12 17:49
是你自己一直在强调,你体力不够,我让你升级也好,洗点也罢,让你把体力加上去
来解决你所谓的问题,这 ...

你先分清楚
游戏设计问题
与玩家灵活处理
这是两个逻辑
您是逻辑大师么?揉到一块合适么?
bug有bug的打法但是bug就是bug

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 楼主| 发表于 2022-3-12 18:43  ·  天津 | 显示全部楼层
fokinturtle 发表于 2022-3-12 18:31
和你说空气判定你说玩家不会自己判断以后在调整么?
你真的认真看过我回复?还是单纯在杠?
可以不符合直觉, ...

首先空气判定,这跟AI设计没有任何关系吧
至于0帧变招就搞笑了
就是一个简单的护身机制,只不过是少了帧动画而已
BOSS顺劈之后+这个回旋护身斩,算是一套固定的连段的了
这个打的熟练都是能躲开的,跟读指令没关系
我自己遇到这招很多次了,类似的例子,忍龙的血神也存在
这和AI设计没任何关系

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 楼主| 发表于 2022-3-12 18:51  ·  天津 | 显示全部楼层
fokinturtle 发表于 2022-3-12 18:39
你先分清楚
游戏设计问题
与玩家灵活处理

我退一万步讲,这两个缺点,罪大恶极,是他们影响了你的游戏体验是吗?
你游戏过程中,频繁死于这个鲜血突刺和反手护身斩?
导致你觉得这个BOSS设计的很垃圾,对吧
那我就问你一下,凭心而论
你对这个BOSS的AI机制 引招机制 他的读指令规律 有过一点了解吗?

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发表于 2022-3-12 19:07  ·  未知 | 显示全部楼层
太多了 看不过来
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发表于 2022-3-12 19:09  ·  浙江 | 显示全部楼层
本帖最后由 亚里斯猫德 于 2022-3-12 19:13 编辑

楼主没毛病
很多人喷来喷去其实是因为骨子里瞧不起魂系列的战斗,毕竟老贼过去的作品确实是这样,招式特别固定,大开大合,空隙大,背板起来非常方便,很容易找到套路
比如说过去血源打孤尔,我看了一次老外的直播,就知道怎么抓背刺点了,特别简单

凭着过去对魂的老印象,这些人觉得以自己的动作游戏底子学习起来很快
然后这次环多塞了点东西,增加了这些人的学习成本,于是就恼羞成怒了,觉得你魂系列这么没深度的一个动作系统,凭什么让老资付出这么高的学习成本

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 楼主| 发表于 2022-3-12 19:13  ·  天津 | 显示全部楼层
fokinturtle 发表于 2022-3-12 18:00
你觉得我没加体力就在那边放屁么?
能不能不要恶性揣测认真和你讨论游戏的玩家?
你视频里连击的时候体力消 ...

你自己说的,体力不够
对吧,不够就继续加,有什么问题吗?这个要我教你?
我1周目打20体力就够用了
因为我不熟悉BOSS技能,没有办法抓一个破绽疯狂输出把体力打空
如果你能做到,那你就多加一些,有问题吗?
而且很多护符 灵药也是加体力的
我视频50体力,我最多最多把体力消耗到百分之40,只有一次
所以我说你30体力足够用,你信吗?这有必要杠吗?
而且我视频中输出,是抓BOSS派生A的大破绽+BOSS光剑硬直打了7下普通,你确定你20次尝试可以做到我这种追刀?那你可真是个天才
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