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楼主: gaga0915

听说sifu要加入简单难度,这个不太妙

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发表于 2022-2-14 13:41  ·  上海 | 显示全部楼层
gaga0915 发表于 2022-2-14 12:35
像sifu这类游戏本身就是通过一遍又一遍严苛的试炼 告诉人如何提升自己,它能凿去我们心理和操作的缺点,是 ...

这想法过于主观,游戏毕竟是商品是要卖钱的,而且每个人体验感觉都不一样,师傅这游戏我已经通关了,我现在的乐趣就是喜欢开着无敌修改器体验以一敌多的爽快感,欣赏精彩的qte演出效果,而且在无敌下状态下可以勇于尝试格挡,打出更加赏心悦目的连击,我就觉得开修改器比不开体验感强多了,上班够累了,玩个游戏主要就是轻松。

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发表于 2022-2-14 13:43  ·  未知 | 显示全部楼层
楼主在a9发这种帖子肯定是要被喷的
对我,如果是加了简单难度变白金神作也无所谓  对这游戏兴趣不是特别大
但我理解楼主的意思
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丽法

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发表于 2022-2-14 14:27  ·  未知 | 显示全部楼层
gaga0915 发表于 2022-02-14 12:35
本帖最后由 gaga0915 于 2022-2-14 12:41 编辑

像sifu这类游戏本身就是通过一遍又一遍严苛的试炼 告诉人如何提升自己,它能凿去我们心理和操作的缺点,是这类游戏最重要的核心体验之一,“简单模式”不是指单纯的难度设定,而是完成游戏的道路,从蹒跚学步到翩翩起舞,变得不断能攻克最初无法逾越的难关,不是因为可以改变难度设置,或者在网上寻求帮助,而是因为积极融入游戏和坚持不懈,再去找找到应对方法和吸取教训。


不想让美术组和关卡设计组心血白费想体验完游戏的全部杰出美学有什么错?
碍你啥事了?
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发表于 2022-2-14 14:38  ·  日本 | 显示全部楼层
修改不等于就是妥协吧,设计失误了也不能改吗?

也说不定制作者本来没想做太难,只是因为经验和测试不足造成了设计上的一些偏差,进而导致玩家实际感受到的难度比制作者原本预期的要难。这种情况下进行适当的调整,不是妥协而是纠错。更何况只是在保留当前难度的基础上追加其他难度,这有什么问题呢。

游戏是做给玩家玩的,不是给制作者自我满足的。不同的玩家反应能力、操作水平和愿意花在这个游戏上的时间都不一样,提供更多的难度选择、让尽可能多的人体验到游戏的完整内容,这没有任何问题。游戏本身就是个娱乐,本来就不需要用它来教育和磨炼玩家的意志品质。打个游戏还得讲究什么克服困难、决不放弃,高考的时候干嘛来着?
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 楼主| 发表于 2022-2-14 14:42  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
everyer 发表于 2022-2-14 14:27
不想让美术组和关卡设计组心血白费想体验完游戏的全部杰出美学有什么错?
碍你啥事了? ...

哪有那么多组 ,独立游戏 小工作室来的,不都要统筹来做的吗,怎么到大妹子这里就变成宫斗了

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发表于 2022-2-14 15:04  ·  未知 | 显示全部楼层
这游戏难度本来就有问题,第三关之后,在大量的混战中塞入精英怪,血又长,有又霸体,动不动就两脚踹死人。最无语的就是在boss门口硬塞精英怪,塞精英怪也就算了,精英怪的机制毫无变化且还能用小刀蓄力这种招数一刀秒。活脱脱的就是硬加游戏时长。
这游戏是我近年来玩过的最有意思的动作游戏。但是问题也不少。各大评测媒体给出的差评也都是给到难度上。开发商给出难度选项让更多玩家能完整体验游戏,一定程度上还能弥补设计上的过失,有什么问题。
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发表于 2022-2-14 15:31  ·  未知 | 显示全部楼层
最后的扬打得蛋疼,拼手速啊
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发表于 2022-2-14 15:39  ·  广东 | 显示全部楼层
怎么就产生了口碑和销量靠的是难度的错觉了?
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 楼主| 发表于 2022-2-14 15:40  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
moon8761 发表于 2022-2-14 15:04
这游戏难度本来就有问题,第三关之后,在大量的混战中塞入精英怪,血又长,有又霸体,动不动就两脚踹死人。 ...

看这个简单难度什么样吧,但我觉得大概率仍旧是那些血量和霸体的精英们守门,最终妥协的只能是把敌我间致命的芭蕾变成方块连打略加防御的广场舞。
我觉得正真好的办法不是新建简单难度这种冒着去改变体验的方法,而是就针对你提出的,就比如精英问题 去做更多的考量,认真斟酌下到底需不需要改变,既要听打低分的媒体,更要听能给与他们90分的媒体 如ign,因为你的游戏能改变人的意义 远远大于你的游戏会因人而改变。所以 如果确实需要改动,也是在原有难度下,改变不合理的配置。

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发表于 2022-2-14 15:55  ·  未知 | 显示全部楼层
为了卖多点,加入简单难度很正常的。虽然我认同简单难度会影响游戏本身的体验,而且想挑战你也可以继续玩困难。不是每个人都有这么多时间去磨一个游戏的。
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